Level IF-165

插入的页面 ":backrooms-wiki-cn:theme:to-wish-upon-a-dream" 不存在 (立刻创建)

评分: +0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-165是后室IF层群的第165层,值得注意的是,由于记录尚少,该层级的真实性仍然成谜。

描述

Level%20IF-66

Level IF-165 中其中一个流浪者汇报的场景。

Level IF-165由不同声称此层级存在的流浪者叙述。据传,在流浪者在其他层级中陷入昏迷时即可来到此层级,目前想要达成切入的条件仍然未知。

Level IF-165并不存在一个固定的环境,该层级内的环境仅由流浪者创造,且创造出的环境仅此流浪者可见。在进入此层级初期,层级内部表现为一片空白地带,天空为淡蓝色,地面整齐无比,由白色砖块组成,这些砖块长宽高均为1m,可以被任意移动。待流浪者在层级中静待1分钟后,层级的天空会开始逐渐变成乳白色,此时,流浪者脑海之中将会传出声音,这些声音大多为流浪者在阅读时脑海中的声音,声音男女不定,声音内容为一句简短的“开始回想。”。

在声音传出后,流浪者脑海中将会浮现出一片场景,这些场景大多为流浪者曾见过的地方或是梦境中大脑合成的区域,在浮现出初始场景之后,层级环境将会开始变换为流浪者脑海中所想的画面,第一次浮现时,层级内部环境略显粗糙与单调,在流浪者更为深层的回想之后,层级将会多出更多流浪者脑海中的细节。

流浪者在层级中可以随意在脑海中编辑整个世界的规则,编辑时流浪者需要完全放松,在脑海中默念世界法则,在默念完毕后,世界法则就会开始照常运行。层级内的场景虽为流浪者编辑,但无法创造出有害的实体或环境。

在层级制造完毕后,层级将会默认将时间调试至傍晚时分,流浪者在此基础之后才能调整时间,但大部分流浪者仍选择将时间保持为默认,大部分流浪者都汇报了层级中的不知名效应。在效应发生时,流浪者将会回忆起曾经的事情,在回想时,层级中的场景也会开始模拟事件发生时的状态,部分流浪者将其描述为温暖的,也有流浪者认为这是一场噩梦。

在流浪者将其调试为合适的状态后,层级完全适宜生存,多数流浪者准备留在层级之中,享受在层级中带来的造世主感受,或者是逐渐依赖上了层级之中创造出的赖以生存的环境,也有部分流浪者选择从层级之中醒来。流浪者若是在层级之中发现了内心所惧怕的事物或是在层级之中受到了极其巨大的冲击,都有可能瞬间醒来,回到流浪者原来所在的层级。

万维聊天室

畅聊后室

(主题帖#165)

主题:发现新层级


#1 ##onecity##:
进来了
IP属地:Level IF-165
BTC 2025/7/21 12:19


#2 ##Krypton##:
说实话我以为你又去回忆养老了()
IP属地:Level IF-36
BTC 2025/7/21 12:20


#3 ##onecity##:
本来想的是这样的,但是在Level IF-36闲逛的时候不知道为什么就晕了
IP属地:Level IF-165
BTC 2025/7/21 12:21


#4 ##Krypton##:
有够悬疑的 你在层级里造了个什么东西
IP属地:Level IF-36
BTC 2025/7/21 12:21


#5 ##onecity##:
本来想造个房子的,但是奈何脑力不够()
想了个公寓出来,就跟温水煮青蛙一样
IP属地:Level IF-165
BTC 2025/7/21 12:22


#6 ##Krypton##:
造好了多看看,以防没了
IP属地:Level IF-36
BTC 2025/7/21 12:23


#7 ##onecity##:
深入了一会,环境越来越暗了
IP属地:Level IF-165
BTC 2025/7/21 12:24


#8 ##Krypton##:
怎么有种不详的预感
IP属地:Level IF-36
BTC 2025/7/21 12:25


#9 ##onecity##:
烦人的杂音
这不应该出现在这里吧…
IP属地:Level IF-165
BTC 2025/7/21 12:26


#10 ##Krypton##:
还是先想一下如何改造环境吧
IP属地:Level IF-36
BTC 2025/7/21 12:27


#11 ##onecity##:
怎么感觉有脚步声
IP属地:Level IF-165
BTC 2025/7/21 12:28


#12 ##Krypton##:
不是我在Level IF-36看到你在地上躺着了
IP属地:Level IF-36
BTC 2025/7/21 12:29


#13 ##onecity##:
等等…不是?
IP属地:Level IF-165
BTC 2025/7/21 12:30


(消息停止)

目前对于该层级的猜想为该层级只是流浪者在其他层级中的幻梦,疑点为如果该层级为梦那为什么与普通的梦性质不同,至于此层级到底算不算在普通层级的范畴之内仍为待定。

基地、前哨与社区

由于孤立效应严重,该层级不存在任何已知的基地、前哨与社区

入口与出口

入口
出口
  • 醒来,回到原来的层级。

页面版本: 1, 最后编辑: 29日,01月,2026年, 08:12 (58 天 前)
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