Level IF-157

style="display: none;" ]]

生存难度:

等级 死区-崩溃

  • 不安全
  • 存在强烈精神危害
  • 非欧几里得空间

[[iftags +组件]]

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }

这是什么?

这是旧版全自定义层级等级组件,是为了解决旧版层级等级组件的样式问题(如难以自定义边框颜色、文字颜色和字体、列表行高等)而诞生的高自由度组件。该组件由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作并存放于后室英文维基沙盒站,后分别由 用户 'Cambrian White' 不存在 和 用户 'Ambersight' 不存在 两次翻译为中文版本并搬运至后室中文维基沙盒站。相关页面如下表所示:

考虑到目前中文维基网站内仍有多个页面正在使用该组件,为方便管理和维护,由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 将该组件搬运至站内,并对默认参数进行了优化。本说明页面亦由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 编写,页面布局和样式则参考了 wd:hoah2333 wd:hoah2333 的设计。


使用方法

如需使用本组件,请在你所需的地方插入以下代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
title=首行文字
class=等级名称
display=等级名称及左侧的文字
color=背景颜色
border=边框颜色
list-color=三行描述文字的颜色
text-color=上方框内文字的颜色
title-font=首行文字的字体
class-font=等级名称的字体
list-font=三行描述文字的字体
line-height=三行描述文字的行高
image=右侧菱形中的图片
image-size=右侧菱形中图片的缩放比率
one=第一行描述文字
two=第二行描述文字
three=第三行描述文字
]]

该组件完整的参数列表如下所示。你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数,缺少参数将会导致组件无法正常运作。

小贴士:和标准的层级等级组件不同,旧版全自定义层级等级组件并没有自动转换简繁体的功能,也没有根据等级名称自动显示三行描述文字和图标的功能。也就是说,所有文字相关的内容和图片链接必须由你手动输入。

                                           
title
(可选)
首行文字
以大号字体显示在组件上方矩形框内的首行。
若留空则默认为 生存难度:。
class等级名称
显示在组件上方矩形框内的第二行,通常用来表示生存难度等级的名称。
display
(可选)
等级名称及左侧的文字
显示在组件上方矩形框内的第二行,包括等级名称及其左侧的文字。填写的内容将会覆盖等级名称即 class。
若留空则默认为 等级 deadzone(即显示为“等级”二字后接一个空格再接等级名称)。
color
(可选)
背景颜色
组件图形部分的背景颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFC90E(黄色 █)。
border
(可选)
边框颜色
组件图形部分的边框颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
list-color
(可选)
三行描述文字的颜色
包括行首菱形的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
text-color
(可选)
上方框内文字的颜色
即 title、class、display 三者的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFFFFF(白色 █)。
title-font
(可选)
首行文字的字体
即 title 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 2.14rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
class-font
(可选)
等级名称的字体
即 class 和 display 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 500 italic 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
list-font
(可选)
三行描述文字的字体
格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
line-height
(可选)
三行描述文字的行高
格式为 CSS 可接受的长度格式。
若留空则默认为 1rem。
image
(可选)
右侧菱形中的图片
填写图片的链接。
若留空则默认为 none,即无图片。
image-size
(可选)
右侧菱形中图片的缩放比率
新增参数,以解决图片的尺寸问题。格式为 CSS background-size 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 95%,即将原图缩小至 95%。若使用来自标准层级等级组件的图片,则推荐将本参数设置为 78%。
one第一行描述文字
two第二行描述文字
three第三行描述文字

示例

Level C-2 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

等级 Ψ

  • 不安全
  • 不稳定
  • 精神危害

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=Ψ
display=等级 **//Ψ//**
color=F2CEFE
border=8A3D9E
list-color=8A3D9E
image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png
one=不安全
two=不稳定
three=精神危害
]]**

Level 158 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

凶恶

  • 和平相处
  • 实现凶狠计分
  • 准备感受冲击

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=凶恶
display=凶恶
color=000000
border=e00707
list-color=f2a400
image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/waaan/OSL_NO_T_W.png
one=和平相处
two=实现凶狠计分
three=准备感受冲击
]]**


Level IF-157是后室IF层群的第157层。

描述


Level IF-157为一个拥有极强精神危害的意识型层级,其呈现为一条长度未知的长廊,拥有金属墙壁,两侧有无数道金属门,经过测试这些门都是无法开合的。长廊顶部有许多个散发出幽蓝光芒的灯盏,据来过此层级的流浪者所留下的信息来看,两侧的金属门会发出‘滴’的声音,类似于千禧年的机械电子音。

在Level IF-157中,流浪者在本层级内的物品并不真实,而是同种物质的映射。Level  IF-157的任何结构皆不会受到破坏,但经后续勘察得知该层级会随着流浪者的意识扭曲而发生在外形和结构方面的改变。

该层级的区域大致分为长廊和安全区两个部分,而长廊是该层级精神危害最具有危险性的地方。因没有真实的2名及以上的流浪者回归记录,故判断Level IF-157内疑似存在孤立效应。该层级并不存在其他实体。


长廊

Image_1752349426295.jpg

Level IF-157长廊区域的某个地段未显现异常时的样子,基于描述加以数字化构建而得

长廊是Level IF-157的主体部分,其长度未知。该区域在流浪者刚切入此层级的一段时间内并无异样,但在5分钟左右之后,此层级会开始扭曲流浪者的意识,同时,流浪者会暂时性忘却大部分的积极性回忆以及亲人好友的一切信息。随后,流浪者的意识及思想会被Level IF-157进行二次扭曲且将其拉入虚假的回忆中,此刻长廊将会转化成另一个模样,其名为镜铁忆廊。

镜铁忆廊

镜铁忆廊亦为该层级长廊的另一模样。此时的长廊将会化作一条近乎无限延伸的悬浮在虚空的镜廊,其地面呈现为蓝白色、透明态的镜面,宽度约为3.24m。镜铁忆廊内的虚空用较为准确的话来说,更像是裹挟着类似于大型玻璃碎片的物质流动的幽蓝星空。据后续逃出Level IF-157的流浪者所述,其被敲上去产生的声音与铁片被敲击的声音别无二致且其上映射着自己的众多记忆,而这些碎片连同虚空皆会发出如低语声,欢笑声等声音,并且这些声音会与碎片中所映射出的情景相吻合。这些声音大都拥有着引发流浪者意识逐渐崩坏并扭曲其眼中场景的能力。

而倘若流浪者触碰了这些碎片,则流浪者的意识会昏迷过去并且其脑海中会出现诸多失真、错杂的黑白色丝线并在流浪者的大脑中开始“编织”,“交错”,此刻,镜铁忆廊的异常效应“昔忆回滚”将会发挥它的作用……

回归·镜铁忆廊

在经历了昔忆回滚之后,流浪者将会回归于镜铁忆廊之中,此刻流浪者将会被强制向前走去。在这个过程中流浪者会想起过去的诸多回忆并开始想象自己的未来,随后镜铁忆廊将会呈现出其想象的未来的样子,此刻若流浪者沉浸于这虚假的未来,则其将有可能永久地束缚于Level IF-157从而永无离开之日,同时其肉体也会被Level IF-157的异常性质而传送至虚假未来之中并在其中慢慢地被冻结、被锈蚀;但如果流浪者从中挣脱出来,则Level IF-157会让其直接回归于肉体之中并被送到一个较为安全的层级并减小其受到的异常影响,但其仍存在一定程度上的心理疾病及意志摧残。

亦或是……
来到那长廊……
新的模样……

囚尽钢路

当 镜铁忆廊中的流浪者经历过昔忆回滚但未能离开层级,则Level IF-157的长廊会再次变化。此次的变化之后,Level IF-157长廊的最终模样将显现出来,该形态被命名为“囚尽钢路”。其外观变为一条类似于以锈蚀化钢铁所构成的公路,其两侧空旷且带有极其严重的雾霾和大型现代监狱的废弃城市群。

据勘察得知囚尽钢路两侧的环境更加腐锈,地面上存在大量的腐蚀性液体,而雾霾拥有使流浪者陷入“脑雾”状态以及让其缓慢遗忘除自身和其在Level IF-157的经历以外事物的能力。除此之外,流浪者会开始逐渐回忆起自己在Level IF-157以外所经历的往事,此刻,囚尽钢路将会切换为深棕茶色调并将流浪者所注视的某一处地方所产生的视像更改为其某个情景,这些事情大多是悲伤的,痛苦的,比如重现流浪者面对亲人的离去、朋友的苛责或自己在最初切入后室所经历的险些死亡等等,当然,注意是“大多”,其也会给流浪者呈现出美好的记忆。

如果流浪者的意识在经历了严重的精神创伤而未在囚尽钢路中死亡或者是未沉浸在积极的记忆之中,那么流浪者将有极大的可能被送到安全区内,届时,流浪者自身所经历的诸多在镜铁忆廊及之前的精神危害将会在30分钟内得到逐步改善,以下将列出安全区中相关信息:

若流浪者离开了安全区,那么该流浪者将会受到更加严重的精神扭曲,这一过程虽然并不会对流浪者的记忆产生影响,但会让流浪者感觉到极度痛苦。并且由于是意识体,所以流浪者将感觉到身体如同被什么事物撕扯着。当流浪者在经受完这一切后便会随着一束刺穿迷雾的光芒的照耀而回到Level IF-157一开始的样子,随后在长廊内将会出现一个可打开的门,若流浪者打开门以后,其会在光芒中苏醒并来到一个安全层级。

但如果流浪者没能坚持住或者是被自我囚锁于美好,虚幻和封闭的“未来”之时,其将会被一种异常的能力拉入囚尽钢路的迷雾之中,随后在其中化为一簇雾和一个废弃的建筑,成为这里的永远的一部分,而流浪者的肉体也会化为钢锈飞散在他们切入Level IF-157前的地方。

回去吧…回到你本应回到的地方

当流浪者在经历了镜铁忆廊或两者都经历过并离开之后,流浪者将会带着自己的意志回到Level IF-157的一扇门前,而这扇门是可以打开的,任何的杂音及灯光都无法对其进行影响。此刻,Level IF-157将放下自己的一切威胁以让流浪者可以得到一定的休息并会减轻其所受到的危害。若此后流浪者打开门,将会有一道白光在其眼前闪过并随即将其传送出去……

层级内效应的相关信息

“昔忆回滚”:

“昔忆回滚”是Level IF-157中镜铁忆廊的一个异常效应。在此效应中流浪者会不由自主地在昏迷中回想过去的记忆,这一过程会伴随着流浪者的记忆及层级所伪掺的大量记忆的快速重现及“编织”而进行,事后,流浪者会发现自己处在儿时的样子并进行着从儿时到其在进入Level IF-157前的“记忆循环”且会暂时失去一部分记忆,当其“即将进入”Level IF-157的那一刻,回滚将会使其眼前一黑并让其重现于镜铁忆廊,随后流浪者会再次重复这些事情,而每一次重复都有一定的可能会让其记忆更加破碎、混乱并使其更加痛苦,情感难以表露。

不过…经离开过此层级的流浪者们所述,每次的循环都有可能会找到破绽,进而逐渐脱离昔忆回滚的影响从而回到真正的镜铁忆廊。并且昔忆回滚也有可能在其过程和过程之后提供了积极性记忆从而使流浪者缓解部分异常和恢复一定的理智,这类事情在意志力坚定的人身上发生较多。昔忆回滚效应通常情况下仅发生一次。

“怀旧,畅想未来”:

“怀旧,畅想未来”亦是Level IF-157安全区的一个具意识入侵的危害效应。当流浪者在3个小时后仍停留在安全区时,其会更为深入地怀念往昔的美好记忆且难以逃离Level IF-157,随后安全区内的色调将变为灰白色,流浪者将会出现严重的幻觉,这种幻觉几乎是无法凭杏仁水等食物来抵抗的,身中幻觉的流浪者会将大脑中的诸多信息错乱化并且安全区也会随着流浪者脑中信息错乱化来转化自己的外观及结构,但如果流浪者突然受到外界事物刺激,则其及安全区会短暂恢复正常,届时,流浪者应及时开启木门以离开安全区。如果流浪者在反应过来并打开木门之后便有可能离开Level IF-157,但倘若流浪者未能及时离开安全区,则其会突然患上一些心理疾病并被传送回囚尽钢路,此时的流浪者会受到异常进而囚锁在自己的虚妄未来,这也预示着该流浪者再也没有切出Level IF-157的机会了……

基地,前哨和社区

因该层级的异常性质,故不存在任何基地,前哨和社区。

入口与出口:

入口:

当流浪者在身心极度劳累或痛苦的状态下睡眠或昏迷之后,其在醒来时将会有可能发现自己的意识切入到了Level IF-157。

若流浪者在精神状况不佳时切出层级,其将有可能眼前一黑一段时间,当其视野恢复光亮时,则说明流浪者的意识来到了Level IF-157。

出口:

当流浪者的自杀,自残等极端自虐想法逐渐占据其内心时,其将会感到恶心并发生极其严重的呕吐以致昏迷,当其苏醒之后,流浪者的意识将会回归本体并随之来到Level 998。

如果流浪者从镜铁忆廊中逃离出去,则其会来到Level 101,Level 612和Level 925等较为安全的任一层级。

若流浪者内心仍不放弃希望并存有乐观且走过了整个Level IF-157之后,则其会在打开铁门后来到Level C-100,Level C-1001及Level 186等任意一个宜居性层级。

若此层级的镜铁忆廊场景因空间扭曲而带有大量幻象冰雪时,流浪者会被巨大的雪崩掩盖,当流浪者受困达9分钟或场景扭曲为其他景象时,Level IF-157会渐变为包括Level790在内的危险性冰雪或极寒层级。
其他的切行手段目前仍在探察中。


页面版本:5,最后编辑:2026年8月14日 03:43(UTC)
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