幽闭深处

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惊悚之旅馆的一层坠下,我便来到了这样一条长而破败的走廊之中。缺乏的照明与四周频频响起的异常噪声,使得我忐忑不安。

Level IF-222.1

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-222.1 是Level  IF-222 的一个子层级。

描述:

有别于其高度危险的母层,Level IF-222.1 内并未发现任何严重的危险源。该子层呈现为一条似乎无限长的走廊,两侧的墙壁由砖块垒成,地板由深灰色的瓷砖组成,而其天花板则是某种深棕色的位置材料所制成。层级的宽度约为2.5m。

层级内无论是地板、墙壁亦或是天花板均存在宽窄长度不等的裂缝,亦存在许多破洞,裸露出其后无法破坏的一层金属外壳。地板上存在大量的水坑,其成分经检验为80%的杏仁水、19.6%的腰果水与0.4%的液态皇家口粮。正因如此B.N.T.G.正在尝试在该层级建立稳定的采集站并作为其皇家口粮这一稀缺资源的稳定来源。

underground.jpg

一张关于Level IF-222.1的相片,记录了层级的典型外貌。摄者pqw12.

层级内偶尔会出现一些家具,且大都是损坏的。以下记录了至今发现的一些值得注意的家具:

  • 一个玻璃部分碎裂的玻璃桌面圆桌
  • 一个缺失大部分外壳与小部分零件的电视机
  • 一个衣架,但是柜门上锁且无法打开(亦无法破坏)
  • 一个玻璃开裂但整体未破碎的鱼缸
  • 一个缺失门的冰箱

层级内天花板的两侧存在荧光灯,每组荧光灯之间相距30m±10m。这些荧光灯无法被破坏,亦无法被拆卸。在绝大多数情况下,这些荧光灯会以较高的频率闪烁,频率约为1.8次每秒。这会对层级内流浪者的眼睛造成一定损害。

层级内始终存在一来源不明的噪音,其声音类似于电风扇运行发出的嗡嗡声。然而,这一噪音的响度较大,经测量在95dB上下。这会对层级内流浪者的听力也造成一定损害。

实体:

层级内的墙壁颜色斑驳,其上有时会附着着寄生涂料。这些生物会将自己伪装成墙上砖块的斑驳色态,故较难分辨。

层级内据传出没有钝人悲尸,但未经证实。

基地、前哨站与社区:

B.N.T.G.正尝试于据层级一端(流浪者进入时出现在的地方,另一端暂未被探索至)1.2~2km处设立一个专用于收集层级内液体以提炼皇家口粮的基地,计划于2025年10月建成。

该基地一旦建成,将使得皇家口粮这一物资不再像过去那样稀缺而昂贵。这一成果的价值之大使得 M.E.G.、U.E.C.、正电子科技等诸多团体均参与进了这一庞大基地的建设并将在建成后享受到一定量的免费皇家口粮供应。

入口与出口:

入口:

目前Level IF222.1被证实的入口仅有两个:在Level IF-222中落入一层地板上的破洞和在Level IF-250中切入内壁上的一个黄色导向标识。

出口:

在层级之廊道上进入一条岔路将会使你进入Level IF-14
切入一块瓷砖制成的墙壁会使你来到Level IF-198
切入墙壁上的一个写着“A convenient gate of The Wonderful Factory”会使你来到Level IF-16

更多信息收集中……

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页面版本: 5, 最后编辑: 30日,07月,2025年, 13:34 (241 天 前)
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