Level IF-125

Level IF-125


style="display: none;" ]]

评分: +12+–x

生存难度:

等级 0?

  • 不安全
  • 不稳定
  • 存在异常实体

[[iftags +组件]]

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }

这是什么?

这是旧版全自定义层级等级组件,是为了解决旧版层级等级组件的样式问题(如难以自定义边框颜色、文字颜色和字体、列表行高等)而诞生的高自由度组件。该组件由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作并存放于后室英文维基沙盒站,后分别由 用户 'Cambrian White' 不存在 和 用户 'Ambersight' 不存在 两次翻译为中文版本并搬运至后室中文维基沙盒站。相关页面如下表所示:

考虑到目前中文维基网站内仍有多个页面正在使用该组件,为方便管理和维护,由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 将该组件搬运至站内,并对默认参数进行了优化。本说明页面亦由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 编写,页面布局和样式则参考了 wd:hoah2333 wd:hoah2333 的设计。


使用方法

如需使用本组件,请在你所需的地方插入以下代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
title=首行文字
class=等级名称
display=等级名称及左侧的文字
color=背景颜色
border=边框颜色
list-color=三行描述文字的颜色
text-color=上方框内文字的颜色
title-font=首行文字的字体
class-font=等级名称的字体
list-font=三行描述文字的字体
line-height=三行描述文字的行高
image=右侧菱形中的图片
image-size=右侧菱形中图片的缩放比率
one=第一行描述文字
two=第二行描述文字
three=第三行描述文字
]]

该组件完整的参数列表如下所示。你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数,缺少参数将会导致组件无法正常运作。

小贴士:和标准的层级等级组件不同,旧版全自定义层级等级组件并没有自动转换简繁体的功能,也没有根据等级名称自动显示三行描述文字和图标的功能。也就是说,所有文字相关的内容和图片链接必须由你手动输入。

                                           
title
(可选)
首行文字
以大号字体显示在组件上方矩形框内的首行。
若留空则默认为 生存难度:。
class等级名称
显示在组件上方矩形框内的第二行,通常用来表示生存难度等级的名称。
display
(可选)
等级名称及左侧的文字
显示在组件上方矩形框内的第二行,包括等级名称及其左侧的文字。填写的内容将会覆盖等级名称即 class。
若留空则默认为 等级 0?(即显示为“等级”二字后接一个空格再接等级名称)。
color
(可选)
背景颜色
组件图形部分的背景颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFC90E(黄色 █)。
border
(可选)
边框颜色
组件图形部分的边框颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
list-color
(可选)
三行描述文字的颜色
包括行首菱形的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
text-color
(可选)
上方框内文字的颜色
即 title、class、display 三者的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFFFFF(白色 █)。
title-font
(可选)
首行文字的字体
即 title 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 2.14rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
class-font
(可选)
等级名称的字体
即 class 和 display 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 500 italic 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
list-font
(可选)
三行描述文字的字体
格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
line-height
(可选)
三行描述文字的行高
格式为 CSS 可接受的长度格式。
若留空则默认为 1rem。
image
(可选)
右侧菱形中的图片
填写图片的链接。
若留空则默认为 none,即无图片。
image-size
(可选)
右侧菱形中图片的缩放比率
新增参数,以解决图片的尺寸问题。格式为 CSS background-size 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 95%,即将原图缩小至 95%。若使用来自标准层级等级组件的图片,则推荐将本参数设置为 78%。
one第一行描述文字
two第二行描述文字
three第三行描述文字

示例

Level C-2 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

等级 Ψ

  • 不安全
  • 不稳定
  • 精神危害

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=Ψ
display=等级 **//Ψ//**
color=F2CEFE
border=8A3D9E
list-color=8A3D9E
image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png
one=不安全
two=不稳定
three=精神危害
]]**

Level 158 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

凶恶

  • 和平相处
  • 实现凶狠计分
  • 准备感受冲击

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=凶恶
display=凶恶
color=000000
border=e00707
list-color=f2a400
image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/waaan/OSL_NO_T_W.png
one=和平相处
two=实现凶狠计分
three=准备感受冲击
]]**






“我们生活在声音的海洋里。”






Level IF-125是后室IF层群的第125层。

描述

Level IF-125可以被视作一系列巨型的声源以及传声介质。从外观上看,Level IF-125似乎是一片海域,在海域的上方是一片天空,一直保持晴朗多云的状态。除了晴天以外的其他任何气象情况从未被观察到过,也有可能是由于本层级的异常效应所导致的。在Level IF-125的内部,所有流浪者的视觉都会受到异常效应影响,画面呈黑白色且锐度极高,类似于老旧的教学录像带。在流浪者视觉的一角将会有“65dB”的字样,这似乎是在本层级流浪者所能安全发出声音的最大响度范围,具体原因我们将会在下文中解释。

IMG_5549.jpeg

Level IF-125最初被发现的样子。

Level IF-125内部的海域所填充的液体似乎并不是水,而是某种物理性质与水类似的液体。然而,流浪者在水体内部所受到的浮力远远大于正常的水所施加的浮力,使得流浪者总是漂浮在水面的上方。这一些液体不会将流浪者的衣物或是皮肤打湿,亦不会被纺织物所吸收。Level IF-125似乎想要努力的模仿前厅的海域,但这样的尝试是失败的,一个典型的特征就是层级内的水面总是以相当有规则的频率进行摆动。

Level IF-125内部的水体由于摆动会发出响度较大的声音,其响度控制在65分贝。同时由于水体的传声效果极好(在水体的内部声音传递的速度约为1500米每秒而且几乎不会衰减),层级内部相当嘈杂。Level IF-125内部具有一些反物理的性质,流浪者会在天空中发现漂浮的水球,这些水球同样会发生振动并且持续发声。有一种理论认为天空也会震动并且发出声音,但这一种理论并未被证实。

我该如何评价我的生活呢?充实,却有些无味。

但是没关系,我很快就能摆脱这样的生活了。






很多年前的事情了。

也许是人类生来的本能,但其实我觉得这更多的是一种生长在某一个时期的人们的群体记忆。

模糊的录像带,放在如今看来是很劣质的。但是当我再一次看向它时,它多像一个朋友。

我的生活仍是黑白色的,但是我总是想起一些别的事情。

比如说,我所敬爱的老师。

比如说,我曾经的科学梦想。

现在那些已经不存在了,只留下回忆的碎片。

音豚

IMG_5550.jpeg

音豚不具备实体,但是当其冲出水面的时候液体表面产生了振荡。

音豚是Level IF-125内部存在的一种特殊实体,虽然其并不具备实体,但是我们仍然将它作为一种实体进行讨论与研究。音豚是一段异常的次声波,其响度极大并且在传播过程中不遵循正常声波传播的轨迹。音豚在传播的过程中完全不发生衰减并且并不会往四周扩散,其本身似乎就是一个移动的声源,但是我们尚不清楚音豚所发出次声波的原理是什么。

音豚似乎具备敌意,它会主动攻击流浪者,但是在更多的情况下它会栖息在海底。由于其本身是一段次声波,音豚穿过流浪者时所产生的伤害几乎是致命的。音豚的攻击原理很简单,它会主动识别发出的声音响度超过环境的发声体并且穿过它。引起当流浪者发出的声音超过65分贝时,我们通常认为这样的行为是非常危险的。

那一天已经很晚了,可是我仍然愿意留在办公室里。物理老师站在我面前说着他过了一万年也不会变的话。

通常在这个时候,我是不看他的脸的,我在想别的事情。每当到这个时候,我的想象力会在海面上飞翔。

每当到这个时候,我的目光总是越过他,盯着他电脑屏幕上的教学录像带。

那是一片很蓝的大海,但它是凝固的。我从来没有看过海,我也不知道海洋是什么样。夏日的天空总是蔚蓝,我常常想,远方的海是不是也是这样子。

在我的印象中,这个时代总是这个样子。

我常常探索内心深处对于海洋的执念。如果现在要我说的话,那可能是因为我喜爱的老师。他总是给我们看各种各样的视频,但是他尤其喜欢海洋。

但是偶尔他也有变得很可怕的时候,每到这种时候我心中的恶意就会疯狂生长。这种时候,我就不再去理会他。

安静期

安静期是存在于Level IF-125内部的一种异常现象。在某一个时刻,Level IF-125内部所有的液体会突然停止振动,并且以波浪形态保持静止。这使得整个层级内部处于一个相当安静的状态,当流浪者发出声音的时候将会迅速的吸引音豚来到这里。安静期是一个极其危险的现象,通常持续15~20分钟左右,在这一个期间流浪者视角中的声音响度极限将会变为“10dB”。

值得庆幸的是,当流浪者不作出较大的肢体动作时,其也会受到安静效果,发出的声音可能不会吸引音豚。我们目前还没有完全了解Level IF-125内部是否只存在一个音豚,也不了解每一个安静期所发生的频率是否有规律可言。出于这个原因,我们暂时把Level IF-125划定为“危险的”。不幸切入这个层级的流浪者需要迅速寻找出口。

这是另外一个和那一天很像的一天,那一天已经很晚了,但还没有到完全天黑的程度。其实傍晚的时候,天也是蓝的。

人们都已经离开了,我按照约定前往物理老师办公室。但是那里是没人的,按理来说这个时候他应该已经休息了。

我再一次盯着他的屏幕看。一样的大海,但它是黑白色的。

其实我早就应该已经察觉到了,今天傍晚的天空不蓝,是像生病一样的苍白。

这里好像失去了所有的色彩,其实我早就应该察觉到了。






……






又是一天,按理来说这一天他应该已经休息了。因为当时天色已经很晚了,但是我依然按照约定前往他的办公室。

他站在电脑屏幕面前,背着电脑屏幕里凝固的海洋。因为他是逆光,我是看不见他的脸的。

空气很安静,这一次他没有再说话。

基地、前哨与社区

Level IF-125没有已知的基地,前哨与社区。

行为准则

应当:

  • 时刻注意保持安静。
  • 进入层级后迅速寻找出口。

不应当:

  • 大声喧哗以至于超过安全发声范围。
  • 在层级内部长时间逗留。

入口与出口

入口
  • 切入Level IF-135一面黑白色的光栅版,你将会来到此处。
出口
  • 出口正在寻找中。

他上课的时候,他讲的是声现象。在我觉得无聊的时候我通常会盯着窗外的树看,听树枝摇曳的时候发出沙沙的声响。

我不知道海的声音是什么样的。所以我选择了一个自己喜欢的数字,我通过扔两次骰子确定了它。

当他的声音温和的在教室里回响的时候,我也安静了。我早应该发现的,这里已经不是以前的教室了。

“声音以波的形式传播……振幅的大小决定了声音响度。”当他说完这一句话的时候,他看向我。

那一天我们一起看窗户外面的天空,虽然已经很晚了,天上还亮着,蓝莹莹的很美。

“天空是流动的,秒速以千米计。”那个时候,我在心中默默念着。

我想,我已经找到自己的海洋了。

即使它已经凝固。






IMG_5549.jpeg

“我早应该发现的。“


页面版本:9,最后编辑:2025年8月2日 14:59(UTC)
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