Level IF-287

模块 'ThemePreviewer' 不存在

>[!

评分: +6+–x

生存难度:

等级 Ψ

  • 不安全
  • 不稳定
  • 精神危害

[[iftags +组件]]

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }

这是什么?

这是旧版全自定义层级等级组件,是为了解决旧版层级等级组件的样式问题(如难以自定义边框颜色、文字颜色和字体、列表行高等)而诞生的高自由度组件。该组件由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作并存放于后室英文维基沙盒站,后分别由 用户 'Cambrian White' 不存在 和 用户 'Ambersight' 不存在 两次翻译为中文版本并搬运至后室中文维基沙盒站。相关页面如下表所示:

考虑到目前中文维基网站内仍有多个页面正在使用该组件,为方便管理和维护,由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 将该组件搬运至站内,并对默认参数进行了优化。本说明页面亦由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 编写,页面布局和样式则参考了 wd:hoah2333 wd:hoah2333 的设计。


使用方法

如需使用本组件,请在你所需的地方插入以下代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
title=首行文字
class=等级名称
display=等级名称及左侧的文字
color=背景颜色
border=边框颜色
list-color=三行描述文字的颜色
text-color=上方框内文字的颜色
title-font=首行文字的字体
class-font=等级名称的字体
list-font=三行描述文字的字体
line-height=三行描述文字的行高
image=右侧菱形中的图片
image-size=右侧菱形中图片的缩放比率
one=第一行描述文字
two=第二行描述文字
three=第三行描述文字
]]

该组件完整的参数列表如下所示。你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数,缺少参数将会导致组件无法正常运作。

小贴士:和标准的层级等级组件不同,旧版全自定义层级等级组件并没有自动转换简繁体的功能,也没有根据等级名称自动显示三行描述文字和图标的功能。也就是说,所有文字相关的内容和图片链接必须由你手动输入。

                                           
title
(可选)
首行文字
以大号字体显示在组件上方矩形框内的首行。
若留空则默认为 生存难度:。
class等级名称
显示在组件上方矩形框内的第二行,通常用来表示生存难度等级的名称。
display
(可选)
等级名称及左侧的文字
显示在组件上方矩形框内的第二行,包括等级名称及其左侧的文字。填写的内容将会覆盖等级名称即 class。
若留空则默认为 等级 Ψ(即显示为“等级”二字后接一个空格再接等级名称)。
color
(可选)
背景颜色
组件图形部分的背景颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFC90E(黄色 █)。
border
(可选)
边框颜色
组件图形部分的边框颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
list-color
(可选)
三行描述文字的颜色
包括行首菱形的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
text-color
(可选)
上方框内文字的颜色
即 title、class、display 三者的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFFFFF(白色 █)。
title-font
(可选)
首行文字的字体
即 title 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 2.14rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
class-font
(可选)
等级名称的字体
即 class 和 display 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 500 italic 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
list-font
(可选)
三行描述文字的字体
格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
line-height
(可选)
三行描述文字的行高
格式为 CSS 可接受的长度格式。
若留空则默认为 1rem。
image
(可选)
右侧菱形中的图片
填写图片的链接。
若留空则默认为 none,即无图片。
image-size
(可选)
右侧菱形中图片的缩放比率
新增参数,以解决图片的尺寸问题。格式为 CSS background-size 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 95%,即将原图缩小至 95%。若使用来自标准层级等级组件的图片,则推荐将本参数设置为 78%。
one第一行描述文字
two第二行描述文字
three第三行描述文字

示例

Level C-2 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

等级 Ψ

  • 不安全
  • 不稳定
  • 精神危害

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=Ψ
display=等级 **//Ψ//**
color=F2CEFE
border=8A3D9E
list-color=8A3D9E
image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png
one=不安全
two=不稳定
three=精神危害
]]**

Level 158 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

凶恶

  • 和平相处
  • 实现凶狠计分
  • 准备感受冲击

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=凶恶
display=凶恶
color=000000
border=e00707
list-color=f2a400
image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/waaan/OSL_NO_T_W.png
one=和平相处
two=实现凶狠计分
three=准备感受冲击
]]**

Level IF-287是后室IF层群的第287层。

描述

Alleyway.webp

该层级的小巷。

Level IF-287外观类似于典型的废弃城镇,内部包含有多个常见的城镇建筑物,包括住宅楼、公园、地铁、商业街、市政厅等,但这些建筑无一例外均已废弃。该层级内部不存在任何可能的生命体,包括人类、实体等,一切可见的实体幻影均被证实为幻觉。该层级包含显著的孤立效应,其程度与精神影响大体是Level 0的两倍。

层级内部极度寂静,流浪者几乎听不到任何自然产生的声音,仅能听见那从远处传来的稀疏风声。关于层级的部分报告称,层级中传来了隐约的人类交谈声与机器的轰鸣声,但目前这些记录未经证实。

层级似乎受到某种特殊效应,整个层级都被包裹在一片灰暗黑白之中,流浪者的视线将会被其完全蒙蔽,关于层级的任何照片也均为黑白。任何带入此层级的它层物品也均会受到此特殊效应影响变为黑白,这些黑白的物品在带出该层级后仍受到该效应影响。

进入该层级的流浪者会在瞬间感到极度孤独或忧郁,并产生滞留于此层级的念头,据悉,若流浪者在层级中停留时间过久,流浪者将潜移默化地被转化成一种类似于黑色幻影的实体,并出现在一些人迹罕至的其他层级之中。

Train910.webp

该层级的火车。

Level IF-287内大部分的建筑物都是极度空旷的,内部空无一物,部分房屋内部陈设有大量钟表,这些钟表大多呈现为18世纪风格的老式钟表,其时针永久停滞。在包含钟表的房间内,流浪者可发现一些食物,这些食物均有不同程度的腐败。

层级内的道路呈非欧几里得特性,结构每过1~5小时便会完全重置,届时道路附近的建筑物排布也会完全重置。层级中大部分的道路呈现为由鹅卵石铺就的狭窄小巷,两侧存在着一些高度、大小各不相同的老旧木屋。



层级内的幻觉产生得相当频繁,大部分幻觉出现在小巷的犄角旮旯处或远方的朦胧尽头中,大部分幻觉会使流浪者产生相当大的精神压力,目前被记录的幻觉类型如下:

  • 几只缠绕在一起的老鼠在阴暗处胡乱移动
  • 一些黑影出现在巷子旁走动1
  • 类似于人类的纸片剪影闪动
  • 一些节肢类昆虫在建筑上爬行

层级中的路灯有时会突然出现扭曲现象,路灯周围的环境也受到影响开始扭曲,不建议流浪者靠近路灯,因为这可能导致流浪者在瞬间死亡。尽管层级内从来就没有出现雨天天气的实例,但层级人行道的地面有时还是会出现一些大大小小的水坑。

层级中零散地分布着一些类似于旋转楼梯的建筑结构,这些结构往往通向着一个空房间,流浪者无法以任何手段登上该结构的最高处,据一些流浪者描述,当流浪者试图登上楼梯时,总是会有一股阻力将流浪者推下。

层级结构极其不稳定,层级内部的建筑结构随时都有倒塌风险,譬如,墙壁可能会在一刹那出现一个大的开口,亦或是一些流浪者在之前丢弃的物品从天花板上掉落。

层级内唯一不会受到精神影响的区域是层级地铁站结构内的火车,流浪者可安全地待在此区域之内。地铁站结构一般是无限循环的,目前没有任何流浪者到达过地铁站结构的边界。地铁站结构内极其洁净,且一些在此结构内出现的物品摆放都尤为整齐,包括售货机与无障碍扶手。

地铁站结构环境与一现实中的现代地铁站无异,待在此结构内的流浪者将开始恢复残存的理智。地铁站结构内的火车同样安全,火车结构包括典型的座椅、告示栏与窗户,内部有时散落着一些报纸。火车结构总是无限延伸,因此流浪者不可能进入该结构的驾驶舱。

基地、前哨与社区

由于该层级的显著危险性,B.O.P.目前并未在此层级建立任何的基地、前哨与社区

入口与出口

入口
  • 在任何层级的睡眠行为都有可能把流浪者带往此层级,若流浪者在精神层面上感到孤独,那么该流浪者切入层级的可能性会更高。
出口

页面版本:3,最后编辑:2025年11月15日 04:47(UTC)
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