Level IF-185

插入的页面 ":backrooms-wiki-cn:theme:grayish-cyan" 不存在 (立刻创建)

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-185是后室IF层群的第185层。

描述

插入的页面 ":backrooms-wiki-cn:component:hinc" 不存在 (立刻创建)

IMG_5979.jpeg

Level IF-185的第一张照片。

Level IF-185表现为一条沿河岸延伸的散步道,其两侧被绿化带与树木环绕。散步道地面由沥青和石头铺就,虽存在较为明显的磨损痕迹,但无显著破损。值得注意的是,道路上植被可能会出现断裂情况,被植被覆盖的部分路面结构较为脆弱,存在崩裂风险。一旦路面崩裂,下方将暴露出汹涌的地下河流。

该层级内存在孤立效应,此效应不仅不会遇见其他人还会使流浪者携带的物品留存在切入点,无法被带入该层级。该层级内存在与Level 0相似的马尼拉房间,但其与Level 0马尼拉房间存在差异:该层级的马尼拉房间墙面采用彩色墙纸装饰。

该层级具有周期性的昼夜和天气变化,其周期为185小时,包括白天和黑夜。天气类型主要为多云和雨天,雨水偶尔会含有少量过氧化氢,因此不可饮用。该层级的温度范围始终保持在30~46℃之间,不受天气变化的影响。

该层级内偶现若干座椅,其构造极为坚固,但仍存在被破坏的可能。若流浪者躺卧于座椅之上,环境天气将转变为降雨状态。

该层级内时常出现航迹云,但此类航迹云均呈现虚假特征。若流浪者感知到航迹云具有高度真实感,则可能是受层级内特定效应影响,相关效应将在后文详述。该类航迹云与前厅航迹云的差异主要体现在以下方面:

  • 突然出现。
  • 同时出现多个航迹云。
  • 看到航迹云边缘的像素块。
  • 六边形航迹云。
  • 航迹云出现时突然发出震耳欲聋的噪音。
  • 盯着会感到眼睛疲劳。

通过上述差异可推断,该层级内的航迹云大概率属于层级内部的投影现象。

基地、前哨和社区

由于孤立效应的存在,该层级无法建立任何的基地、前哨与社区。

入口和出口

入口

出口


页面版本: 5, 最后编辑: 21日,08月,2025年, 17:44 (219 天 前)
除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.