Level IF-340 “蔚蓝孤屿”
插入的页面 ":backrooms-wiki-cn:theme:bahari" 不存在 (立刻创建)
插入的页面 ":backrooms-wiki-cn:component:layout-helpers" 不存在 (立刻创建)
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level IF-340是后室IF层群的第340层。
描述:
Level IF-340 是一座近似椭圆形的热带岛屿,长约7公里,宽约3.5公里,地势由外围的平坦沙滩逐渐向中央隆起,形成一座低矮的绿色山丘,其最高点海拔约120米,气温维持在15℃。本层级具有昼夜交替,但时间流速较其他层级较为缓慢,且进入的流浪者对于时间的感知也变得模糊,本层级中最主要的区域是沙滩与山脉,环境较为开阔。
本层级的沙滩表面较为平整,宽度不一,靠近山脉时较为狭窄,而靠近浅海极为开阔。海洋中富含可食用的鱼类和贝类,岛上的果树会定期结果,确保了稳定的食物来源。本层级的淡水资源来自岛屿中央的一处天然泉水,水质纯净。海岛上布满被海浪冲上岸的物品,如石块或贝壳,也有些被钙化的生物残骸,或是腐朽的木头等。
浅海呈淡蓝色,深度较浅,比较平缓,深度大概70㎝,水中有许多小型鱼类生存,这些鱼类通常不具有攻击性。水温恒定于18℃-20℃,有时也会骤降至5℃。低温部分中可以肉眼观测到水中的气泡。
山脉比较低矮,山体为灰褐色,表面带有植被,植物多为不自然生长的灌木丛,部分区域分布着针叶林,树木在夜晚时会分泌出淡蓝色的黏液。整体无高峰或断崖。山脉底部有小型溪流,这些溪流最终都汇入浅海。山脉中存在有小型洞穴,内部与外界相比十分昏暗,洞内潮湿且温度较低。
本层级含有丰富的矿产资源,这些资源通常埋藏于地下或山脉之中,种类繁多,常见的有铁,金和铅,部分山脉上还发现了大量杏仁水。本层级的泥土也较为松软,这使得开采极为容易,但目前并无大规模开采成果。
建筑:
本层级中存在一些内部空置的建筑,通常是居民楼,有一些特殊建筑中也带有物品。
此建筑为最简陋的建筑,但也是层级中存在最多的建筑。空置房内的地板通常为木头组成,墙壁粉刷着白色油漆,且看起来焕然一新。
与空置房不同,这种建筑十分破旧,建筑结构内的钢筋裸露在外面,内部未刷漆与铺设木板,有些角落还有残留的垃圾。一些区域存在生活的痕迹。这些烂尾楼的特征具有统一性,均由冷白色混凝土构成。建筑表面布满的灰尘,显然预示着此处已废弃多时。部分烂尾楼之间偶有草坪分布,呈现出因长期无人修剪而自然生长的荒芜景象。烂尾楼的墙面有时被划分成不同区块,每个区块最显眼的位置,都有人为绘制的类英文标识。
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办公室区域存在于楼层之中,通常仅有办公桌与办公椅存在,有些区域存放有混乱摆放重叠的电线,电线可能联通着太阳能电池板。此区域中极少部分会存在电脑,电脑密码为:792692782,桌面上仅有一个被称为The BackroomsOS的应用,应用中有着部分层级的资料,这些层级档案的语言风格与M.E.G数据库类似,但很多都未经证实。
部分档案内容与M.E.G.实际数据库存在出入,故M.E.G.不建议流浪者采信此类内容。书柜上一般置有若干书籍,其中多数为空白,少数载有层级档案。尽管这些书籍所录的层级档案亦存在差异,但其差异程度明显小于电脑中的档案。办公室内虽配备空调,但均无法启动。
严格来说,这不算是一类建筑,但因为其在本层级中分布广泛,M.E.G.仍然将其划入了建筑分类。农田区域的周边存在有铁丝网与铁门,但这些防御设施可以很轻易的被打开或摧毁。农田内种植较多富含淀粉的食物,如小麦、玉米、土豆等,有时也种蔬菜,如卷心菜、番茄、辣椒。这些植物没有经过人为栽培,且不需要摄取营养也能生长,结出来的果实与前厅的植物果实无任何区别。
与农田相似,严格来说,这也不算是一类建筑,但因为其在本层级中分布广泛,M.E.G.仍然将其划入了建筑分类。小公园区域整体与前厅中公园类似,路面由未知的石头建造,且生长有特有植物,这些植物未确定种类,且在到达一个临界点后会停止生长。小公园之内弥漫着雨后新鲜空气与芳草的清香混合着的气味,其令人十分舒缓。
实体:
本层级不存在任何敌对实体,仅有一些广泛存在于前厅中的鸟类,但它们不具有攻击性。
基地,前哨和社区
农业生产基地
居住区三街
- 联排公寓组成
- 3000人居住
- 围着一条柏油路建造
- 有银行、公园等设施
- 物资较为齐全
入口和出口
入口:
出口:
作者 用户 'MCMK-1234' 不存在 老文
重写者:用户 'algodoo' 不存在和用户 'haodemingzi' 不存在,但在一共编辑的56个版本中,用户 'haodemingzi' 不存在只编辑了7个版本
原作为旧level IF-106:
图1
图2
图3