Level IF-278

style="display: none;" ]]

发件人:jonathan.swartz@backmail.com
收件人:_______@backmail.com
主题:数据库中凭空出现的文件

您好。 我是M.E.G.的一位档案审查人员,近期我在执行最新一次档案库的内容审查时发现其内部出现了大量对于“Level IF-199.1”这一子层级的勘探录像及录音。这些记录似乎都是在某一时间段内持续进行的,后于某一时间段被突然中止(后注:这一行动停止的时间正好为第一位成功逃离该层级并带回勘探记录的报告出现)。这些视频录像所描述的内容都大同小异,均为对该层级的探索行动记录。

可令人疑惑的是,这些视频中所记录的每一次勘探人员的对话与行为,都表明他们将该层级视作一个从未被探索过的层级——尽管那些那些视频表明先前已有不可计数的小组前来勘探该层级,并失联于此。此外,这些视频最后几个戛然而止的片段表明这些视频似乎是被某种力量所强制停止,而视频的最后一秒钟所显示的画面均表明其落入了一个大型平面,其被类似蓝色通道的层级包裹。这些视频内也未标注任何有关勘探人员的信息,这敷衍的做法明显不符合M.E.G.那一贯严谨的作风,我本想查看上传者的身份,却由于本人权限不足而无法查看。

因此我认为应当将目前后室互联网上有关该层级信息的帖文、视频等事物删除,并通过有关信息撰写一份警示文档,我们不能让这类悲剧再次重演了。以及我并不认为该层级是Level IF-199的子层级,因其外观及性质均与Level IF-199几乎毫无相似度。


发件人:______@backmail.com
收件人:jonathan.swartz@backmail.com
主题:回复数据库中凭空出现的文件

我回翻了你所说的那些异常记录档案的上传者,他们都是M.E.G档案库的管理者,这里面甚至包括我本人,可事实上我对于这些视频内的小组没有半点印象。以及最让我诧异的,我明明只记得M.E.G.仅进行了两次针对于该层级的勘探任务,且仅派去了一人。而其余的那些记录又来自于何处?尽管直觉告诉我可能有为博流量之人模仿了我们那一贯的记录格式并利用某些东西渲染出了这些视频,或是随后使用那些模仿管理员ID名称的账号上传了这些东西,可谁会为搞这种恶作剧而如此大费周章呢,况且这也太不可能了……

更为诡异的是,那几个可靠的、仅派遣了一人前去勘探行动的视频文件中明显拍摄到了多位勘探者,且从他们的言行举止当中可看出他们是一同被派去勘探这一层级的。值得注意的是,视频中出现的这些人均随时间推移,而在不同身体部位上出现了许多异常现象,但由于视频记录结束过快,我未能观察到那几位勘探者后续的状况。这事变得越来越蹊跷了,我认为我应该去根据那几个可靠的视频文件撰写一份该层级的文档并公开,若有新消息的话我会第一时间向你发送信件,再会。


警告

代表探险者总署、一般公共数据库及其职员团队,特此警告:由于Level IF-278本身具有的危险性与神秘性质,严禁任何流浪者切入该层级,否则后果自负。

——管理员

Level IF-278

生存难度:

未分级

  • 不安全且不稳定
  • 环境性质未探明
  • 无实体

[[iftags +组件]]

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }

这是什么?

这是旧版全自定义层级等级组件,是为了解决旧版层级等级组件的样式问题(如难以自定义边框颜色、文字颜色和字体、列表行高等)而诞生的高自由度组件。该组件由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作并存放于后室英文维基沙盒站,后分别由 用户 'Cambrian White' 不存在 和 用户 'Ambersight' 不存在 两次翻译为中文版本并搬运至后室中文维基沙盒站。相关页面如下表所示:

考虑到目前中文维基网站内仍有多个页面正在使用该组件,为方便管理和维护,由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 将该组件搬运至站内,并对默认参数进行了优化。本说明页面亦由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 编写,页面布局和样式则参考了 wd:hoah2333 wd:hoah2333 的设计。


使用方法

如需使用本组件,请在你所需的地方插入以下代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
title=首行文字
class=等级名称
display=等级名称及左侧的文字
color=背景颜色
border=边框颜色
list-color=三行描述文字的颜色
text-color=上方框内文字的颜色
title-font=首行文字的字体
class-font=等级名称的字体
list-font=三行描述文字的字体
line-height=三行描述文字的行高
image=右侧菱形中的图片
image-size=右侧菱形中图片的缩放比率
one=第一行描述文字
two=第二行描述文字
three=第三行描述文字
]]

该组件完整的参数列表如下所示。你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数,缺少参数将会导致组件无法正常运作。

小贴士:和标准的层级等级组件不同,旧版全自定义层级等级组件并没有自动转换简繁体的功能,也没有根据等级名称自动显示三行描述文字和图标的功能。也就是说,所有文字相关的内容和图片链接必须由你手动输入。

                                           
title
(可选)
首行文字
以大号字体显示在组件上方矩形框内的首行。
若留空则默认为 生存难度:。
class等级名称
显示在组件上方矩形框内的第二行,通常用来表示生存难度等级的名称。
display
(可选)
等级名称及左侧的文字
显示在组件上方矩形框内的第二行,包括等级名称及其左侧的文字。填写的内容将会覆盖等级名称即 class。
若留空则默认为 等级 0(即显示为“等级”二字后接一个空格再接等级名称)。
color
(可选)
背景颜色
组件图形部分的背景颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFC90E(黄色 █)。
border
(可选)
边框颜色
组件图形部分的边框颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
list-color
(可选)
三行描述文字的颜色
包括行首菱形的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
text-color
(可选)
上方框内文字的颜色
即 title、class、display 三者的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFFFFF(白色 █)。
title-font
(可选)
首行文字的字体
即 title 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 2.14rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
class-font
(可选)
等级名称的字体
即 class 和 display 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 500 italic 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
list-font
(可选)
三行描述文字的字体
格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
line-height
(可选)
三行描述文字的行高
格式为 CSS 可接受的长度格式。
若留空则默认为 1rem。
image
(可选)
右侧菱形中的图片
填写图片的链接。
若留空则默认为 none,即无图片。
image-size
(可选)
右侧菱形中图片的缩放比率
新增参数,以解决图片的尺寸问题。格式为 CSS background-size 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 95%,即将原图缩小至 95%。若使用来自标准层级等级组件的图片,则推荐将本参数设置为 78%。
one第一行描述文字
two第二行描述文字
three第三行描述文字

示例

Level C-2 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

等级 Ψ

  • 不安全
  • 不稳定
  • 精神危害

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=Ψ
display=等级 **//Ψ//**
color=F2CEFE
border=8A3D9E
list-color=8A3D9E
image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png
one=不安全
two=不稳定
three=精神危害
]]**

Level 158 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

凶恶

  • 和平相处
  • 实现凶狠计分
  • 准备感受冲击

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=凶恶
display=凶恶
color=000000
border=e00707
list-color=f2a400
image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/waaan/OSL_NO_T_W.png
one=和平相处
two=实现凶狠计分
three=准备感受冲击
]]**

Level IF-278为后室IF层群的第279层,目前对有关该层级的信息所知甚少,因截至目前M.E.G.仅派遣了两人前去勘探该层级,这一文档的所描述的内容也来自于其所带回的视频记录。为获取更多档案,M.E.G.正计划开展最新一次针对该层级的探索行动。


-描述-


Level IF-278的整体构造表现为一较小型的单层建筑,由多条走廊与用途不明的房间所构成,温度维持于-5℃上下。位于该层级内部的人员无法通过常规电子器具与外界通讯,推测存在某种信号屏蔽效应。

该层级内部的大多事物均呈不自然的黑色且触感极度光滑,且其明显非原生即附着于物体表面,故将其认定为一类性质未知的物质。被这类物质所覆盖的物体表面均呈现出一种明显的失真感与平面感,具体外观类似于电子游戏,同时会吸收任何光源发出的光线。该物质无法以任何手段被刮下,并有着极端的坚硬度,因目前无任何手段可对其造成影响,尚未知其来源。

层级以一八边形大厅为中心,向周边多个方向延伸出共计6条走廊。由于环境光线均被前文所提至的未知物质所吸收,故该层级内部可见度极低,流浪者仅可隐约察觉自身周围约1米内的事物。层级内的这些走廊均表现出同样的外观与结构,即均有着被一类未知黑色物质所覆盖的墙壁与天花板,其顶部竖向排列着数盏持续呈照明状态的、具有与大厅中心圆灯相似特征的照明灯具,两侧分布着通往实验室的门框。

各走廊的尽头均连通着一环绕楼层主体的圆形走廊,其具有与其他走道相似的外观,但地面散落的器械相对较少。该走廊的另一侧均匀分布着大量无法被打开的门,且均被前文所提到的未知物质所覆盖。位于该走道两侧中心处的铁门可见极为明显的人类抓痕,其两侧把手均被外力所摧毁,一旁可见刻印着某种无法辨认的图案、并散发着绿色光芒的金属铭牌,其与走廊中的方形灯呈现出了同样的外观特征。有关于这些事物的具体来源仍待进一步考究。

走道两侧的房间可通过其内器械判断曾作办公室或实验大厅使用,且不存在任何形式的光源;同时可见各种被凌乱摆放的物件与办公桌椅。这些房屋中的物件大多被前文所提至的物质覆盖,其表现出的特征为表面呈纯黑色,且无法通过任何手段将其破坏。

层级中同时存在着一种外观似人体模型的物体,其通常可于走廊及各式房间内被发现;于外侧走道中心处大门的周围其数量将明显增多。这些物体的体积与外观均相仿于成年人类,无法辨认其面部特征,因其身体同被未知物质所完全覆盖,且无法以任何手段被移动或破坏。尚未得知该物体的特性及具体来源,但从其呈现的姿态与所处方位上可判断其并非层级自身产物,故仍待进一步研究。


-据点和前哨站-


该层级的特性导致无法建立任何形式的据点。

-出口与入口-


- 入口-


在任意楼层内发现一扇极为少见的黑门均可能将你带到这里,其在Level IF-199内尤为常见,最近的报告表明该门出现的概率正不断上涨。


-出口-


未知,截止目前仅2例卡出记录;据这些成功逃出的流浪者称他们在切入了一散发白光的方形物体后便出现在了Level IF-199内,但该物体极度难以被寻找到。

值得注意的是,成功逃离出来的这些流浪者其身体上方均带有大量的黑色不明物质,且其无法通过常规手段被剔除,但他们似乎并未察觉到这些物质的存在。




你有一条新信息,是否查看?

Y.

加载中……


发件人:________@backmail.com
收件人:jonathan.swartz@backmail.com
主题:回复数据库中凭空出现的文件

好吧……M.E.G.总部那边也没搞明白那些视频文件究竟来源于何处,但是证实了那些记录确实是M.E.G.的队员所拍摄的。除此以外,近期还发生了一件令我诧异的事情——昨日Level IF-278的文档被多次回退为空页面,然而当我尝试通过翻看页面的历史记录来查询这些编辑时,却完全查询不到昨日有任何用户编辑Level IF-278这一页面。我总感觉有某种力量想抹除这些内容,但这种猜想似乎并无多大可靠性……我想上报,但很明显M.E.G.并不会理会我这光看上去就没啥可信度的报告,更何况比这个更真实、更生动的假报告多了去了。

我会找点时间去查查服务器,或许其中的内容可解开我们有关该层级的绝大多数困惑。


这不对劲……为什么Level IF-278的文档在刚才显示无数据了,我记得我绝对没动过这玩意分毫。难道是别的管理员删掉了这份文件?这篇文章在层级列表上的名字被直接改成了“名称待定”,且不知为何被打上了一道删除线。任何一位M.E.G.数据库中的管理员在删除文章的时候都不会这样做吧。和上次一样,Level IF-278的页面中仍然查不到任何的历史编辑行为。


刚才问了下M.E.G.管服务器数据库那边的朋友,他们说M.E.G.的数据库在过去的1小时内并没有任何人进行编辑操作,这完全说不通啊。

此事远比我所想的更为棘手。

重新创建 Level IF-278 页面?

Y

页面“Level IF-278”重新创建完成。

!!此页面不存在!!

你的文章有获得其他成员的认可吗?

一篇文章并不必在草稿区或者QQ群经过其他成员评判并认可后才能发布。

wiki内有或许有资源可以帮助你获得反馈和评价,请参考以下指导:


指导

沙盒

相关政策

翻译指导

翻译预定

如何获得有用的批评和建议?

你可以将你的草稿链接发布到讨论区来获得批评和建议。


参考链接:

新成员?

无法创建页面?加入站点吧!

注意:想要进行评分,讨论和创作,你必须先申请加入本站。

一切准备就绪?

谨记:本站是评价最终成果的地方,而不是为未完成作品提供意见及反馈的地方。

你的责任就是在这里只发布已完成、最终的作品。网站成员有权不就他们的评分作出解释。
如果你了解上述的一切,并仍然要创建此页的话,请点击下面的链接创建页面。

||发件人:____

_@backmail.com||
收件人:jonathan.swartz@backmail.com
主题:异常

我刚刚重新创立了Level IF-278的页面,本想把原文内容搬上去,却发现已经有人编辑了一个毫无意义的“此页面已被删除”上去,而且这次仍然查不到编辑记录。行吧……我觉得我应该让M.E.G.技术部那边将那个BOT重新搞回来了,因为似乎真的有人知道了M.E.G的档案库到底该如何进入。

发件人:_____@backmail.com
收件人:jonathan.swartz@backmail.com
主题:异常

等下,那个“此页面不存在”的底下还有个不知道通往何处的超链接,但不知道为何没能显示出来,里面只有一个通往M.E.G.离线文本编辑区的链接与一段真伪不明确的有关解释,我给那玩意放在下面了。

模块 'MailForm' 不存在

  1. name
    • title: 帐号
    • default: 123123123A
    • type: text
    • rules:
      • required: true
      • maxLength:10
      • minLength: 100

模块 'MailForm' 不存在

  1. affiliation
    • title: 密码
    • default: ・・・・・・・・・
    • rules:
      • required: true
      • maxLength:10
      • minLength: 100

确认

欢迎,请点击查看。


Level IF-278 - ”等待命名“



Object IF-278-1 - “物质A”


静止状态

Object IF-278-1的体积及具体形状不定,但其颜色均呈现为不自然的黑色,其表面异常光滑,同时带有一定的失真与异常的平整感,具体感受类似于早期电子游戏。该物质具有极强的粘性与流动性,其会将自身附着于其所经过的任何事物之上,且目前无任何方法可将处于该形态内的物质A刮下。随着时间的推移,附着于物体表面的物质A将开始由原先的半流体状凝为固态;同时其硬度也将变得极为脆弱,仅需相对轻微的外力1即可使其直接破碎。

若位于物体表面的物质A遭外力破坏而碎裂,则其会连带着其物体附着着物质A的部分共同破碎。透过这些缺口可观察到被物质A所影响的物体内部均变得空无一物,其内原先的物件及结构似乎均因某未知原因而消失。

物质A会直接对于尝试与其进行长时间接触的流浪者出现下文所述的”模糊化“现象。

活动状态


Object IF-278-1在活动状态下将会变得极富流动性,并带有极强的粘性。处于该状态下的物质A将会直接将位于其周边的流浪者及一切事物皆完全包裹起来,并直接附着于其上。尚未得知物质A在活动状态下会对包裹起来的事物造成怎样的影响,但据现有报告可知其会直接使被完全包裹起来的流浪者出现在Level IF-278的内层。

用途

无已知用途。


生存难度:

死区

  • 不安全且不稳定
  • 异常性质
  • 实体情况不明

[[iftags +组件]]

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }

这是什么?

这是旧版全自定义层级等级组件,是为了解决旧版层级等级组件的样式问题(如难以自定义边框颜色、文字颜色和字体、列表行高等)而诞生的高自由度组件。该组件由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作并存放于后室英文维基沙盒站,后分别由 用户 'Cambrian White' 不存在 和 用户 'Ambersight' 不存在 两次翻译为中文版本并搬运至后室中文维基沙盒站。相关页面如下表所示:

考虑到目前中文维基网站内仍有多个页面正在使用该组件,为方便管理和维护,由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 将该组件搬运至站内,并对默认参数进行了优化。本说明页面亦由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 编写,页面布局和样式则参考了 wd:hoah2333 wd:hoah2333 的设计。


使用方法

如需使用本组件,请在你所需的地方插入以下代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
title=首行文字
class=等级名称
display=等级名称及左侧的文字
color=背景颜色
border=边框颜色
list-color=三行描述文字的颜色
text-color=上方框内文字的颜色
title-font=首行文字的字体
class-font=等级名称的字体
list-font=三行描述文字的字体
line-height=三行描述文字的行高
image=右侧菱形中的图片
image-size=右侧菱形中图片的缩放比率
one=第一行描述文字
two=第二行描述文字
three=第三行描述文字
]]

该组件完整的参数列表如下所示。你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数,缺少参数将会导致组件无法正常运作。

小贴士:和标准的层级等级组件不同,旧版全自定义层级等级组件并没有自动转换简繁体的功能,也没有根据等级名称自动显示三行描述文字和图标的功能。也就是说,所有文字相关的内容和图片链接必须由你手动输入。

                                           
title
(可选)
首行文字
以大号字体显示在组件上方矩形框内的首行。
若留空则默认为 生存难度:。
class等级名称
显示在组件上方矩形框内的第二行,通常用来表示生存难度等级的名称。
display
(可选)
等级名称及左侧的文字
显示在组件上方矩形框内的第二行,包括等级名称及其左侧的文字。填写的内容将会覆盖等级名称即 class。
若留空则默认为 等级 0(即显示为“等级”二字后接一个空格再接等级名称)。
color
(可选)
背景颜色
组件图形部分的背景颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFC90E(黄色 █)。
border
(可选)
边框颜色
组件图形部分的边框颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
list-color
(可选)
三行描述文字的颜色
包括行首菱形的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
text-color
(可选)
上方框内文字的颜色
即 title、class、display 三者的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFFFFF(白色 █)。
title-font
(可选)
首行文字的字体
即 title 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 2.14rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
class-font
(可选)
等级名称的字体
即 class 和 display 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 500 italic 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
list-font
(可选)
三行描述文字的字体
格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
line-height
(可选)
三行描述文字的行高
格式为 CSS 可接受的长度格式。
若留空则默认为 1rem。
image
(可选)
右侧菱形中的图片
填写图片的链接。
若留空则默认为 none,即无图片。
image-size
(可选)
右侧菱形中图片的缩放比率
新增参数,以解决图片的尺寸问题。格式为 CSS background-size 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 95%,即将原图缩小至 95%。若使用来自标准层级等级组件的图片,则推荐将本参数设置为 78%。
one第一行描述文字
two第二行描述文字
three第三行描述文字

示例

Level C-2 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

等级 Ψ

  • 不安全
  • 不稳定
  • 精神危害

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=Ψ
display=等级 **//Ψ//**
color=F2CEFE
border=8A3D9E
list-color=8A3D9E
image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png
one=不安全
two=不稳定
three=精神危害
]]**

Level 158 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

凶恶

  • 和平相处
  • 实现凶狠计分
  • 准备感受冲击

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=凶恶
display=凶恶
color=000000
border=e00707
list-color=f2a400
image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/waaan/OSL_NO_T_W.png
one=和平相处
two=实现凶狠计分
three=准备感受冲击
]]**

警告

代表所有不幸被困于此地之人,特此警告:由于该层级具有的特殊性质,M.E.G.立即停止任何有关”Level IF-278“的勘探计划。

Level IF-278是否可被称作一个层级仍有待商榷,因其所表现出的异常性质使其曾被认定作一种实体或一隐秘层级;下文将分别介绍层级内部的两个区域。

-表层-


Level IF-278的的表层为一处由多条走廊及用途不明的房间所组成的小型建筑,其内温度保持于-5℃上下,位于其内部的人员无法通过常规电子器具与外界通讯,推测存在某种信号屏蔽效应。在表层区域中可观察到大量被遗弃的医疗器材,在少量仍具有正常外观的器具上观察到了明显的使用痕迹。基本可以判断该层级曾被某组织利用,后因物质A的出现而遭废弃。

该层级内部的大多事物因遭物质A的影响而呈现出与其相似的外观,同时呈现出一种异常的失真感与平面感,具体程度类似于电子游戏。附着于这些物体表面的物质A会由原先的质地变得极端坚硬,因目前无已知手段可将其刮下或并其外观造成影响。

切入该层级表层的流浪者均会出现于一八边形空间内,其亦被称作”大厅“。该区域顶部置有一持续呈亮起状态、但无法对周围环境起到任何照明效果的大型圆灯,同时沿墙壁分布着多把被未知物质覆盖的铁制长椅与碎裂的花盆。于大厅的墙壁上隐约可见多个刻制着不明文字的方形铁板,似乎为某组织名称缩写。

这一区域向周边多个方向延伸出共计6条走廊,两侧分布着通往各式房间的铁门,其均呈开启状态。由于物质A所具有的特性,任何光源所发出的光线均会被其所吸收,故层级内部可见度极低,若稍有不慎则会被地面散落的各式物件绊倒,故建议流浪者在探索时注意周边环境并放慢行走速度。

层级内的六条走廊均表现出同样的外观与结构,即均有着被一类未知黑色物质所覆盖的墙壁与天花板,其顶部竖向排列着数盏持续呈照明状态的方形灯具,并呈现出与大厅中心圆灯相似的外观。

走廊内随处可见天花板碎块与大量被物质A所覆盖的医疗器械,并散落着各种用途不明的大型器具,这也一定程度上影响着流浪者的探勘行为。

各走廊的尽头均连通着一环绕楼层主体的圆形走廊,于偏外侧的墙壁上均匀的分布着无法被开启的门,其同样完全被物质A所覆盖,但地面散落的器械相对较少。位于该走道两侧中心处的铁门可见极为明显的人类抓痕,其两侧把手均被外力所摧毁,一旁可见刻印着某种无法辨认的图案、并散发着绿色光芒的金属铭牌;其外观与走廊中的方形灯呈现出了同样的特征。尚不明确这些事物从何而来。

-模糊化-


置身于Level IF-278表层区域内的人员均会不可避免的受到层级内的特殊效应所影响,其似乎为物质A的特性之一。通过饮用杏仁水或佩戴防护服等行为均无法缓解该效应对流浪者所造成的伤害。

  • 于受该效应影响的前几分钟仅可观察到少量黑色特殊物质出现于流浪者的皮肤表面,但由于层级内具有的灰度特性而导致其难以被察觉。
  • 约10分钟后,位于层级内的人员其身躯开始呈模糊化,其程度随时间推移而加深,具体表现为身体被类似于“马赛克”的物质所覆盖,且可感受到严重的呼吸不畅。
  • 15-20分钟后,受该效应所影响的流浪者外观基本已被模糊到难以辨认的程度,此时的流浪者将不受控制的开始抽搐、口吐白沫。若其他流浪者尝试触碰受影响的人员则其部位将直接穿过该人员身体。
  • 约25-30分钟后,流浪者身体表面的外观开始由原先的模样转变为类似于物质A的外观,其皮肤也开始变得极为坚硬,同时身体不再抽搐。尚未得知人员经历这一阶段后的变化,因尝试直视其外观的人均于极短时间内失联,若使用摄像机拍摄则会被强制停止录像。
  • 在这一阶段后,流浪者的身体将与其表面覆盖的物质A完全分离,并坠入表层的地板,其会在一阵眩晕后出现在内层。其原先身体外表的物质A将形成一外观类似于人体模型的外壳,并永远留存在表层区域内。

-内层-


Level IF-278的内层表现为一空旷且极为坚硬的平地,具体面积不明,其内的任何事物均呈不自然的黑色。于边界处可见一片类似于蓝色通道的大型空间,其内漂浮着大量体积不定的黑色房屋,这些房屋的内部均呈现出类似于后室中其他封闭性层级的景象,如Level 1,Level 5。若流浪者尝试跳入则其会在感受到一阵眩晕后重新出现于内层区域的中心处。位于该区域的顶部可见一小型建筑体,推测其为“表层”区域中所呈现的单层建筑结构。

该区域始终由来源不明的光源所照亮,但其内部仍极为昏暗。特殊的是,位于该区域内的物质A似乎不会吸收任何形式的光源,其原先于表层区域内出现的异常性质也将不复存在。此外,切入该区域的流浪者均会变回切入该层级前的外观,其在切入层级时所携带的物品也将重新出现。

值得注意的是,位于Level IF-278内层的流浪者其均带有一定的虚化效果,且各流浪者之间在触摸对方或自身部位时将互相穿过。重新出现在内层的物品其表面外观也将呈现出一定的虚化效果,但流浪者仍可与其正常进行交互,原因不明。

位于内层区域的流浪者往往难以与外界联系,因其内的信号强度极低,仅有当虚空中漂浮的房屋相对靠近内层区域时其靠外侧区域的信号强度可供流浪者与外界通讯,但通常只会持续5-20分钟。

此外,切入该区域的流浪者其曾用的社交平台账号往往会被注销或显示“此用户不存在”,而当其尝试利用自己的信息重新注册账号时则会显示“请输入正确信息”,其原因未知。流浪者仍可通过登录他人的社交账号来与外界进行联系,但其通常无法收到来自于外界的任何回复,且数据库似乎无法将这些操作所记录下来,尚不明确其原因。

每当一位新的流浪者切入内部区域时,该区域及位于其顶部的建筑体大小便会于原先的基础上向外扩展3-5米,具体原因不明。

由于上文所述的流浪者外观虚化特性,位于该区域内的流浪者无法以任何方式死亡,但其仍会感受到饥饿与口渴等一系列生理需求。由于内部区域往往不存在任何形式的物资,且流浪者先前所带入的物资也会随时间推移而变得无法食用。若流浪者因极端的营养不良而昏厥,则会在一段时间后重新于其切入处醒来,其原先所具有的口渴感与饥饿感也将消失;取而代之的是一种强烈的饱腹感与心理上的满足感。但这种感受的持续时长极短,流浪者仍会在一段时间后不可避免的感受到极为严重的饥渴感,随后不断昏厥而又再次醒来。


-实体-


该层级本身似乎即为一实体,因据外界消息称其会通过各种手段篡改或抹除后室互联网中未被加密的、有关该层级的文件。受限于其特殊性,我们无法通过任何手段进一步了解该层级,故以上信息仅为基于现有条件进行的推测。

-入口与出口-


-入口-


在任意层级内发现一扇极为少见的黑门均可能将你带到这里,其在Level IF-199内尤为常见,最近的报告表明该门出现的概率正不断上涨。


-表层区域出口-


未知,截止目前仅2例卡出记录;据这些成功逃出的流浪者称他们在表层区域中寻找到切入了一散发白光的方形物体后便出现在了Level IF-199内,但该物体极度难以被寻找到。

任何尝试对该层级任何一块区域切出的行为均将导致流浪者直接出现在内层区域。


-内层区域出口-


内层区域无任何已知出口;但有理论推测若流浪者跳入虚空中漂浮的房屋则其会出现在对应的层级之中。

附录


于此般绝望之境中,无人的意志可在经历此般折磨后不屈膝弯腰,向这异常的一切所妥协——可内层区域中却真有与此不同的一群人——他们始终对逃离抱有希望,自从掉入此处之时便开始为此而努力;且从未因遭受挫折而出现半分放弃的念头。

他们称自己曾为为M.E.G.的成员之一,可纵使我查阅了数据库中每一个有关人士条目都未能翻阅到有关这些人的档案。他们亦将Level IF-278的表层称作M.E.G.位于Level IF-199中的1号科研中心……可截至目前他们也未能拿出任何实质性的证据。每当我们提到物质A这一事物时,他们总是将这一灾难般造物的产生归咎于己身,可又是何种实验室的仪器之下可产出此般事物?

我至今仍对于他们的身份抱有怀疑之心。他们的身份可能真的如其所说的那般,是M.E.G.中的精英人才;亦可能仅为一些流浪者受困于此般境地中过于久,过长使其的折磨已然令其忘却了他们自己究竟为何人,忘却了自己曾经的身份,甚至于全然忘却了自己是否仍然活着。

愿他们那不切实际的愿景终有一日成真。



















[[div class="styled-quote"]]

发件人:jonathan.swartz@backmail.com
收件人:_______@backmail.com
主题:数据库中凭空出现的文件

这玩意真的不是什么层级意识写出来误导人的吗?




发件人:_____@backmail.com
收件人:jonathan.swartz@backmail.com
主题:re:re:re:re:异常

我将前去一探究竟。


发送信件 向 jonaerrt@backmail.com?

加载中

警告:该用户不存在,请确认您输入了正确的邮箱号码。

M.E.G.官方通知

近期,有多位驻扎于Level 5家常酒店基地的员工报告其发现层级内的部分区域其墙体表面遭一种来源未知的黑色不明物质覆盖;M.E.G.已第一时间派遣专员前往现场处理。请身处于Level 5中的流浪者保持冷静,并尽快利用周边通往安全层级的出口切出层级.

Meglogo

M.E.G.

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }

这是什么?

这是旧版全自定义层级等级组件,是为了解决旧版层级等级组件的样式问题(如难以自定义边框颜色、文字颜色和字体、列表行高等)而诞生的高自由度组件。该组件由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作并存放于后室英文维基沙盒站,后分别由 用户 'Cambrian White' 不存在 和 用户 'Ambersight' 不存在 两次翻译为中文版本并搬运至后室中文维基沙盒站。相关页面如下表所示:

考虑到目前中文维基网站内仍有多个页面正在使用该组件,为方便管理和维护,由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 将该组件搬运至站内,并对默认参数进行了优化。本说明页面亦由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 编写,页面布局和样式则参考了 wd:hoah2333 wd:hoah2333 的设计。


使用方法

如需使用本组件,请在你所需的地方插入以下代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
title=首行文字
class=等级名称
display=等级名称及左侧的文字
color=背景颜色
border=边框颜色
list-color=三行描述文字的颜色
text-color=上方框内文字的颜色
title-font=首行文字的字体
class-font=等级名称的字体
list-font=三行描述文字的字体
line-height=三行描述文字的行高
image=右侧菱形中的图片
image-size=右侧菱形中图片的缩放比率
one=第一行描述文字
two=第二行描述文字
three=第三行描述文字
]]

该组件完整的参数列表如下所示。你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数,缺少参数将会导致组件无法正常运作。

小贴士:和标准的层级等级组件不同,旧版全自定义层级等级组件并没有自动转换简繁体的功能,也没有根据等级名称自动显示三行描述文字和图标的功能。也就是说,所有文字相关的内容和图片链接必须由你手动输入。

                                           
title
(可选)
首行文字
以大号字体显示在组件上方矩形框内的首行。
若留空则默认为 生存难度:。
class等级名称
显示在组件上方矩形框内的第二行,通常用来表示生存难度等级的名称。
display
(可选)
等级名称及左侧的文字
显示在组件上方矩形框内的第二行,包括等级名称及其左侧的文字。填写的内容将会覆盖等级名称即 class。
若留空则默认为 等级 0(即显示为“等级”二字后接一个空格再接等级名称)。
color
(可选)
背景颜色
组件图形部分的背景颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFC90E(黄色 █)。
border
(可选)
边框颜色
组件图形部分的边框颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
list-color
(可选)
三行描述文字的颜色
包括行首菱形的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
text-color
(可选)
上方框内文字的颜色
即 title、class、display 三者的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFFFFF(白色 █)。
title-font
(可选)
首行文字的字体
即 title 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 2.14rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
class-font
(可选)
等级名称的字体
即 class 和 display 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 500 italic 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
list-font
(可选)
三行描述文字的字体
格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
line-height
(可选)
三行描述文字的行高
格式为 CSS 可接受的长度格式。
若留空则默认为 1rem。
image
(可选)
右侧菱形中的图片
填写图片的链接。
若留空则默认为 none,即无图片。
image-size
(可选)
右侧菱形中图片的缩放比率
新增参数,以解决图片的尺寸问题。格式为 CSS background-size 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 95%,即将原图缩小至 95%。若使用来自标准层级等级组件的图片,则推荐将本参数设置为 78%。
one第一行描述文字
two第二行描述文字
three第三行描述文字

示例

Level C-2 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

等级 Ψ

  • 不安全
  • 不稳定
  • 精神危害

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=Ψ
display=等级 **//Ψ//**
color=F2CEFE
border=8A3D9E
list-color=8A3D9E
image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png
one=不安全
two=不稳定
three=精神危害
]]**

Level 158 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

凶恶

  • 和平相处
  • 实现凶狠计分
  • 准备感受冲击

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=凶恶
display=凶恶
color=000000
border=e00707
list-color=f2a400
image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/waaan/OSL_NO_T_W.png
one=和平相处
two=实现凶狠计分
three=准备感受冲击
]]**

Level IF-278为后室IF层群的第279层,目前对有关该层级的信息所知甚少,因截至目前M.E.G.仅派遣了两人前去勘探该层级,这一文档的所描述的内容也来自于其所带回的视频记录。为获取更多档案,M.E.G.正计划开展最新一次针对该层级的探索行动。


-描述-


Level IF-278的整体构造表现为一较小型的单层建筑,由多条走廊与用途不明的房间所构成,温度维持于-5℃上下。位于该层级内部的人员无法通过常规电子器具与外界通讯,推测存在某种信号屏蔽效应。

该层级内部的大多事物均呈不自然的黑色且触感极度光滑,且其明显非原生即附着于物体表面,故将其认定为一类性质未知的物质。被这类物质所覆盖的物体表面均呈现出一种明显的失真感与平面感,具体外观类似于电子游戏,同时会吸收任何光源发出的光线。该物质无法以任何手段被刮下,并有着极端的坚硬度,因目前无任何手段可对其造成影响,尚未知其来源。

层级以一八边形大厅为中心,向周边多个方向延伸出共计6条走廊。由于环境光线均被前文所提至的未知物质所吸收,故该层级内部可见度极低,流浪者仅可隐约察觉自身周围约1米内的事物。层级内的这些走廊均表现出同样的外观与结构,即均有着被一类未知黑色物质所覆盖的墙壁与天花板,其顶部竖向排列着数盏持续呈照明状态的、具有与大厅中心圆灯相似特征的照明灯具,两侧分布着通往实验室的门框。

各走廊的尽头均连通着一环绕楼层主体的圆形走廊,其具有与其他走道相似的外观,但地面散落的器械相对较少。该走廊的另一侧均匀分布着大量无法被打开的门,且均被前文所提到的未知物质所覆盖。位于该走道两侧中心处的铁门可见极为明显的人类抓痕,其两侧把手均被外力所摧毁,一旁可见刻印着某种无法辨认的图案、并散发着绿色光芒的金属铭牌,其与走廊中的方形灯呈现出了同样的外观特征。有关于这些事物的具体来源仍待进一步考究。

走道两侧的房间可通过其内器械判断曾作办公室或实验大厅使用,且不存在任何形式的光源;同时可见各种被凌乱摆放的物件与办公桌椅。这些房屋中的物件大多被前文所提至的物质覆盖,其表现出的特征为表面呈纯黑色,且无法通过任何手段将其破坏。

层级中同时存在着一种外观似人体模型的物体,其通常可于走廊及各式房间内被发现;于外侧走道中心处大门的周围其数量将明显增多。这些物体的体积与外观均相仿于成年人类,无法辨认其面部特征,因其身体同被未知物质所完全覆盖,且无法以任何手段被移动或破坏。尚未得知该物体的特性及具体来源,但从其呈现的姿态与所处方位上可判断其并非层级自身产物,故仍待进一步研究。


-据点和前哨站-


该层级的特性导致无法建立任何形式的据点。

-出口与入口-


- 入口-


在任意楼层内发现一扇极为少见的黑门均可能将你带到这里,其在Level IF-199内尤为常见,最近的报告表明该门出现的概率正不断上涨。


-出口-


未知,截止目前仅2例卡出记录;据这些成功逃出的流浪者称他们在切入了一散发白光的方形物体后便出现在了Level IF-199内,但该物体极度难以被寻找到。

值得注意的是,成功逃离出来的这些流浪者其身体上方均带有大量的黑色不明物质,且其无法通过常规手段被剔除,但他们似乎并未察觉到这些物质的存在。




你有一条新信息,是否查看?

Y.

加载中……


发件人:________@backmail.com
收件人:jonathan.swartz@backmail.com
主题:回复数据库中凭空出现的文件

好吧……M.E.G.总部那边也没搞明白那些视频文件究竟来源于何处,但是证实了那些记录确实是M.E.G.的队员所拍摄的。除此以外,近期还发生了一件令我诧异的事情——昨日Level IF-278的文档被多次回退为空页面,然而当我尝试通过翻看页面的历史记录来查询这些编辑时,却完全查询不到昨日有任何用户编辑Level IF-278这一页面。我总感觉有某种力量想抹除这些内容,但这种猜想似乎并无多大可靠性……我想上报,但很明显M.E.G.并不会理会我这光看上去就没啥可信度的报告,更何况比这个更真实、更生动的假报告多了去了。

我会找点时间去查查服务器,或许其中的内容可解开我们有关该层级的绝大多数困惑。


这不对劲……为什么Level IF-278的文档在刚才显示无数据了,我记得我绝对没动过这玩意分毫。难道是别的管理员删掉了这份文件?这篇文章在层级列表上的名字被直接改成了“名称待定”,且不知为何被打上了一道删除线。任何一位M.E.G.数据库中的管理员在删除文章的时候都不会这样做吧。和上次一样,Level IF-278的页面中仍然查不到任何的历史编辑行为。


刚才问了下M.E.G.管服务器数据库那边的朋友,他们说M.E.G.的数据库在过去的1小时内并没有任何人进行编辑操作,这完全说不通啊。

此事远比我所想的更为棘手。

重新创建 Level IF-278 页面?

Y

页面“Level IF-278”重新创建完成。

====

!!此页面不存在!!

你的文章有获得其他成员的认可吗?

一篇文章并不必在草稿区或者QQ群经过其他成员评判并认可后才能发布。

wiki内有或许有资源可以帮助你获得反馈和评价,请参考以下指导:


指导

沙盒

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谨记:本站是评价最终成果的地方,而不是为未完成作品提供意见及反馈的地方。

你的责任就是在这里只发布已完成、最终的作品。网站成员有权不就他们的评分作出解释。
如果你了解上述的一切,并仍然要创建此页的话,请点击下面的链接创建页面。

||发件人:____

_@backmail.com||
收件人:jonathan.swartz@backmail.com
主题:异常

我刚刚重新创立了Level IF-278的页面,本想把原文内容搬上去,却发现已经有人编辑了一个毫无意义的“此页面已被删除”上去,而且这次仍然查不到编辑记录。行吧……我觉得我应该让M.E.G.技术部那边将那个BOT重新搞回来了,因为似乎真的有人知道了M.E.G的档案库到底该如何进入。

发件人:_____@backmail.com
收件人:jonathan.swartz@backmail.com
主题:异常

等下,那个“此页面不存在”的底下还有个不知道通往何处的超链接,但不知道为何没能显示出来,里面只有一个通往M.E.G.离线文本编辑区的链接与一段真伪不明确的有关解释,我给那玩意放在下面了。

模块 'MailForm' 不存在

  1. name
    • title: 帐号
    • default: 123123123A
    • type: text
    • rules:
      • required: true
      • maxLength:10
      • minLength: 100

模块 'MailForm' 不存在

  1. affiliation
    • title: 密码
    • default: ・・・・・・・・・
    • rules:
      • required: true
      • maxLength:10
      • minLength: 100

确认

欢迎,请点击查看。

====


Level IF-278 - ”等待命名“



Object IF-278-1 - “物质A”


静止状态

Object IF-278-1的体积及具体形状不定,但其颜色均呈现为不自然的黑色,其表面异常光滑,同时带有一定的失真与异常的平整感,具体感受类似于早期电子游戏。该物质具有极强的粘性与流动性,其会将自身附着于其所经过的任何事物之上,且目前无任何方法可将处于该形态内的物质A刮下。随着时间的推移,附着于物体表面的物质A将开始由原先的半流体状凝为固态;同时其硬度也将变得极为脆弱,仅需相对轻微的外力1即可使其直接破碎。

若位于物体表面的物质A遭外力破坏而碎裂,则其会连带着其物体附着着物质A的部分共同破碎。透过这些缺口可观察到被物质A所影响的物体内部均变得空无一物,其内原先的物件及结构似乎均因某未知原因而消失。

物质A会直接对于尝试与其进行长时间接触的流浪者出现下文所述的”模糊化“现象。

活动状态


Object IF-278-1在活动状态下将会变得极富流动性,并带有极强的粘性。处于该状态下的物质A将会直接将位于其周边的流浪者及一切事物皆完全包裹起来,并直接附着于其上。尚未得知物质A在活动状态下会对包裹起来的事物造成怎样的影响,但据现有报告可知其会直接使被完全包裹起来的流浪者出现在Level IF-278的内层。

用途

无已知用途。


生存难度:

死区

  • 不安全且不稳定
  • 异常性质
  • 实体情况不明

[[iftags +组件]]

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }

这是什么?

这是旧版全自定义层级等级组件,是为了解决旧版层级等级组件的样式问题(如难以自定义边框颜色、文字颜色和字体、列表行高等)而诞生的高自由度组件。该组件由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作并存放于后室英文维基沙盒站,后分别由 用户 'Cambrian White' 不存在 和 用户 'Ambersight' 不存在 两次翻译为中文版本并搬运至后室中文维基沙盒站。相关页面如下表所示:

考虑到目前中文维基网站内仍有多个页面正在使用该组件,为方便管理和维护,由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 将该组件搬运至站内,并对默认参数进行了优化。本说明页面亦由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 编写,页面布局和样式则参考了 wd:hoah2333 wd:hoah2333 的设计。


使用方法

如需使用本组件,请在你所需的地方插入以下代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
title=首行文字
class=等级名称
display=等级名称及左侧的文字
color=背景颜色
border=边框颜色
list-color=三行描述文字的颜色
text-color=上方框内文字的颜色
title-font=首行文字的字体
class-font=等级名称的字体
list-font=三行描述文字的字体
line-height=三行描述文字的行高
image=右侧菱形中的图片
image-size=右侧菱形中图片的缩放比率
one=第一行描述文字
two=第二行描述文字
three=第三行描述文字
]]

该组件完整的参数列表如下所示。你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数,缺少参数将会导致组件无法正常运作。

小贴士:和标准的层级等级组件不同,旧版全自定义层级等级组件并没有自动转换简繁体的功能,也没有根据等级名称自动显示三行描述文字和图标的功能。也就是说,所有文字相关的内容和图片链接必须由你手动输入。

                                           
title
(可选)
首行文字
以大号字体显示在组件上方矩形框内的首行。
若留空则默认为 生存难度:。
class等级名称
显示在组件上方矩形框内的第二行,通常用来表示生存难度等级的名称。
display
(可选)
等级名称及左侧的文字
显示在组件上方矩形框内的第二行,包括等级名称及其左侧的文字。填写的内容将会覆盖等级名称即 class。
若留空则默认为 等级 0(即显示为“等级”二字后接一个空格再接等级名称)。
color
(可选)
背景颜色
组件图形部分的背景颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFC90E(黄色 █)。
border
(可选)
边框颜色
组件图形部分的边框颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
list-color
(可选)
三行描述文字的颜色
包括行首菱形的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
text-color
(可选)
上方框内文字的颜色
即 title、class、display 三者的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFFFFF(白色 █)。
title-font
(可选)
首行文字的字体
即 title 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 2.14rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
class-font
(可选)
等级名称的字体
即 class 和 display 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 500 italic 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
list-font
(可选)
三行描述文字的字体
格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
line-height
(可选)
三行描述文字的行高
格式为 CSS 可接受的长度格式。
若留空则默认为 1rem。
image
(可选)
右侧菱形中的图片
填写图片的链接。
若留空则默认为 none,即无图片。
image-size
(可选)
右侧菱形中图片的缩放比率
新增参数,以解决图片的尺寸问题。格式为 CSS background-size 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 95%,即将原图缩小至 95%。若使用来自标准层级等级组件的图片,则推荐将本参数设置为 78%。
one第一行描述文字
two第二行描述文字
three第三行描述文字

示例

Level C-2 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

等级 Ψ

  • 不安全
  • 不稳定
  • 精神危害

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=Ψ
display=等级 **//Ψ//**
color=F2CEFE
border=8A3D9E
list-color=8A3D9E
image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png
one=不安全
two=不稳定
three=精神危害
]]**

Level 158 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

凶恶

  • 和平相处
  • 实现凶狠计分
  • 准备感受冲击

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=凶恶
display=凶恶
color=000000
border=e00707
list-color=f2a400
image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/waaan/OSL_NO_T_W.png
one=和平相处
two=实现凶狠计分
three=准备感受冲击
]]**

警告

代表所有不幸被困于此地之人,特此警告:由于该层级具有的特殊性质,M.E.G.立即停止任何有关”Level IF-278“的勘探计划。

Level IF-278是否可被称作一个层级仍有待商榷,因其所表现出的异常性质使其曾被认定作一种实体或一隐秘层级;下文将分别介绍层级内部的两个区域。

-表层-


Level IF-278的的表层为一处由多条走廊及用途不明的房间所组成的小型建筑,其内温度保持于-5℃上下,位于其内部的人员无法通过常规电子器具与外界通讯,推测存在某种信号屏蔽效应。在表层区域中可观察到大量被遗弃的医疗器材,在少量仍具有正常外观的器具上观察到了明显的使用痕迹。基本可以判断该层级曾被某组织利用,后因物质A的出现而遭废弃。

该层级内部的大多事物因遭物质A的影响而呈现出与其相似的外观,同时呈现出一种异常的失真感与平面感,具体程度类似于电子游戏。附着于这些物体表面的物质A会由原先的质地变得极端坚硬,因目前无已知手段可将其刮下或并其外观造成影响。

切入该层级表层的流浪者均会出现于一八边形空间内,其亦被称作”大厅“。该区域顶部置有一持续呈亮起状态、但无法对周围环境起到任何照明效果的大型圆灯,同时沿墙壁分布着多把被未知物质覆盖的铁制长椅与碎裂的花盆。于大厅的墙壁上隐约可见多个刻制着不明文字的方形铁板,似乎为某组织名称缩写。

这一区域向周边多个方向延伸出共计6条走廊,两侧分布着通往各式房间的铁门,其均呈开启状态。由于物质A所具有的特性,任何光源所发出的光线均会被其所吸收,故层级内部可见度极低,若稍有不慎则会被地面散落的各式物件绊倒,故建议流浪者在探索时注意周边环境并放慢行走速度。

层级内的六条走廊均表现出同样的外观与结构,即均有着被一类未知黑色物质所覆盖的墙壁与天花板,其顶部竖向排列着数盏持续呈照明状态的方形灯具,并呈现出与大厅中心圆灯相似的外观。

走廊内随处可见天花板碎块与大量被物质A所覆盖的医疗器械,并散落着各种用途不明的大型器具,这也一定程度上影响着流浪者的探勘行为。

各走廊的尽头均连通着一环绕楼层主体的圆形走廊,于偏外侧的墙壁上均匀的分布着无法被开启的门,其同样完全被物质A所覆盖,但地面散落的器械相对较少。位于该走道两侧中心处的铁门可见极为明显的人类抓痕,其两侧把手均被外力所摧毁,一旁可见刻印着某种无法辨认的图案、并散发着绿色光芒的金属铭牌;其外观与走廊中的方形灯呈现出了同样的特征。尚不明确这些事物从何而来。

-模糊化-


置身于Level IF-278表层区域内的人员均会不可避免的受到层级内的特殊效应所影响,其似乎为物质A的特性之一。通过饮用杏仁水或佩戴防护服等行为均无法缓解该效应对流浪者所造成的伤害。

  • 于受该效应影响的前几分钟仅可观察到少量黑色特殊物质出现于流浪者的皮肤表面,但由于层级内具有的灰度特性而导致其难以被察觉。
  • 约10分钟后,位于层级内的人员其身躯开始呈模糊化,其程度随时间推移而加深,具体表现为身体被类似于“马赛克”的物质所覆盖,且可感受到严重的呼吸不畅。
  • 15-20分钟后,受该效应所影响的流浪者外观基本已被模糊到难以辨认的程度,此时的流浪者将不受控制的开始抽搐、口吐白沫。若其他流浪者尝试触碰受影响的人员则其部位将直接穿过该人员身体。
  • 约25-30分钟后,流浪者身体表面的外观开始由原先的模样转变为类似于物质A的外观,其皮肤也开始变得极为坚硬,同时身体不再抽搐。尚未得知人员经历这一阶段后的变化,因尝试直视其外观的人均于极短时间内失联,若使用摄像机拍摄则会被强制停止录像。
  • 在这一阶段后,流浪者的身体将与其表面覆盖的物质A完全分离,并坠入表层的地板,其会在一阵眩晕后出现在内层。其原先身体外表的物质A将形成一外观类似于人体模型的外壳,并永远留存在表层区域内。

-内层-


Level IF-278的内层表现为一空旷且极为坚硬的平地,具体面积不明,其内的任何事物均呈不自然的黑色。于边界处可见一片类似于蓝色通道的大型空间,其内漂浮着大量体积不定的黑色房屋,这些房屋的内部均呈现出类似于后室中其他封闭性层级的景象,如Level 1,Level 5。若流浪者尝试跳入则其会在感受到一阵眩晕后重新出现于内层区域的中心处。位于该区域的顶部可见一小型建筑体,推测其为“表层”区域中所呈现的单层建筑结构。

该区域始终由来源不明的光源所照亮,但其内部仍极为昏暗。特殊的是,位于该区域内的物质A似乎不会吸收任何形式的光源,其原先于表层区域内出现的异常性质也将不复存在。此外,切入该区域的流浪者均会变回切入该层级前的外观,其在切入层级时所携带的物品也将重新出现。

值得注意的是,位于Level IF-278内层的流浪者其均带有一定的虚化效果,且各流浪者之间在触摸对方或自身部位时将互相穿过。重新出现在内层的物品其表面外观也将呈现出一定的虚化效果,但流浪者仍可与其正常进行交互,原因不明。

位于内层区域的流浪者往往难以与外界联系,因其内的信号强度极低,仅有当虚空中漂浮的房屋相对靠近内层区域时其靠外侧区域的信号强度可供流浪者与外界通讯,但通常只会持续5-20分钟。

此外,切入该区域的流浪者其曾用的社交平台账号往往会被注销或显示“此用户不存在”,而当其尝试利用自己的信息重新注册账号时则会显示“请输入正确信息”,其原因未知。流浪者仍可通过登录他人的社交账号来与外界进行联系,但其通常无法收到来自于外界的任何回复,且数据库似乎无法将这些操作所记录下来,尚不明确其原因。

每当一位新的流浪者切入内部区域时,该区域及位于其顶部的建筑体大小便会于原先的基础上向外扩展3-5米,具体原因不明。

由于上文所述的流浪者外观虚化特性,位于该区域内的流浪者无法以任何方式死亡,但其仍会感受到饥饿与口渴等一系列生理需求。由于内部区域往往不存在任何形式的物资,且流浪者先前所带入的物资也会随时间推移而变得无法食用。若流浪者因极端的营养不良而昏厥,则会在一段时间后重新于其切入处醒来,其原先所具有的口渴感与饥饿感也将消失;取而代之的是一种强烈的饱腹感与心理上的满足感。但这种感受的持续时长极短,流浪者仍会在一段时间后不可避免的感受到极为严重的饥渴感,随后不断昏厥而又再次醒来。


-实体-


该层级本身似乎即为一实体,因据外界消息称其会通过各种手段篡改或抹除后室互联网中未被加密的、有关该层级的文件。受限于其特殊性,我们无法通过任何手段进一步了解该层级,故以上信息仅为基于现有条件进行的推测。

-入口与出口-


-入口-


在任意层级内发现一扇极为少见的黑门均可能将你带到这里,其在Level IF-199内尤为常见,最近的报告表明该门出现的概率正不断上涨。


-表层区域出口-


未知,截止目前仅2例卡出记录;据这些成功逃出的流浪者称他们在表层区域中寻找到切入了一散发白光的方形物体后便出现在了Level IF-199内,但该物体极度难以被寻找到。

任何尝试对该层级任何一块区域切出的行为均将导致流浪者直接出现在内层区域。


-内层区域出口-


内层区域无任何已知出口;但有理论推测若流浪者跳入虚空中漂浮的房屋则其会出现在对应的层级之中。

附录


于此般绝望之境中,无人的意志可在经历此般折磨后不屈膝弯腰,向这异常的一切所妥协——可内层区域中却真有与此不同的一群人——他们始终对逃离抱有希望,自从掉入此处之时便开始为此而努力;且从未因遭受挫折而出现半分放弃的念头。

他们称自己曾为为M.E.G.的成员之一,可纵使我查阅了数据库中每一个有关人士条目都未能翻阅到有关这些人的档案。他们亦将Level IF-278的表层称作M.E.G.位于Level IF-199中的1号科研中心……可截至目前他们也未能拿出任何实质性的证据。每当我们提到物质A这一事物时,他们总是将这一灾难般造物的产生归咎于己身,可又是何种实验室的仪器之下可产出此般事物?

我至今仍对于他们的身份抱有怀疑之心。他们的身份可能真的如其所说的那般,是M.E.G.中的精英人才;亦可能仅为一些流浪者受困于此般境地中过于久,过长使其的折磨已然令其忘却了他们自己究竟为何人,忘却了自己曾经的身份,甚至于全然忘却了自己是否仍然活着。

愿他们那不切实际的愿景终有一日成真。



















[[div class="styled-quote"]]

发件人:jonathan.swartz@backmail.com
收件人:_______@backmail.com
主题:数据库中凭空出现的文件

这玩意真的不是什么层级意识写出来误导人的吗?




发件人:_____@backmail.com
收件人:jonathan.swartz@backmail.com
主题:re:re:re:re:异常

我将前去一探究竟。


发送信件 向 jonaerrt@backmail.com?

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M.E.G.官方通知

近期,有多位驻扎于Level 5家常酒店基地的员工报告其发现层级内的部分区域其墙体表面遭一种来源未知的黑色不明物质覆盖;M.E.G.已第一时间派遣专员前往现场处理。请身处于Level 5中的流浪者保持冷静,并尽快利用周边通往安全层级的出口切出层级.

Meglogo

M.E.G.

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--]

页面版本:81,最后编辑:2026年3月7日 16:52(UTC)
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