生存难度:生存難度:
等级等級 4
- 中量实体
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 | |||||||||||||||
| habitable | 宜居 | 宜居 | |||||||||||||||
| deadzone | 死区 | 死區 | |||||||||||||||
| pending | 等待分级 | 等待分級 | |||||||||||||||
| n/a | 不适用 | 不適用 | |||||||||||||||
| amended | 修正 | 修正 | |||||||||||||||
| omega | 终结 | 終結 | |||||||||||||||
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
level IF-27是后室IF层群的第27层,该层级于2097年12月3日被发现。
描述
level IF-27的第一张图片
level IF-27是一片面积未知,主要由丛林构成的生态系统,温度恒定在21-22摄氏度之间,且无昼夜循环,时间永远停留在清晨,天气永远保持在晴朗状态。目前于该层级暂未寻得过任何具有实质价值的物资,对该层级的探索已被认定为无意义,因此主动切入该层级的行为是不被提倡的。
level IF-27中的植物大都无法被以任何形式破坏,可被破坏的植物会在被破坏的12-27秒内复原,此外,破坏它们将会吸引本层级的实体。
level IF-27的内部充斥着各种音乐,奇怪的是,不论流浪者身处该层级的何处,所听到的音乐均保持在61db,这些音乐每隔一段未知的时间便会切换,目前两次“切换”之间的间隔最短记录为68分钟,最长纪录为7天5小时33分钟,不同的“音乐”会赋予层级不同的特殊效应,目前的记录如下:1
| 曲名 | 音乐风格 | 特殊效应 |
| 《春日的宁静》 | 舒缓,平静 | 流浪者将沉浸于宁静,大幅降低对危险的警惕和反应力 |
| 《狂热派对》 | 激情,热烈 | 所有实体的移动速度将被加速至原本的约1.5倍 |
| 《幻觉迷宫》 | 诡异,清冷 | 流浪者将频繁的出现幻觉 |
| 《欢乐净土》 | 欢快,轻灵 | 流浪者所携带的所有特殊物品将失去作用 |
| 《革命时间》 | 雄伟,庄严 | 流浪者将变得异常冲动,以至于主动攻击实体 |
这些“音乐”会极大程度的提升流浪者于level IF-27的生存难度,铭记并区分它们是你在该层级生存的关键。
演奏室
演奏室最广为流传的图片
演奏室表现为一间十分残破的混凝土房间,其大小约22平方米,建设风格近似于20世纪70年代的乡下平房,房间其中一侧建有窗户,但均被锁死。尽管演奏室看似较为脆弱,但其实际极为坚固,目前暂无破坏其的有效手段。
演奏室中散布着各种乐器,包括但不限于钢琴、琵琶、号角、铃铛、萨克斯、笛子、铃鼓、吉他,与房间内其余残破不堪的物品相比,这些乐器近似全新,且均可正常使用。将演奏室的乐器带出后,通过将其演奏,可对该层级的实体起到一定的驱赶作用,但乐器在离开演奏室的3小时后将重新回到演奏室。
实体无法进入演奏室,但流浪者若在演奏室停留超过30分钟则会被传送至该层级中的任意一处地点。此外,从演奏室离开后将无法第二次进入演奏室。
避难所
避难所的一张图片
避难所的外观表现为一座风格酷似level1天鹰区的地下停车场,其大小似乎是无限的,停车场整体由混凝土打造而成,灯光相对于level1更加明亮,同时被避难所的灯光照射之物将感到无比的放松与惬意,与《春日的宁静》不同的是,这并不会减弱流浪者对危险的警惕与反应力。
避难所中存在孤立效应,流浪者不可能于避难所中寻得同类,但同时,该层级的实体无法进入避难所,避难所内亦不存在该层级的音乐,处于其内部的流浪者近乎绝对安全,但流浪者若在避难所单次停留超过1小时则会不可避免的切入levelc-161。
在level IF-27中的任意地区都有可能出现一扇铁门,打开它,你将会来到避难所中的随机地点,切入避难所中的地板将会使你回到你来时的地方2,但铁门将被移至level IF-1中的其它地点。与演奏室不同的是,若流浪者的运气足够好,那么他将有机会多次进入避难所。
实体
[[iftags +组件]]
这是什么
我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。
该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。
我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。
这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。
用法
在任意维基上:
[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]
该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。
相关组件
其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):
- RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在
个人自定义版式(在视觉上有大的变化):
- Magnus网络格式 — 用户 'DrMagnus' 不存在
- flop风格 CSS — 用户 'Lt Flops' 不存在
- 空白风格 CSS — 用户 'HarryBlank' 不存在
- 占位风格 CSS — 用户 'Placeholder McD' 不存在
CSS修改
大小合理的脚注
不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。
.hovertip { max-width: 400px; }等宽字体编辑/代码
使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');
:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }电传打字机背景
给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。
tt {
background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
font-size: 85%;
padding: 0.2em 0.4em;
margin: 0;
border-radius: 6px;
}不要大脸
禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。
.avatar-hover { display: none !important; }碎裂碎裂
任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。
.nobreak { word-break: break-all; }代码颜色
将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。
还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。
:root {
--c-bg: #393939;
--c-syntax: #e0e0e0;
--c-comment: #999999;
--c-error: #f2777a;
--c-value: #f99157;
--c-symbol: #ffcc66;
--c-string: #99cc99;
--c-operator: #66cccc;
--c-builtin: #70a7df;
--c-keyword: #cc99cc;
}
.terminal, .terminal > .code {
color: var(--c-syntax);
background: var(--c-bg);
border: 0.4rem solid var(--c-comment);
border-radius: 1rem;
}调试模式
将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。
你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。
……就像这样!
.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
position: relative;
}
.debug-info {
position: absolute;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
font-family: 'Fira Code', monospace;
font-size: 1rem;
white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }这是什么?
这是 Isle 实体威胁评分(Isle Entity Threat Score,IETS)组件,提供了关于某特定实体的危险程度和智力水平的直观信息。由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作了最初版本,并由
wd:hoah2333
重新制作了当前的版本,完全重构了代码,并增添了动画。
使用方法
若需使用本组件,请在你所需的地方黏贴下方代码:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**
你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数。缺少参数将会导致组件无法正常运作。
| lang (可选) | 语言选择 选择组件的显示语言。填入 cn 为简体中文,填入 tr 为繁体中文。 不填默认显示简体中文。 |
| danger | 威胁等级 描述实体的危险程度。 |
| intelligence | 智能等级 描述实体的智力水平。 |
示例:
你可能注意到了,该组件会在鼠标悬停时将其下方的所有文字整体向下推移。如果你不喜欢这个特性,可以将组件的 [[include]] 修改为下方的样式:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets no-push=--]
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**
修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
组件样式代码
:root {
--box-border: var(--gray-monochrome);
--box-shadow: var(--swatch-tertiary-color);
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
.extrabox {
float: right;
position: relative;
}
.box {
position: relative;
width: max-content;
min-width: 11rem;
display: flex;
flex-direction: column;
height: 2.25rem;
box-sizing: border-box;
padding: 0 0.5rem;
background: rgb(var(--pale-gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(--box-border), 0.5);
box-shadow:
inset 0 0 0 0.0625rem rgba(var(--box-shadow), 0.5),
inset 0.0625rem 0 0 0 rgba(var(--box-shadow), 0.5),
inset 0 -0.0625rem 0 0 rgba(var(--box-shadow), 0.75);
transition: height 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
font-family: Inter, "Noto Serif SC", sans-serif;
cursor: default;
overflow: hidden;
}
.box br {
display: none;
}
.box .iets-before {
position: relative;
font-size: 1.5rem;
display: flex;
opacity: 1;
right: 0;
top: 0;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after {
position: relative;
right: 999rem;
top: 0;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box .iets-before .iets-link {
opacity: 1;
}
.box:hover {
height: 5.063rem;
}
.box:hover .iets-before {
top: -2.25rem;
right: 999rem;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box:hover .iets-after {
display: flex;
flex-direction: column;
top: -2.25rem;
right: 0;
opacity: 1;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after .iets-link {
font-size: 1.5rem;
}
.extrabox[class*="{"] .lang-tr,
.extrabox[class*="cn/tr"] .lang-tr,
.lang-cn .lang-tr,
.lang-tr .lang-cn {
display: none;
}
.box.class-0 {
--box-border: var(--box-color-0);
--box-shadow: var(--box-color-0);
}
.box.class-1 {
--box-border: var(--box-color-1);
--box-shadow: var(--box-color-1);
}
.box.class-2 {
--box-border: var(--box-color-2);
--box-shadow: var(--box-color-2);
}
.box.class-3 {
--box-border: var(--box-color-3);
--box-shadow: var(--box-color-3);
}
.box.class-4 {
--box-border: var(--box-color-4);
--box-shadow: var(--box-color-4);
}
.box.class-5 {
--box-border: var(--box-color-5);
--box-shadow: var(--box-color-5);
}地狱号手表现为一个身高约2米的瘦长黑影,通常携带一把由未知材料制成的号角,在level IF-27中通常为独居。当人类及其余外来实体与该实体的距离不超过75m时,该实体将会吹响其携带的号角,并尝试跟踪流浪者。此号角音本身无害,但若合计两只以上的地狱号手同时发出号角音,则同时听见这两道号角音的流浪者将直接死亡,身体炸开。
行为准则
应当
- 在听见号角声时立刻逃跑
不应
- 在听见号角声时靠近
- 尝试攻击地狱号手,这是没有意义的
[[iftags +组件]]
这是什么
我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。
该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。
我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。
这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。
用法
在任意维基上:
[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]
该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。
相关组件
其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):
- RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在
个人自定义版式(在视觉上有大的变化):
- Magnus网络格式 — 用户 'DrMagnus' 不存在
- flop风格 CSS — 用户 'Lt Flops' 不存在
- 空白风格 CSS — 用户 'HarryBlank' 不存在
- 占位风格 CSS — 用户 'Placeholder McD' 不存在
CSS修改
大小合理的脚注
不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。
.hovertip { max-width: 400px; }等宽字体编辑/代码
使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');
:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }电传打字机背景
给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。
tt {
background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
font-size: 85%;
padding: 0.2em 0.4em;
margin: 0;
border-radius: 6px;
}不要大脸
禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。
.avatar-hover { display: none !important; }碎裂碎裂
任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。
.nobreak { word-break: break-all; }代码颜色
将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。
还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。
:root {
--c-bg: #393939;
--c-syntax: #e0e0e0;
--c-comment: #999999;
--c-error: #f2777a;
--c-value: #f99157;
--c-symbol: #ffcc66;
--c-string: #99cc99;
--c-operator: #66cccc;
--c-builtin: #70a7df;
--c-keyword: #cc99cc;
}
.terminal, .terminal > .code {
color: var(--c-syntax);
background: var(--c-bg);
border: 0.4rem solid var(--c-comment);
border-radius: 1rem;
}调试模式
将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。
你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。
……就像这样!
.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
position: relative;
}
.debug-info {
position: absolute;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
font-family: 'Fira Code', monospace;
font-size: 1rem;
white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }这是什么?
这是 Isle 实体威胁评分(Isle Entity Threat Score,IETS)组件,提供了关于某特定实体的危险程度和智力水平的直观信息。由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作了最初版本,并由
wd:hoah2333
重新制作了当前的版本,完全重构了代码,并增添了动画。
使用方法
若需使用本组件,请在你所需的地方黏贴下方代码:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**
你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数。缺少参数将会导致组件无法正常运作。
| lang (可选) | 语言选择 选择组件的显示语言。填入 cn 为简体中文,填入 tr 为繁体中文。 不填默认显示简体中文。 |
| danger | 威胁等级 描述实体的危险程度。 |
| intelligence | 智能等级 描述实体的智力水平。 |
示例:
你可能注意到了,该组件会在鼠标悬停时将其下方的所有文字整体向下推移。如果你不喜欢这个特性,可以将组件的 [[include]] 修改为下方的样式:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets no-push=--]
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**
修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
组件样式代码
:root {
--box-border: var(--gray-monochrome);
--box-shadow: var(--swatch-tertiary-color);
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
.extrabox {
float: right;
position: relative;
}
.box {
position: relative;
width: max-content;
min-width: 11rem;
display: flex;
flex-direction: column;
height: 2.25rem;
box-sizing: border-box;
padding: 0 0.5rem;
background: rgb(var(--pale-gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(--box-border), 0.5);
box-shadow:
inset 0 0 0 0.0625rem rgba(var(--box-shadow), 0.5),
inset 0.0625rem 0 0 0 rgba(var(--box-shadow), 0.5),
inset 0 -0.0625rem 0 0 rgba(var(--box-shadow), 0.75);
transition: height 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
font-family: Inter, "Noto Serif SC", sans-serif;
cursor: default;
overflow: hidden;
}
.box br {
display: none;
}
.box .iets-before {
position: relative;
font-size: 1.5rem;
display: flex;
opacity: 1;
right: 0;
top: 0;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after {
position: relative;
right: 999rem;
top: 0;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box .iets-before .iets-link {
opacity: 1;
}
.box:hover {
height: 5.063rem;
}
.box:hover .iets-before {
top: -2.25rem;
right: 999rem;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box:hover .iets-after {
display: flex;
flex-direction: column;
top: -2.25rem;
right: 0;
opacity: 1;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after .iets-link {
font-size: 1.5rem;
}
.extrabox[class*="{"] .lang-tr,
.extrabox[class*="cn/tr"] .lang-tr,
.lang-cn .lang-tr,
.lang-tr .lang-cn {
display: none;
}
.box.class-0 {
--box-border: var(--box-color-0);
--box-shadow: var(--box-color-0);
}
.box.class-1 {
--box-border: var(--box-color-1);
--box-shadow: var(--box-color-1);
}
.box.class-2 {
--box-border: var(--box-color-2);
--box-shadow: var(--box-color-2);
}
.box.class-3 {
--box-border: var(--box-color-3);
--box-shadow: var(--box-color-3);
}
.box.class-4 {
--box-border: var(--box-color-4);
--box-shadow: var(--box-color-4);
}
.box.class-5 {
--box-border: var(--box-color-5);
--box-shadow: var(--box-color-5);
}金色飞铃表现为一颗悬浮在空中的金色铃铛,高约3.3米,重量未知,在正常情况下其仅会在空中以0.7m/s的速度缓慢漂浮。但当人类及其余外来实体与该实体的距离不超过95m时,金色飞铃会发出极其刺耳的铃音,并以3.2m/s的速度追赶流浪者,此时流浪者应当立刻逃跑。金色飞铃在成功捕获流浪者后会从其下方伸出一条长度约7m的舌头将目标捆绑,并将其送入金色飞铃的内部,进入金色飞铃内部的流浪者将在30分钟内被消化。
行为准则
应当
- 在听见刺耳的铃声时立刻逃跑
- 使用火盐攻击金色飞铃,这被认为是有效的
不应
- 在听见刺耳的铃声时靠近
[[iftags +组件]]
这是什么
我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。
该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。
我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。
这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。
用法
在任意维基上:
[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]
该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。
相关组件
其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):
- RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在
个人自定义版式(在视觉上有大的变化):
- Magnus网络格式 — 用户 'DrMagnus' 不存在
- flop风格 CSS — 用户 'Lt Flops' 不存在
- 空白风格 CSS — 用户 'HarryBlank' 不存在
- 占位风格 CSS — 用户 'Placeholder McD' 不存在
CSS修改
大小合理的脚注
不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。
.hovertip { max-width: 400px; }等宽字体编辑/代码
使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');
:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }电传打字机背景
给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。
tt {
background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
font-size: 85%;
padding: 0.2em 0.4em;
margin: 0;
border-radius: 6px;
}不要大脸
禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。
.avatar-hover { display: none !important; }碎裂碎裂
任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。
.nobreak { word-break: break-all; }代码颜色
将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。
还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。
:root {
--c-bg: #393939;
--c-syntax: #e0e0e0;
--c-comment: #999999;
--c-error: #f2777a;
--c-value: #f99157;
--c-symbol: #ffcc66;
--c-string: #99cc99;
--c-operator: #66cccc;
--c-builtin: #70a7df;
--c-keyword: #cc99cc;
}
.terminal, .terminal > .code {
color: var(--c-syntax);
background: var(--c-bg);
border: 0.4rem solid var(--c-comment);
border-radius: 1rem;
}调试模式
将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。
你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。
……就像这样!
.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
position: relative;
}
.debug-info {
position: absolute;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
font-family: 'Fira Code', monospace;
font-size: 1rem;
white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }这是什么?
这是 Isle 实体威胁评分(Isle Entity Threat Score,IETS)组件,提供了关于某特定实体的危险程度和智力水平的直观信息。由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作了最初版本,并由
wd:hoah2333
重新制作了当前的版本,完全重构了代码,并增添了动画。
使用方法
若需使用本组件,请在你所需的地方黏贴下方代码:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**
你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数。缺少参数将会导致组件无法正常运作。
| lang (可选) | 语言选择 选择组件的显示语言。填入 cn 为简体中文,填入 tr 为繁体中文。 不填默认显示简体中文。 |
| danger | 威胁等级 描述实体的危险程度。 |
| intelligence | 智能等级 描述实体的智力水平。 |
示例:
你可能注意到了,该组件会在鼠标悬停时将其下方的所有文字整体向下推移。如果你不喜欢这个特性,可以将组件的 [[include]] 修改为下方的样式:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets no-push=--]
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**
修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
组件样式代码
:root {
--box-border: var(--gray-monochrome);
--box-shadow: var(--swatch-tertiary-color);
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
.extrabox {
float: right;
position: relative;
}
.box {
position: relative;
width: max-content;
min-width: 11rem;
display: flex;
flex-direction: column;
height: 2.25rem;
box-sizing: border-box;
padding: 0 0.5rem;
background: rgb(var(--pale-gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(--box-border), 0.5);
box-shadow:
inset 0 0 0 0.0625rem rgba(var(--box-shadow), 0.5),
inset 0.0625rem 0 0 0 rgba(var(--box-shadow), 0.5),
inset 0 -0.0625rem 0 0 rgba(var(--box-shadow), 0.75);
transition: height 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
font-family: Inter, "Noto Serif SC", sans-serif;
cursor: default;
overflow: hidden;
}
.box br {
display: none;
}
.box .iets-before {
position: relative;
font-size: 1.5rem;
display: flex;
opacity: 1;
right: 0;
top: 0;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after {
position: relative;
right: 999rem;
top: 0;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box .iets-before .iets-link {
opacity: 1;
}
.box:hover {
height: 5.063rem;
}
.box:hover .iets-before {
top: -2.25rem;
right: 999rem;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box:hover .iets-after {
display: flex;
flex-direction: column;
top: -2.25rem;
right: 0;
opacity: 1;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after .iets-link {
font-size: 1.5rem;
}
.extrabox[class*="{"] .lang-tr,
.extrabox[class*="cn/tr"] .lang-tr,
.lang-cn .lang-tr,
.lang-tr .lang-cn {
display: none;
}
.box.class-0 {
--box-border: var(--box-color-0);
--box-shadow: var(--box-color-0);
}
.box.class-1 {
--box-border: var(--box-color-1);
--box-shadow: var(--box-color-1);
}
.box.class-2 {
--box-border: var(--box-color-2);
--box-shadow: var(--box-color-2);
}
.box.class-3 {
--box-border: var(--box-color-3);
--box-shadow: var(--box-color-3);
}
.box.class-4 {
--box-border: var(--box-color-4);
--box-shadow: var(--box-color-4);
}
.box.class-5 {
--box-border: var(--box-color-5);
--box-shadow: var(--box-color-5);
}钢琴陷阱是level IF-27最危险的实体,外观为一架一尘不染的钢琴,高约0.9米,重量未知3。钢琴陷阱会不间断的奏响钢琴音,任何流浪者在听到由钢琴陷阱发出的钢琴音后均会不可避免的受到以下影响:
- 流浪者所听见的任何声音实际均来自相反方向
- 层级中的特殊音乐将暂时无效
一旦流浪者与钢琴陷阱的距离不超过75m,流浪者的心脏将立刻爆炸。
行为准则
应当
- 在听见钢琴音时靠近,这实际是在远离钢琴陷阱。
不应
- 在听见钢琴音时远离,这实际使在接近钢琴陷阱。
基地,前哨与社区
level IF-27中不存在任何基地,前哨与社区。
入口与出口
入口
- 在任何森林层级的落叶之下可能会出现一扇标有“音乐厅”的铁门,打开它,你将来到level IF-27。
- 切入level IF-77中偶尔出现的绿叶会使你来到该层级。
出口
仅有进入过演奏室的流浪者留有逃离该层级的机会4
- 找到一扇铁门,切出层级由当前播放的音乐而决定:
| 曲名 | 切出层级 |
| 《春日的宁静》 | level IF-7 |
| 《狂热派对》 | 享乐层 |
| 《幻觉迷宫》 | level C-172 |
| 《欢乐净土》 | level 899 |
| 《革命时间》 | level C-130 |
- 于避难所中单次停留超过一小时会切入levelc-161


