插入的页面 ":backrooms-wiki-cn:theme:better-blank" 不存在 (立刻创建)
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如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level IF-87是后室IF层群的第87层。
描述
概述
Level IF-87为一片绵延不断的夜间覆雪山地,生长有各类植物且处于冬季,流浪者初次切入此层级时将会来到层级最主要的部分:道路,道路形态因人而异,但其总是呈现为一无限延伸的线性结构,在道路旁将会生成一些诸如路灯亦或者是告示牌的结构。
特殊效应
Level IF-87存在强烈的孤立效应,这使得流浪者无法碰见任何人类或实体,与孤立效应同时存在的还有层级自身的孤立效应,此效应使得不同流浪者切入的层级皆为不同样态,同时尝试使用GPS定位也可发现两种个体方位均不相同,但使用层级密钥所测算结果却也出奇的一致。
切入Level IF-87的流浪者均表示自己似乎陷入了一种“梦游”状态,这种状态将会最大限度地使流浪者陷入一种似乎已然进入睡眠状态但意识仍然清醒至可控制整具身体的状态,陷入这种状态的流浪者均表示“这就像一场有深刻记忆且意识清醒的迷蒙之梦”。
山地
Level IF-87内的山地是其最为显著的特征,山地的土壤通常夹带有较多碎石,这些碎石通常是花岗岩、石灰岩或大理岩。山地内设有多条岔路,这些岔路往往弯弯绕路,未设任何照明,且永无止境,一般来说,这些岔路是绝对安全的,但也有部分流浪者反馈部分岔路出现了山体滑坡现象。
山地往往覆雪,这些雪无任何杂质,极度纯净,且似乎有着某种治愈的疗效,内部成分物尚未探明。山地上长有多种植物,大部分为高耸的松树或一些高度中等的果木,低矮的灌木与草丛在山地内也有出现,偶尔山地内还会出现一些荆棘,我们不建议流浪者靠近这些荆棘。
道路
道路为Level IF-87最主要的结构,多为沥青或水泥铺就,少部分道路则由一种混杂着不明材料的泥土所铺就。道路上通常设有使用黄色或白色油漆所绘制的醒目图案,图案中出现的箭头必定指向正前方。道路两旁的路灯由不锈钢所铸就,通常呈黑色,灯罩上刻有少许划痕。指示牌与指示灯与前文所述的箭头标识一致,均指向正前方。
于道路上将会刷新着一些载具,这些载具大多为自行车或轿车。当流浪者开始试图驾驶这些载具时,其神志较为此前将会格外清醒一些,同时流浪者也会感到一股莫名的兴奋。即使是不会驾驶自行车或轿车的流浪者,在坐上这些载具的一瞬间也会突然学会这些载具的驾驶方式。
道路通常会位于山地之上,具有上坡、下坡、弯道等地形,这些地形有时会对流浪者的前行造成干扰,但并不会完全阻碍流浪者的前行。迄今为止未有人到达过尽头,大部分人均表示在行进过程当中,自己突然感到了疲倦,随后陷入了某种类似于晕眩的状态。
基地、前哨与社区
由于一种显著的孤立效应在层级中蔓延,且切入此地的流浪者都会陷入梦游状态,并且层级还具有极其强烈的孤立效应,所以在此地建立任何基地、前哨与社区都是完全不可能的。
入口与出口
入口
Level IF-87通常难以进入,大部分切入此层级的流浪者对其切入方式的描述均会在该流浪者尚未察觉的情况下变得含糊不清,据部分学术组织对其层级特性与描述的推测,猜测其可能需要流浪者在夜晚时失眠时切出才可切入。
出口
大部分流浪者声称,假若一名流浪者在Level IF-87中最终感到困倦,其夜行之旅也将停滞,随后该流浪者的眼睛将不受控制地闭上并最终倒在地上晕眩,醒来时将会回到流浪者此前居住地的床或是类似于床的物件上,值得注意的是,倒在地上是流浪者的全身并不会传来疼痛感,而是会小腿突然抽筋。
在此处添加作者信息(如果有),使用用户 'MCMK-1234' 不存在来标注作者
图1
图2