如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level If-119表现为一个开放性层级,表现近似于前厅,该层级总面积不可估量。据探测,Level If-119分为浅层部分与深层部分。流浪者在切入Level If-119会进入该层级的浅层部分。浅层部分表现较为稳定,近似于前厅的草原,面积约1.5km²,切入点为一间小木屋外,以此划分该层级最中心区域。
当流浪者离开Level If-119的浅层区域,将抵达Level If-119的深层区域。深层区域较为不稳定,由流浪者的回忆构成,每个人所进入的区域不同,可到达的区域,这种现象使得对Level If-119深层区域的团体探索极为困难。据报告,该层级的深层区域是不断延伸的,这取决于流浪者深入该层级的程度。也因这种特性,使得流浪者离开深层区域,重回浅层区域的难度极大。
模因危害
Level If-119具有较为严重的模因影响。因此,M.E.G.建议所有进入该层级的流浪者立刻切出。
据报告,所有对于该层级的纸质资料与电子资料都将无法被正确显示,相关资料会被替换为一段标题为《Happiness》的文本,但纸质文档可以利用隐形墨水,电子资料可以利用折叠功能来正确记录Level If-119,推测Level If-119利用该方法诱导流浪者进入该层级。
在进入Level If-119时,流浪者会感受到前所未有的熟悉感,近似于回到前厅的感觉。经研究断定,该现象是为了吸引流浪者深入该层级。但随着时间推移,模因危害现象会俞渐加重,将会进入三个阶段,在深层区域尤为严重。认知阻尼与现实稳定锚被证实对持有者造成的影响减缓,但无法彻底阻挡该现象。
第一阶段
流浪者从进入Level If-119的12小时内(深度区域8小时内)模因危害将进入第一阶段。流浪者表示被回忆感包裹,觉得该层级十分熟悉感,同时具有如释重负的愉悦感,据研究推定其为吸引流浪者深入Level If-119。该状态下流浪者精力满满。退出离开该层级后此影响消失。
第二阶段
流浪者在进入Level If-119后13~36小时内(深度区域8~24小时 )模因危害会进入第二阶段。流浪者出现不想离开的感觉,报告称此现象回让该阶段的流浪者误认为回到了前厅,同时离开该层级也无法使阻止模因危害加剧。同时此阶段的流浪者会感受的以下症状:
- 幻听有人呼唤自己名字
- 眼前出现前厅认识的人
- 曾经发生的事再一次发生
同时该阶段的流浪者会带动周围的所有人进入Level If-119。经研究确认,该行为会加速对存在于该层级的流浪者加速此模因危害带来的影响。
第三阶段
流浪者在进入Level If-119后36小时之后(深层区域24小时以上)。流浪者无论身处何处都会出现精神恍惚的的现象。该现象表现为:
流浪者死亡后,无论其尸体在何处,对象尸体均会在30分钟内布满草类,随后消失。据勘探,流浪者被该层级吸收,其在进入Backrooms前的回忆会被Level If-119用作其深层区域的回忆素材。
基地、前哨与社区
介于Level If-119性质,本层级无法建立长期有效的基地、前哨与社区。
入口与出口
入口
- 在任意一个层级想回到前厅(除该出口通往前厅),切出会有约15%的概率进入Level If-119
出口
- 在浅层区域的小木屋里睡觉,会回到进入Level If-119之前所在的层级。