Level IF-296

style="display: none;" ]]

模块 'ThemePreviewer' 不存在

style="display: none;" ]]

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—— Level IF-296 ——



人眼相较于其余动物之眼来说,是错误的————视网膜的反装的确给了人类些许便利,图像更为清晰,世界更为鲜明,视觉处理效率也更为快速。然而,当周围的环境从光亮转为黑暗,短时间内,人类仅能看见一片黑暗,随时间流逝才可看见物体模糊的轮廓……人类的眼睛给予了人类万般色彩与清晰之像,却换取了脱落的风险与夜视能力低下......





自然给予了人类聪明的大脑





可人类却拿它来破坏他们的母亲





......





当流浪者发觉自己周围的灯光开始暗淡,直至仅能看见些许星点之光,沉沦之世便会显现于流浪者的眼帘,混沌不堪,繁乱至极。变化不断,交融相错。光芒,不过空间中的无用之物;人类,不过空间中的蝼蚁之物。无一人凭借运气侥幸逃脱炼狱,而对于空间信息,再不知更多,再无法探寻。

。
。
。

mmexport1754973075005.jpg

终焉之世,混沌之境

生存难度:生存難度:

等级等級 不适用

  • 极不安全
  • 永恒
  • 极端环境危害

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

  • 尘埃与碎片不断交融,既而分裂,往复循坏。微末星光,点点滴滴,散落各处。时而熄灭,时而亮起。尘埃与碎片的拼凑,或许不断凑成为此处的大概。初入此地时,所有流浪者均感到一阵强烈的窒息感贯穿全身,然而仅在瞬间内便彻底消散,无影无踪。可怜的流浪者们无法行动自如,宛如被一副无形的力量拉扯,欲动而无可奈何。空间不断转换,稳定程度不一,流浪者的行动被加以限制,空间性质亦愈发复杂。而摄像机所记录的,便是此般景色。

  • 混沌空间从未停止转换,人眼所映射出的虚影或许并非真实。深陷黑暗泥潭之中,直至怀疑自身,怀疑空间,怀疑世界,怀疑一切。随后星光消散,万物俱灰,沉寂于黑暗桎梏中,无法自拔。望,黑暗与混沌相互交融;听,无助呼喊穿彻寂静空岭;思,分秒之后的悲惨命运;忆,往事如流水不断,轻柔透明。流浪者不过尘埃一粒,不过毫无光辉之星点而已,无用便消散于世。天地分明,暗界空灵......
IMG_20250812_123150.jpg

幽蓝之界,绝望之狱




流浪者的生命也随之进入倒计时










它在观望,观望随意闯入的入侵者










......










它又怎会放过你?



  • 第九秒时————星光点滴,闪烁不断。流浪者转为尘埃,飘向空中,而无用挣扎则导致消散的加速。混沌交融、碰撞,皮肉撕裂与骨头崩响之声,响彻空谷。坠落于此的人们哀嚎,痛苦呻吟。撕裂之痛传遍全身,他们或许在心中祈祷光明,或许妄图归于黑暗。

  • 第十秒时————幽静空谷不再传来呐喊,肉泥与血浆相互融合,被撕碎为粉末,抛入深渊。一切声响在顷刻间戛然而止。神幻莫测,错误频发。它将本不属于此处的一切赶尽杀绝,拖入深渊。无辜灵魂,堕入炼狱。哀鸿遍野,无余低音。神眼正在欣赏自己的战利品,等待下一位误入此地的生物。以其垂死挣扎为乐,以其无辜死亡为舞。

入口

  • 若流浪者发觉周围场景向黑暗转变,则有小几率进入该空间

出口

  • 未知

。
。
。


......

[[include component:image-block
|name=http://brsandbox-mini.wikidot.com/local--files/abcdefg/IMG_20250705_181221.jpg
|caption= |
|width=100%
]]



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页面版本:1,最后编辑:2025年10月26日 08:34(UTC)
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