Level IF-183

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本文带有少许政治敏感内容,请谨慎阅读。

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生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-183是后室IF层群的第183层。

描述

Level_983_Variant_1.png

Level IF-183中的其中一个场景。

Level IF-183类似于电影的拍摄场地,天花板上的聚光灯照亮了下方的场景,电影拍摄场景总是在不断地变化,包括气候和环境,目前尚不清楚层级的温度是如何改变的。Level IF-183中拍摄的电影内容为20世纪中40年代至60年代的事件,大多数时候都为历史最具影响力的事件,包括前厅中国家之间的战争,同时也夹杂着些许政治事件,以下是不同事件的危险值:



事例发现时间危险度
某个国家因不可抗力而毁灭(非战争)1990~1992
使用核武器使某城市毁灭1943~1956极高
公众集会突发意外1962~2007
火箭发射成功1964~2030
长期战争1300~2100
连环杀人案1999~2020
疫情(瘟疫)962~2022

Level IF-183中拍摄的事件始终在不断切换,事件的出现频率取决于这件事件的影响力,当一个事件拍摄完毕时,层级会突然变得黑暗,15分钟后,层级会重新变得亮堂且开始拍摄新事件。Level IF-183中拍摄的事件时常并不固定,且里面的内容极其还原真实事件,例如,一个流浪者可能会在拍摄战争事件时被真正地杀死。即便如此,拍摄的事件仍可以改变,在15分钟之内,流浪者可以提出提议,若该提议被广泛认同则采用提议中的事件。黑暗时分通常是流浪者最好的休息时机,流浪者在层级中休息时恢复的精神通常是在其他层级的20~50倍。

Level IF-183中的布景往往会突然变化,在黑暗时间过后,之前的一切布景都会被重置,取而代之的是新的布景,布景还原度接近80%,所有物品都极度逼真,枪械完全可以正常使用。Level IF-183没有任何安全措施,进入战争场景的流浪者应想方设法地保障自己的生命不受到任何威胁。

实体

演员

演员大多为流浪者转化而成,演员实体通常被导演实体所控制,与正常流浪者无异,他们仍是流浪者,仅换了命名,他们完全拥有自我意识,但却不得不受导演所指挥,若他们逃离Level IF-183,他们会重新变为流浪者。他们的立场通常是不固定的,他们在拍摄时拥有武器,包括枪支和爆炸物。

导演

导演是一只仅存在于层级之中的大型实体,导演通常来说不会移动。导演仅有一只巨大独眼,身体类似于章鱼,身上密布着巨大触手,当流浪者靠近是,导演会使用触手抓取流浪者,并用身体喷出一种气味特殊的液体感染流浪者,使其转化为演员,以便操控这些流浪者。演员必须顺从导演,否则导演将试图伤害演员,若导演被杀死,那么他所感染的演员都会重新变为流浪者且获得自由,但是这些已恢复的流浪者精神状况通常极度糟糕,这些流浪者通常会丧失大量记忆。

摄影师

摄影师为一人形实体,头部变为了一台相机,摄影师通常使用头部来拍摄电影,他们几乎很少移动。摄影师的头部可破坏,当流浪者破坏摄影师的头部时,摄影师将会极度崩溃且开始到处移动。摄影师为导演最喜爱的实体,若流浪者设法杀死了一个摄影师,导演会不计代价地开始尝试杀死流浪者。

基地、前哨与社区

电影安全协会基地

电影安全协会基地由2000余名流浪者组成,他们在拍摄时囤积了大量的武器,并在导演无法看到的区域建立的大型基地,他们会在每天派出小型探索队以搜集食物和武器,部分探险队则是用于杀死导演和拯救被转化的演员。他们十分欢迎其他流浪者加入他们的群体,且试图拯救层级中所有被转化为演员的流浪者并使层级变得稳定。

M.E.G.萨拉基地

萨拉基地是一个临时基地,一方面,探险者总署并未承认其地位,另一方面,基地中的成员均为探险者总署成员。他们人员较少,但已占领了一个场景并操控了那里的导演,他们正尝试实验层级中不同事件对于环境的改变。他们仅允许探险者总署成员加入他们的基地。

入口与出口

入口
出口

页面版本: 6, 最后编辑: 07日,12月,2025年, 09:38 (111 天 前)
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