Level IF-164
评分: +0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-164是后室IF层群的第164层。

描述

photo-1703962169705-d1f3d89259a0?w=2000&auto=format&fit=crop&q=60&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxzZWFyY2h8NHx8JUU4JUI1JUIwJUU1JUJCJThBfGVufDB8fDB8fHww

Level IF-164所展现的最正常的一面

photo-1561824046-3197c18d5422?w=2000&auto=format&fit=crop&q=60&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxzZWFyY2h8OHx8JUU4JUI1JUIwJUU1JUJCJThBfGVufDB8fDB8fHww

前行或是后退

Level IF-164为一长度近似于无限的非线性空间,整体类似于20世纪80年代办公大楼的走廊。流浪者初次进入本层级时将会处于走廊的开头,后方是一扇无法打开的大门,流浪者只得选择向前前进。

Level IF-164的墙面覆盖着早已褪色的米黄色墙纸,上方老旧的荧光灯管时亮时暗,地面铺设有一充满花纹的暗色地毯。层级中除了走廊结构外还包括楼梯结构,两者互相连接,十分平滑。

Level IF-164中时长出现一些杂物,例如空纸箱或是盆栽,这些杂物的数量可能会变得异常的多,甚至将走廊完全堵塞。流浪者可选择直接绕行,或是破坏掉阻挡的杂物。

Level IF-164呈现非欧几里得性质,流浪者可能会在直线行走的途中再次回到原来的起点,或是眼前的走廊突然发生结构变化,阻挡流浪者的去路,呈现怪异的形状。在层级中,流浪者可能会感觉时间仿佛停滞在了某一刻,但真实时间流速并没有确切变化的情况。

Level IF-164中似乎包含着某种性质,层级会逐渐使流浪者感到不安,并产生诸多幻觉,例如不存在的黑色高大实体,或是逐渐扭曲的层级环境,这一事件是不可避免的,它会逐渐让流浪者精神出现错乱,并且变得愈发严重,直到其完全丧失理智。

Level IF-164内没有任何有用的物资,流浪者在进入后很快就会因食物和水的短缺而死亡,即使其还残存一丝生命,层级也会剥夺其生存的权利,使其强制死亡。流浪者会渐渐失去身体的控制权,而后意识逐渐消逝,在其死后,流浪者并不会进入坟墓,而是灵魂继续在层级之内游荡。

基地、前哨与社区

该层级暂无基地、前哨与社区

入口与出口

入口
出口
  • 该层级暂无出口,同时也无法使用任何特殊手段切出

页面版本: 2, 最后编辑: 15日,08月,2025年, 11:22 (225 天 前)
除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.