Level IF-245

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山高月小,水落石出




暮色降临,黯然无光。山岭在触不可及的远方,似野兽脊背蔓延。月光皎洁,唤醒长空。此地格外冷寂,辽阔无边。幽暗水域,波澜不惊。水下便是一片深渊,浩瀚无际。死亡的渊洋中再无其他,哀音传谷,有人冤屈,有人哭诉。心中怨恨再无法逝去,地狱之手,苦等有缘。


海面不再平静......




睁眼,在黑暗桎梏中苏醒。他企图挣扎,显然无果。他开始变得平静,四处张望。涟漪无规则地波动,至暗长空中醒目的明月,随薄雾散去,朦胧而略见形体的山丘呈现于眼中。他呆滞地望着一切,似乎不可思议。古老的传说成为现实,从未有人成功脱离炼狱,迷失于无尽的海底终末。´伶仃洋´,孤苦伶仃的人们堕落于此,或许是另一类不为人知的解脱...



数十年前,两位流浪者在Level 8的某块岩壁上发现了一幅由雕刻而成的壁画————明月、水面、连山、以及一串无法辨识的文字。他们向M.E.G报告了此事,随后探索人员切割岩壁,将壁画取下,随即便带回基地破译,但并未得到其他有用线索。数日后,一位匿名流浪者不甚误入岩洞系统,行走途中,奇怪的壁画与文字从她眼中闪过。她报告了关于壁画的信息,那块古怪的壁画便被带回至总部。他们或许大致理解了其中的含义,但并未找到有关于壁画信息的地域。于是,那两块壁画便被遗弃在角落,鲜有人知。

近些日来,流浪者在Level 8内神秘失踪的讯息被传开。由于事态较为严重,M.E.G便派遣人员前往一探究竟。几位可怜者掉入汪洋之中,他们开始巡视,使用无线电传回了他们的所见,声称并证实了新层级被发现。而一位年迈的科学家,慌张清空,他又翻出了那两块古怪的壁画,沉默不语,呆滞在原地。几秒后,无线电再没传回他们的哭喊,直至彻底失联,了无音讯。基地人员大声呼喊,可无济于事。年迈的科学家双眼无神,白发凌乱,慢步走出仓库。他将两块壁画抱在怀中,格外显眼。大伙接过壁画,其上所绘制的————明月、水面、连山、不解字符......

生存难度:生存難度:

等级等級 不适用

  • 极不安全
  • 危险无法估量
  • 生命绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

目前,关于本层信息并不完善与真实,请理性看待。

描述

IMG_20251001_164516.jpg

黑暗之海

´伶仃洋´,为近期发现的异常危险层级之一。其中海洋占据层级主体,同为流浪者进入本层后唯一可触及的区域。海洋通常被认定为是深不可测,且并未发现任何有关层级原生生命踪迹。而对于海水主要成分仍未定义,但可正常饮用,且无任何副作用。凡接触海水者均会产生强烈且难以消磨的孤独感,往往会导致流浪者产生幻觉,并开始思念旧事,逐渐丧失行动能力。然而,当轻风微扶后,将会被拉回至现实,幻觉消失片刻。‘风’,通常被认为是本层中较为常见的自然现象,而即便层级内发生异常现象,‘风’也并不会因此而莫名消失。

IMG_20251001_170533.jpg

明月挂空

层级不存在昼夜更替,恒定于深夜时分。注意,正常状态下,层级天空无云,孤月高挂长空,并伴随阵阵薄雾。若天空不符合以上全部条件,则基本可认定为本层已发生异常现象1,而本层任何异常现象暂无应对方法。而在特定时刻,层级天空明亮,圆月消失,随即恢复如初。目前人们并未发现此类异常之危害,而极少人员报告称:待以上现象过后约莫十五秒后,层级天空频繁闪烁,接踵而至便是层级瞬间崩坏与复原至原样,而并不会对层级与流浪者产生其余影响。由于缺乏直接证据证明,有关天空频闪的异常现象仍存质疑。

一般认为,月光为层级唯一光源。然而,其亮度并不足以照清流浪者周围半径过二十厘米的水域。值得注意的是,本层极为黑暗,导致流浪者无法看清层级内的大致一切。处于过度黑暗环境片刻后后,流浪者会因此而深感恐慌、惧怕等负面情绪,甚至摧残流浪者的心志,从而导致崩溃,自寻死地。若忽觉层级远处薄雾升起,连绵群山将于雾中现形,若隐若现,朦胧而只见其概体。´山脉´通常被认为是无法触及,且观察细致着可见´山脉´正不断做无规则小幅度运动,其原因未知。

d73bbb0e43f5e980.jpg

皓月千里

层级不存在任何物资,前哨也未曾存在。温度波动趋于1℃~5℃之间,空气较为清新。然而,本层级存在时间流速异常,导致流浪者衰老时常大幅缩水,尽管并不会在外貌上表现出来。本层级通常被认定为非欧几里得空间,无任何已知特殊逃离方式可切出本层。流浪者将永远漂浮于无尽死洋之上,待其如无头苍蝇般漫无目的地漂游,无力再继续时,所见依旧如此,再无改变。流浪者的心猛缩着,脸色煞白。重重恐惧将流浪者围绕,侵蚀其思绪与心志。可怜的流浪者无心继续向远方寻路,呆愣于原地,静待死亡。

目前对于本层是否存在孤立效应仍不好做出抉择。此外,本层存在部分颠倒性,其通常表现为´山脉´或其他可观测物体渐行渐远,亦或者流浪者做出与自身意念截然相反的行为,并存在数秒或数分钟后消失。至于少量报告所成偶然瞥见幽暗白灯后,层级场景切换,直至变为岛上灯塔,而层级将一直恒定于该场景。迄今为止,对于流浪者成功登录孤岛的案例未被记录。流浪者身处层级内一段时间后,海洋水位将上升,直至流浪者彻底没入水中,被黑暗所包裹,散于´伶仃洋´中。

[[div class="styled-collap"]]
[[collapsible show=" 展开:异常现象记录" hide=" 关闭:异常现象记录"]]

记录 异常现象 (一) ———— ´繁星点点,云雾随至´
当天空逐渐繁星点点,云朵飘来,迷雾聚拢,此现象便已降临。当该现象完全降临后,层级内将阴风怒号,大雨倾盆,水位缓慢上涨。该现象持续时长大抵不超过40秒钟,待现象彻底完结后,一切将完全恢复如初,不留一丝痕迹,大雨戛然而止,但水位并不会下降,恒定于上涨后的水面位置。上涨后的水位可能导致海水灌入肺部,窒息而亡。

记录 异常现象 (二) ———— ´远行之船´
海平面之上,时而会自远方出现一只远行之船。船只风格为帆船或货轮,体型巨大,并且船只将不断驶近流浪者。以目前主流观点认为,船只为本层级中较为罕见的实体2,不过并未发现其存在生命迹象。船只并不会对流浪者或其他外来生物产生敌意。由于目击证据缺乏,导致有关该现象的记录并不全面。

记录 异常现象 (三) ———— ´落水者´
距流浪者约500米处,海面之上将会显现出一位漂浮的´落水者´。´落水者´常表现为类人黑影,并无攻击性。然而即使层级环境过于黑暗,流浪者仍可见其模糊的轮廓,若流浪者尝试远离,依旧可见其大概轮廓。倘若流浪者试图靠近,其将在瞬间内彻底消失。一般认为,´落水者´**并不具备行动能力,对于其为何会在流浪者靠近途中贸然消失暂且不知。

记录 异常现象 (四) ———— ´血海´
当该现象发生时层级海水颜色将不断被血红色转变,直至完全变为´血海´。该现象被认为是本层中最为危险的异常现象之一,彻底血化后,层级内的一切生物便会即刻消散,随后恢复正常。因该现象极为罕见,暂不知其他信息。

记录 异常现象 (五) ———— ´巨浪´

入口

  • 第八岩洞,异常显现,便可进入

出口

  • 或许,不复存在

然后,故事便结束了





明月的微亮依旧照耀着这片古老而又神秘的大地





坠入深渊,化作冤魂





已故的亡魂沉默,只不过静静地凝视





孤单的灵魂漂泊远方





而它一直在等待





......





´伶仃洋´,孤苦伶仃的土地,孤苦伶仃的冤魂





它或许会等待着某一位









IMG_20251001_200603.jpg

悲哀之世



永逝于´伶仃洋´中


页面版本: 3, 最后编辑: 26日,10月,2025年, 18:07 (153 天 前)
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