Level IF-210 - “从公寓出发”
[[iftags +组件]]
这是什么
我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。
该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。
我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。
这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。
用法
在任意维基上:
[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]
该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。
相关组件
其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):
- RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在
个人自定义版式(在视觉上有大的变化):
CSS修改
大小合理的脚注
不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。
.hovertip { max-width: 400px; }等宽字体编辑/代码
使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');
:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }电传打字机背景
给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。
tt {
background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
font-size: 85%;
padding: 0.2em 0.4em;
margin: 0;
border-radius: 6px;
}不要大脸
禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。
.avatar-hover { display: none !important; }碎裂碎裂
任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。
.nobreak { word-break: break-all; }代码颜色
将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。
还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。
:root {
--c-bg: #393939;
--c-syntax: #e0e0e0;
--c-comment: #999999;
--c-error: #f2777a;
--c-value: #f99157;
--c-symbol: #ffcc66;
--c-string: #99cc99;
--c-operator: #66cccc;
--c-builtin: #70a7df;
--c-keyword: #cc99cc;
}
.terminal, .terminal > .code {
color: var(--c-syntax);
background: var(--c-bg);
border: 0.4rem solid var(--c-comment);
border-radius: 1rem;
}调试模式
将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。
你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。
.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
position: relative;
}
.debug-info {
position: absolute;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
font-family: 'Fira Code', monospace;
font-size: 1rem;
white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }
著作信息
隐藏用户信息和搜索栏组件
作者:用户 'Mercuresphere' 不存在
如果您喜欢我的风格的话,欢迎您来我的作者页看看我的其他作品。
这是什么?
这个组件可以改变顶栏当中用户信息和搜索栏两部分的显示状态,使其变为可折叠并默认隐藏。
使用方法:
若需使用本组件,请在你页面的任意位置插入以下代码:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:toggle-search-top-box]]
这个组件可以适配大部分版式的配色方案,遇到不能适配的少数场合(如采用亮色系版头的版式)可以额外引入以下代码修改配色:
style="display: none;" ]]
style="display: none;" ]]
我终于离开了那个伪天堂了。
当我从M.E.O.D.档案库里看到那个伪天堂时,我当时以为像M.E.O.D.档案库那样的人间天堂。当我真正去往天堂才发现我当时的想法是多么愚蠢。
我知道这里和M.E.O.D.档案库不一样,那里根本不是绿洲而是一片血红的森林。我走着走,突然被脚下的骷髅绊倒,我这才发现我走过的路上全是骷髅。
我害怕急了,开始在森林里奔跑。接着,森林中不断出现惨叫声,这些惨叫声正在磨损我的意志,我已经有点神志不清了。
我原本以为今日就要葬送此,直到我亲眼看到我出现在了一座公寓里。
Level IF-210 - “从公寓出发”
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
概要
如果你看到了这个档案,那恭喜你流浪者,你成功的赶上了每100年一次从天堂到达此地的入口。
这里是后室IF层群的二百一十层,这里并没有那些危险层级一样危险,不过此地也并非是绝对安全的。
愿你在接下来的后室旅程存活千年。
结构
Level IF-210呈现为一座巨大的公寓,这座公寓似乎存在于45.5亿年前地球刚存在的时候。层级内的布局与前厅内的豪华公寓相同,这座豪华公寓面积似乎无限大,楼层同样也无限高。该层级内的房间没有一丝损坏以及灰尘,暂不清楚原因。
当流浪者进入该层级时,会被传送至随机楼层。其中,传送至1楼的概率最高,其次为-1楼。这些楼层的空间结构差异通常较小,部分楼层甚至与相邻上层呈现完全一致的空间形态。每个楼层几乎都有房间,这些房间的描述详见“房间”部分。
我并没有因为劫后余生而感到开心而是警惕的环顾四周,因为我生怕这是另一个陷阱,好在幸亏的是这不是陷阱,我瞬间感受到从未有过的释怀感,这是我在后室中第一次感受到的感觉。我尝试打开M.E.O.D.档案库发现这里居然有Wi-Fi,我搜索着档案库努力的寻找着与这里相同的层级。
突然,我的眼睛瞟向一根柱子,发现柱子上写着-1层,我感觉这里应该是Level 696,但我不能确认这里就是Level 696,于是我走向电梯看看电梯是不是和Level 696一样的
电梯
和Level 696一样,该层级内同样也有电梯,这些电梯与Level 696不同,其分为豪华电梯和损坏电梯,损坏电梯只有10层以上才会出现,以下是两种电梯的介绍:

所谓豪华电梯,通常指前厅配备于中高档酒店的电梯设施。该类电梯的操控按钮仅能抵达第 100 层,且在楼层设置中跳过了大部分中间楼层。其内部装修极具奢华,地板与墙壁均采用黄金材质进行装饰;值得注意的是,由于电梯本身具备极强的抗破坏属性,这些黄金装饰仅承担美观功能,并无实际结构用途。
此外,豪华电梯偶尔会出现故障,业内将此类事故称为“抽烟”。“抽烟”的具体表现为电梯内产生雾气,若流浪者长期吸入该雾气,可能会引发中毒反应。
损坏电梯是指外表呈现破旧状态的电梯,其内部积满灰尘。流浪者吸入灰尘后会产生刺鼻的不适感,但该灰尘并无其他危害,这也是多数流浪者选择使用损坏电梯的原因。值得注意的是,损坏电梯可抵达的楼层具有无限高的特性。
我到达了电梯内部,我发现这个电梯似乎比较豪华,不过后室中越是好看的估计就越危险,就在我思考该不该走楼梯的时候,我丝毫没注意到电梯正在上升。等我发现电梯开始上升的时候“吸烟”现象已经出现了。
期初“吸烟”只有一点雾气,到达第10层的时候雾气已经弥漫了整个电梯,就在这时,电梯门打开了,我大口的喘着粗气,直觉告诉我这里肯定不简单。
看来这里不是在Level 696,我心想。为了以后不再被电梯搞去世,我决定找一个安全的地方,就在此时我看见了一个牌子。
前往 Level IF-210第10层大厅
据M.E.O.D基地 7公里
请坚持住,曙光就在前方!
这鬼地方居然还有基地。
楼层
正如上述所说,楼层的数量是无限的,以下是各个楼层的介绍:
- -1层:地下停车场,没有任何特殊。
- 1~2层:大厅。
- 3~50层:类似旅店。
- 51~114层:空层。
- 115~♾️:厕所。
这些楼层中之后厕所有一个特点,就是若流浪者进入厕所将会随机传送至其他的楼层,偶尔流浪者没有被传送时,也会在流浪者坐上马桶时被传送至其他楼层。
房间
如前文所述,该建筑每层设有5至10个房间,其中大部分为酒店套房,仅少量房间作为餐厅使用。酒店套房的装修风格与前厅的豪华套房相近,均为三室一厅格局,除此之外并无其他特殊之处。餐厅的配置与前厅的高档餐厅类似,但由于多数食物无法食用,故不建议流浪者在此就餐。
“M.E.O.D居住指南”
虽然房间内很安全但偶尔也会有意外事故发生,下面是最好的应该对措施:
1.意外事故
在此类环境中,常见的意外事故类型涵盖多个方面。其一为建筑结构部件的损坏事故,例如天花板因老化、承重超标或其他未知原因出现松动、脱落的现象;其二涉及卫浴设施的故障,如浴缸因材质损耗、外力冲击等因素导致表面破裂、渗漏;此外,还存在空间异常现象,即来自其他层级的实体,因空间维度的不稳定,意外传送至当前房间内,这些意外情况均会对身处其中的人员及环境造成潜在威胁与不良影响。
2.如何应对
针对上述各类意外状况,亦存在相应的有效应对策略与处置方式,具体应对措施如下:
- 仔细检查房间稳固性
- 仔细检查该房间是否有该层级的入口标志
- 加固房间
我到达了M.E.O.D的基地,看来我没有像其他层级的主角那样倒霉,由于我还是不放心这个层级的安全性,我准备去找M.E.O.D的人询问一下这个层级。
有个人告诉我这里是Level IF-210,是一个新的层群,他们通常称这里为“从公寓出发”,房间里是这里最安全的地方。
M.E.O.D的人指引我到了一个房间,这个房间看起来很豪华,刚才经历的一切导致我精疲力尽,现在我应该躺在床上睡觉,这一天是我睡过的最舒服的一觉。
基地、前哨与社区
在后室中,一个定居点是非常重要的,但是恭喜你,你来到了Level IF-210,这里有许多人定居在这里,各大团体也纷纷在这里定居,下面是目前在该层级定居的团体:
IF基地是M.E.O.D在IF层级设立的首个基地,亦是该层级规模最大的定居点,主要承担新成员培训及勘探工作。
自2023年起,后室装修公司便将51层的改造项目纳入发展规划之中,计划对该层级进行全面的空间重塑与功能升级,旨在通过科学合理的布局优化与设施更新,使其焕发出全新的空间活力与实用价值。然而,受多方因素综合影响,诸如复杂的施工环境协调、繁琐的审批流程推进、项目资金的阶段性调配以及专业施工团队资源整合等问题,该改造工程始终未能如期启动。截至目前,后室装修公司仅在51层完成了基地的搭建工作,虽尚未开展大规模改造建设,但此基地的落成也为后续改造工程的推进奠定了初步基础 ,并在一定程度上满足了现阶段部分功能需求。
目前Level IF-210拥有许多入口与出口,不过这些入口与出口都十分异常,以下是入口与出口:
入口
出口
我一直在这里定居直到有一天,我在泡澡的时候正在想该不该到IF层群的第3层去看看,突然不小心切入了浴缸。
页面版本:15,最后编辑:2025年11月22日 14:45(UTC)