Level IF-520

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来自M.E.G.档案部的提示


鉴于目前仅有一例关于Level IF-520的报告,故暂时将用户u/ozwdln所撰写的档案挂起以作参考作用,更多信息将在我署探员成功进入Level IF-520后更新。

2025.08.02 19:32

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 安全
  • 稳定
  • 有益精神影响

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

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|class=等级名字
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]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
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    /* 等级颜色 */
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    --class-1: 247, 227, 117;
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-520是后室IF层群的第520层。

描述

本层级为一片永久处于黄昏时分的平原旷野,天空色彩由暖橙色向上方逐渐晕染为深青蓝色,层级内总有一种特殊的香味柔和地弥漫开来,像是干枯麦秆与野花混合的气息。天空中没有翻涌的云霞,仅有一片极薄的雾霭,光线透过其变得分散而温柔,使得层级内所有物体是有朦胧的质感。

在地平线的尽头散落着几座风力发电机,与残暴的REDE-22不同,它们只是永远静止在那里。疏落的树木点缀在风力发电机之间,以及更近一些的荒野中。它们在视野中呈现为纯粹的剪影,几乎没有枝叶的细节。树影与风力发电机一样,失去了所有的色彩与纹理,只剩下二维的、平面的黑色形状,如同剪纸般粘贴在远方的天幕上。

IMG_4111.jpeg

层级内景象的艺术复原图

流浪者切入层级后将失去所有随身物品,仅会留下随身衣物,且将不由自主地沿一条小路缓慢行走,道路两侧是整齐排列的麦茬或其他作物的残梗,一直向远方延伸。偶尔有一两条田间的小路蜿蜒而出,像是在草纸上随手画下的铅笔痕迹。层级内没有房屋,没有人迹,甚至没有飞鸟划破这巨大的宁静。宁静仿佛化作了一种实体,温柔的包裹着这篇旷野。

微风始终存在,它穿过旷野,经过那些疏树的枝桠,经过静止的草叶,却几乎不发出声响,空气里弥漫着田野独有的气息,混合着泥土的腥味,以及雨后独有的清新,让切入层级的流浪者感到一种透彻的平静。

随着流浪者不断向前行走,天色将逐渐发白1。此时,一条清澈的溪流突兀地横亘于前方。当流浪者趟过微凉的溪水,层级内的景象便开始逐渐失真、过曝。在约五分钟后,一切将融为纯粹的白色,随后流浪者便回到切入前的位置。

IMG_4110.jpeg

醒来了……

基地、前哨与社区

无。

入口与出口

入口
  • 在睡觉时有概率切入。
出口
  • 行走至层级尽头,并等待醒来。

该档案已过时!


点此查看新版文档

2025.09.22 18:53

来自M.E.G.档案部的提示


Level IF-520于近日被后室论坛用户u/ozwdln发现并报告,其称Level IF-520为一片永远处于黄昏状态的旷野,由于在蓝色通道内确可观测到此层级,故暂时挂起该用户所撰写的文档。

我署人员于2025.9.22 18:53分通过植入式终端被确认切入Level IF-520,其报告称所处环境并非u/ozwdln所见的黄昏旷野,而是其童年时期所居住的社区。此后我署对Level IF-520开展多次探索,最终确定Level IF-520为一梦境聚合体。

2025.09.22 19:21

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 梦境
  • 抚慰
  • 居留

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
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    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
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    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-520是你的梦境。

描述

本层级无固定形体,其外观与切入的流浪者潜意识中最安全,美好的地方所相同。

IMG_4158.jpeg

你的家门口

当流浪者切入后,层级便会以流浪者为中心幻化出一块长宽高均为2公里的空间,大部分情况写流浪者可在空间内自由活动,当流浪者行至空间边缘,将会看见一个“边界”,例如墙体,溪流等。

边界可以被轻松地跨过,但当流浪者跨过边境后,其梦境将逐渐失真并崩解,随后流浪者将返回切入前位置,在外界观察下,切入Level IF-520的流浪者就像是在睡梦中忽然陷入了床。

当层级内同时存在多名流浪者时,他们的梦境将会相邻,此时跨过边界并不会导致自己的梦境失真,而是逐渐模糊,并转变为对方的梦境,层级内的电子产品被证明可以向外界发送信息,且流浪者在层级内无法受到伤害。

此层级为流浪者的梦境,且流浪者在离开后梦境内景象将会固定,再无变动。但流浪者无法操控梦境内的事物,故推测Level IF-520与真正的大脑内梦境存在差别。

入口与出口

入口
  • 在使用好梦罐进入深度睡眠后,即有小概率切入此层级。
出口
  • 踏出边界,面对不完美的现实。

[[=]]







......









......









自从来到这里,我每天都在做梦。做了无数次的梦,但没有一次成真。

直到在那梦中我回到了前厅,那里有我的家人,有我的朋友,有天边泛黄的原野,好久没有这种感觉了。

这将会是一场属于我的美梦,一场永不苏醒的美梦......

......

我靠在床角上,看着前方。

前方什么都没有。

前方什么都有。


页面版本:3,最后编辑:2026年7月24日 10:10(UTC)
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