Level IF-356

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以下为M.E.G.工作人员与Level IF-356内人员的一次对话记录,无意义部分已过滤。

(记录开始)
流浪者:你好,是M.E.G.吗?你们的level IF-356档案有问题啊?

工作人员:可以详细说说哪里有问题吗?我们会积极修正。

流浪者:你们的档案上写的是“该层级拥有正常的昼夜循环,白昼黑夜均为12小时”,可是现在黑夜已经过去13个小时了!

工作人员:也许……有误差?

流浪者:那你们这记录误差也太大了点吧。我的朋友都还处于假死态呢,他什么时候才能复活……唉,他怎么起来了?

工作人员:怎么了?Level IF-356在没有日出时流浪者是不会复活的!

流浪者:我不知道啊,但他确实醒来了……我去看看……

工作人员:别去!远离他!等待M.E.G.救援!

(连接断开,嘈杂的电流声)

(记录结束)

该流浪者在之后已被确认死亡,在此给予沉痛的哀悼。


在对话后,M.E.G.第一时间派遣数支小队来到了Level IF-356援助流浪者。下面为行动报告,以及对该层级的研究报告。

行动报告

行动人员:临时小队一
报告时间:2040.8.4


该行动主要目的为拯救流浪者。临时小队与M.E.G.的涅槃者基地会合,并且进行救援流浪者的活动。

在该活动期间值得注意的是,有一种未知实体出现,这些实体疑似由原本在假死态的流浪者变化而成。小队并没有清扫这些实体,而选择主动避让。


该次行动救援出大部分流浪者,但也有部分流浪者永远留在了该层级之内,再次给予哀悼。

对于Level IF-356现状研究

研究人员:[数据删除]
报告时间:2040.8.6


值得说明的是,Level IF-356之内曾经发生过一起恶性的“长夜”事件,之所以是曾经,因为该层级现已恢复正常昼夜循环。

该事件直接和间接地导致众多流浪者伤亡。我们无法得知为何导致了该事件。

我们只可得知,我们对于这个层级的了解还过于少,因此,我们建议所有人员应当马上撤出该层级。


综上所述,“重生效应”现在具有了不稳定性,对于该层级的文档也应当作出更新。

警告

关于Level IF-356的文档现已作出修改与更新,请以新版文档为准。请点击此处观看新版文档

Meglogo

M.E.G.

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人类本就不应当如此玩弄自己的生命,这是天帝对于人类的一个小小的提醒。

但人类本就是在挫折中艰苦成长,也许人类在慌忙逃离无常伊甸之后,真正的涅槃重生才刚刚拉开序幕。

他们应该会懂的,后室从不是天堂。

———[数据删除]

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生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 变化的安全性
  • 不稳定
  • 中量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
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    --class-3: 249, 90, 0;
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    --class-5: 175, 6, 6;
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    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-356是后室IF层群的第357层。

描述

Level IF-356是一个巨大且符合西方美学理念的城市,是一个无法确定其安全性的层级。该层级的环境与原先基本保持一致。

在档案更新之前,有大量人员出于寻找补给或通过该层级的特殊效应治愈自身的目的来到了该层级。但是如今流浪者不应当再在该层级尝试死亡,这是拿自己的生命开玩笑,是对自身生命的不尊重。

重生效应

顾名思义,流浪者在该层级遭遇致命伤害时并不会立刻失去生命,而会将各项生理指标稳定于濒死状态,并陷入一种类似于“深度睡眠”的状态。

在该状态下,流浪者的身体将无法受到任何破坏与损伤。层级内的流浪者将该状态称为“假死态”。

而值得注意的是,处于假死态的流浪者均将在下一次日出时完全恢复所有生理指标,这种回复甚至能够去除流浪者本身拥有的部分疾病。

应当说明的是,处于假死态的流浪者若在入夜12小时后没有迎来日出,流浪者将转化为一种独特的实体,这种实体的攻击欲望极大,能对流浪者造成的困扰也极高。理论上该实体能够再次被转化为人类,但是目前此类实验只成功过一例。

长夜事件

Level IF-356昼夜循环并不规律,且通常为出现夜晚过长的事件。当出现长夜事件时,会出现大量已死亡流浪者转化为实体的情况,且通常会有大量实体伴随该事件的出现而出现。每当该事件出现,都会对层级内流浪者造成严重负面影响。因此,我们并不推荐流浪者在该层级停留过久。

实体

该层级拥有后室几乎所有常见实体,且数量不在少数。除该层级原有实体外,也有大量实体通过切入进入该层级。

基地,前哨与社区

该层级的大部分基地,前哨与社区都已废弃,此处只列出仍在活跃的基地,前哨与社区。

M.E.G.涅槃者基地

  • 拥有完备的防御措施
  • 乐于帮助流浪者
  • 积极研究重生效应中

U.E.C.不死者基地

  • 隐秘于暗处。
  • 热衷于进行外界无法进行的死亡实验。
  • 应时刻提防。

上晨社区

  • 居民自发组建
  • 互帮互助
  • 以生存为主

入口与出口

入口

  • 切入Level 11的一个雕像中会来到该层级。
  • 跳入Level C-11中的水池可以来到该层级。
  • 更多入口正在探索

出口

  • 钻入该层级的下水管道有高概率来到Level 6
  • 在黑夜往该层级某一方向持续行走,有概率切入Level C-581
  • 更多出口正在探索

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他们说,这里是一座完美的天堂,我想是的。这个层级或许真有所谓的上苍或是天帝,他施展了无上法力,将我们与我们最大的恐惧——死亡,彻底隔绝开来。

无论是前厅还是后室,人类都因死亡的威胁束手束脚,不敢做自己想做的事情,遇到危难只能逃窜,以至于人类的发展何其缓慢,延续何其困难。

但这里恰恰相反,死亡不再是威胁,只是传说。当无上辉光泼洒于全身,所有的死寂,都将重生!

———[数据删除]

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生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 不稳定
  • 实体无威胁

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
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    --class-1: 247, 227, 117;
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
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[[/module]]

Level IF-356是后室IF层群的第357层。

描述

Level IF-356表现为一个巨大的城市,该城市的建筑风格与前厅欧美的建筑风格类似。该层级的道路成网状交织,可沟通城市的各个角落。在道路两侧,分布着排列整齐的居民楼,符合欧美地区房屋设计理念。

层级内的建筑密度基本保持一致,其内设施大多可正常使用。且Level IF-356不存在任何公园、荒野、河流等自然界或仿自然界地形。

层级中心有一个纯白色天使雕像作为地标。任何流浪者或实体在切入该层级后都会优先来到雕像的周围。

该层级拥有正常的昼夜循环,白昼黑夜均为12小时,但是气象并不稳定,截至目前,Level IF-356之内已经发生了数十上百起飓风、暴雨、沙尘暴及暴雪等现象。同时,该层级地壳活动极其活跃,地震灾害也时有发生。

但即便如此,仍有大量组织和团体选择在此建立基地,因为其的特殊性质。

Level IF-356内,存在着大量的物资和武器。流浪者可以在层级任意位置找到食物和武器。1这些食物与武器似乎是凭空出现的,也是该层级唯一物资来源。

重生效应

顾名思义,流浪者在该层级遭遇致命伤害时并不会立刻失去生命,而会将各项生理指标稳定于濒死状态,并陷入一种类似于“深度睡眠”的状态。

在该状态下,流浪者的身体将无法受到任何破坏与损伤。层级内的流浪者将该状态称为“假死态”。

而值得注意的是,处于假死态的流浪者均将在下一次日出时,在日光照耀下2完全恢复所有生理指标,这种回复甚至能够去除流浪者本身拥有的部分疾病。

实体

该层级拥有后室几乎所有常见实体,且数量不在少数。除该层级原有实体外,也有大量实体通过切入进入该层级。

基地,前哨与社区

该层级拥有数十个大小不一的基地,前哨与社区。此处仅列出影响力较大的基地,前哨与社区。

M.E.G.涅槃者基地

  • 拥有完备的防御措施
  • 乐于帮助流浪者
  • 积极研究重生效应中

U.E.C.不死者基地

  • 隐秘于暗处
  • 热衷于进行外界无法进行的死亡实验。
  • 应时刻提防。

上晨社区

  • 居民自发组建
  • 互帮互助
  • 拥有初具雏形的社会模式

入口与出口

入口

  • 切入Level 11的一个雕像中会来到该层级。
  • 跳入Level C-11中的水池可以来到该层级。
  • 更多入口正在探索

出口

  • 钻入该层级的下水管道有高概率来到Level 6
  • 在黑夜往该层级某一方向持续行走,有概率切入Level C-581
  • 更多出口正在探索

无法获取插入的页面 ":scutoidbox:scrollquote",可能是站点缩写有误,或您无权在该站点查看此页面

世界需要光明,世界需要无上辉光。天帝播撒辉光,是为了让人民不再为死而担惊受怕。而人类却滥用他给予的能力,逐渐不再对生命感到敬畏。

所以,天帝的愤怒也理所应当

———[数据删除]

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页面版本:2,最后编辑:2026年8月21日 03:40(UTC)
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