Level IF-176

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你从Level 11中睁开眼,却发现周围环境发生了变化。此处已不再是你那温暖的床,而是冰冷的铁轨。你欲要坐起身来,而脖子与双脚却被绳索勒住,使你将要喘不了气。

“这是什么鬼地方!”周围有人喊道。
你用余光向四周一瞟,发现另一侧躺着五个人,有男有女有老有少。

一阵刺耳的鸣笛声传来,你很熟悉,是火车,是的,正是你在前厅坐的那辆,
而它此时正极速向你驶来。

20千米,鸣笛声与轰鸣声愈发强烈。另一条轨道上的五人,或是哭泣,或是祈祷。此时你才发觉,自己身旁致莫50厘米的位置,修建着一个巨大的拉杆,你能感觉到启动它需要耗费不小的力气。

15千米,各种杂音萦绕在你耳旁,多希望这只是一场噩梦。你又想起一天,那天,你因疏忽大意而出了车祸,虽然无论是警方还是你的家人都认为这不完全是你的错,但这仍然成了你深埋在心中、挥之不去的永恒阴影。

10千米,你大概明白你将至的命运了,你也了解为何该层级没有过多的信息了。那些幸存者们被拘束自己的道德中,因自己改变了他人的命运而愧疚,以及担忧那些家属及警察找到自己……正如你一般,也正与前厅与后室中那亿万民众一致……

5千米,轰鸣声似乎要震碎你的耳膜,使你想到了切入这个鬼地方时的场景,每天都在惶恐中度过,为自己将切入一个危险的层级而恐惧,即便并没有;眼睁睁看着同伴被撕碎,而那个怪物却套上了你朋友的皮。你一无是处,你感到你有着太多罪过,你只想在此地结束你的生命,无论是怎么样,无论善恶美丑。

3千米,2千米,那个怪物距你越来越近了。你已经做好了决定。你的双手握住拉杆,仿佛屏蔽掉了一切声音一般屏息凝神。

在生命的最后时刻,泪水划过眼角,千言万语却说不出口,只是吐出了两个字:

“抱歉”

巨大的冲击力传到你身上,而后又传导到了拉杆上。

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生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-176是后室IF层群的第176层。

描述

该层级表现为一片堆砌着花冈岩等石材的平原。主要区域面积约为100平方千米,剩余区域均为突破天际的石墙,其不可被破坏,因此暂不确定石墙之外的状况。

三叉铁轨

通常流浪者切入该层级后会到达层级中央,即一条呈放射状分布的三叉铁轨的其中一条铁轨上。其中最长的一条约有25千米,其余两条均为5千米左右,其中以流浪者切入该层级时面朝方向的左侧铁轨旁约50厘米处存在着一根拉杆,其已因未知原因而被折断,无法拼接及使用,推测其可以改变轨道。

残骸

于左方铁轨后3千米处,存在着一节类似于前厅火车的车厢。其已严重损坏,车窗均已破碎,内部出现大幅度破裂。而在三叉铁轨中央东偏30°43',31°52'与33°20'等地2至3千米处各有一至三节车厢,同样呈现倾倒状态并大规模损坏,暂不清楚其原因。

基地、前哨与社区

无已知基地、前哨与社区

入口与出口

上文已提及,不再过多赘述

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Level IF-176是后室IF层群的第176层。

描述

目前对于该层级的信息少之又少,仅确认切入该层级时必然为六位流浪者,且必定会造成至少一名流浪者的死亡。

值得注意的是,在切出层级后,目前所有幸存者均会对层级闭口不谈,推测为该层级的精神影响。

基地、前哨与社区

由于本层级的不确定性,因此不存在已知的基地前哨与社区。

入口与出口

入口
  • Level 11进入睡梦时有极小概率切入此层级
  • 更多入口正在调查中
出口
  • 于该层级幸存即可切出至Level 11

......


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页面版本: 5, 最后编辑: 20日,09月,2025年, 10:51 (189 天 前)
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