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生存难度:生存難度:
等级等級 5
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Level IF-53.1是后室IF层群中的一个子层级。
描述:
Level IF-53.1为一片光线较为昏暗的平原空间,其时间经测量始终在23:00至次日3:00左右循环。Level IF-53.1分布着极为茂密的草坪,在光线下呈现枯黄色,草深在45~300cm左右,使流浪者难以在层级中自由移动,且草丛中的草两侧因未知原因被描述为“锋利而柔韧的”,流浪者一旦在层级中行动,层级内的草丛便能够轻松将流浪者的衣物及身体划破,并在短时间内出现感染现象。草丛内隐藏着数量庞大的实体,其中包含有笑魇、悲尸、死亡飞蛾、钝人、被异常置于地面的窗户、因未知原因不受层级内草丛影响的肢团。
Level IF-53.1中除分布茂密的草丛结构外,流浪者能够在该层级中发现大小不一的类似沼泽的池塘,其中的物质并非为水等液体,而是与血液类似的血红色液体,且极为浓稠,流浪者一旦沾染将难以在短期内摆脱该液体。据观察与勘测员的报告推断所言,该液体内疑似存在某种挥发性物质,该物质在挥发于空气中后将出现极度刺鼻的汽油味,并散播在以该池塘为圆心半径超5m的范围内。此外,该物质能够吸引层级内的实体大量。池塘的深度未知,但M.E.G.推测每个池塘的深度至少在4m以上,流浪者一旦落入塘中,将难以从中摆脱,并缓慢下降,如同陷入沼泽与泥潭一般,而最终,流浪者将在短时间内完全被淹没。
Level IF-53.1的第二危险源便是存在一类危险效应,该效应也是层级的主要致死原因之一,该效应表现为:
流浪者在吸入Level IF-53.1的空气后,肺部将开始逐渐积攒起类似血液,且血液积攒速度与流浪者在肺部开始积水后的呼吸速度有关,呼吸速度越快积攒速度越快,且无法再减缓,流浪者在出现该效应时,一般的死亡时间在1分钟~5分钟不等,以下为流浪者肺部积血不同程度时出现的症状:
| 肺部积水量 | 身体症状 |
| 100~500ml | 流浪者感受到肺部出现压迫感 |
| 500~1300ml | 流浪者出现严重不适感,且开始咳嗽 |
| 1500~3000ml | 流浪者因肺内积水出现类似呛水症状,症状发作时呼吸困难 |
| 3000~3500ml | 流浪者不断呛出血液 |
| 3500~5000ml | 流浪者七窍流血,且浑身的骨头出现断裂,皮肤开始破裂流出血液,最后在无尽的痛苦中死去 |
与Level IF-53不同的是,Level IF-53.1中的效应并不存在传染性,且流浪者可通过饮用杏仁水,食用药物等方式进行缓解与痊愈,而因为该效应与Level IF-53中流浪者吸入雾气所产生症状极度相似甚至在一定程度上一致,因此,M.E.G.将其划入Level IF-53的子层级。
实体:
该层级存在较高密度的实体,包括但不限于其中包含有笑魇、悲尸、死亡飞蛾、钝人、被异常置于地面的窗户、因未知原因不受层级内草丛影响的肢团。
基地、前哨与社区:
由于该层级存在孤立效应,因此,层级内未设立任何基地、前哨与社区。
入口与出口:
入口:
- 于Level IF-53中使用彩色树叶将有几率切入Level IF-53.1。
- 于Level IF-238中受伤将有几率切入Level IF-53.1。
- 于Level IF-31中触碰被泼上红色液体的木材将进入Level IF-53.1。
出口:
- 进入层级中可能出现的废弃车辆将进入Level IF-28。
- 尝试切入实体将有几率进入Level IF-34。
- 切入草丛有小概率进入Level IF-136。


