Level IF-447

插入的页面 ":backrooms-wiki-cn:theme:dark-liminal" 不存在 (立刻创建)

评分: +0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • {$one}
  • {$two}
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

photo-1549074862-6173e20d02a8?q=80&w=2070&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

浅水区。

Level IF-447是后室IF层群的第447层。

描述

Level IF-447为一片广袤无垠的海洋,包括浅水区与深水区两个部分。切入该层级的流浪者在浅水区还尚有退路,而处于深水区内时则无路可走,因此我们建议流浪者应避开层级的入口。

初次切入本层,流浪者将会来到浅水区。浅水区似乎与普通的海洋浅层无异,流浪者可见透过水面折射下来的光线。在尝试浮出水面时,流浪者会感到一股强烈的阻力,这种阻力会阻止流浪者探出头来。

浅水区有着极其匮乏的物资,水面上总是会漂浮着一些腐朽的木板碎片或是空的塑料瓶,塑料瓶内往往还残留着几滴饮料可作为临时的生存能量补给。层级内无任何食物补给,流浪者将会在切入层级的几天后饿死。本层的浅水区可发现一些无法辨认的人类或实体尸骸,均为切入此层级后死亡的人类和实体。


photo-1587024394876-16794a367432?q=80&w=1864&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

死亡征兆。

不断向下探索,流浪者将来到深水区。深水区较浅水区更为黑暗,可见度极地,一旦流浪者来到此区域,便再无退路。深水区有着类似于浅水区的特性,流浪者将会被此处的引力驱使着向下,且流浪者此时将会难以动弹。

深水区无任何实体,主要的生存威胁为环境危害。进入深水区后,流浪者将会在三分钟内感到全身被一种未知来源的压力所抽干,届时流浪者体内的五脏六腑均为因为受到强烈的压强而破碎,然而此时流浪者的皮肤与肌肉并不会受到压强影响,这将导致流浪者的器官将会在压力下愈发粉碎,伴随着体液一起从流浪者的口舌鼻耳以及其他的身体孔洞流出体外。

血浆与器官组织会随着重力而扩散至整片区域,流浪者附近一平米将会完全被自身的身体组织所覆盖,此时流浪者并不会快速死亡,而是保留一部分残存的意识。随后,流浪者将眼睁睁地看着自己的身体被一点点的压扁。流浪者的血管将会直接破裂,骨骼在受到压强时扭曲变形,直到被压碎。皮肤被撕裂开来,整块皮肤在经过切割与撕裂后脱离流浪者的身体,流浪者的肌肉裸露在外,被重力所挤压。直至最后,流浪者的大脑将会瞬间从内至外地炸开,大脑、舌头、眼珠流向更远处,身体被挤成一具干尸。

基地、前哨与社区

由于其特殊性质,该层级不存在任何已知的基地,前哨与社区。

入口与出口

入口
  • Level IF-3中进入一栋黑暗的深蓝色建筑并潜入该建筑中的游泳池即可来到此层级。
  • Level IF-182的泳池中窒息将会在失去意识时进入此层级。
  • 部分情况下,在Level IF-238内饮用任意液体即可来到此层级。
  • 尝试在Level IF-308内自杀将会来到此层级。
出口

页面版本: 2, 最后编辑: 25日,01月,2026年, 08:00 (62 天 前)
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