Level IF-187

style="display: none;" ]]

评分: +8+–x

生存难度:

凶残

  • 和平相处
  • 赢得残酷积分
  • 准备感受猛攻

[[iftags +组件]]

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }

这是什么?

这是旧版全自定义层级等级组件,是为了解决旧版层级等级组件的样式问题(如难以自定义边框颜色、文字颜色和字体、列表行高等)而诞生的高自由度组件。该组件由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作并存放于后室英文维基沙盒站,后分别由 用户 'Cambrian White' 不存在 和 用户 'Ambersight' 不存在 两次翻译为中文版本并搬运至后室中文维基沙盒站。相关页面如下表所示:

考虑到目前中文维基网站内仍有多个页面正在使用该组件,为方便管理和维护,由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 将该组件搬运至站内,并对默认参数进行了优化。本说明页面亦由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 编写,页面布局和样式则参考了 wd:hoah2333 wd:hoah2333 的设计。


使用方法

如需使用本组件,请在你所需的地方插入以下代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
title=首行文字
class=等级名称
display=等级名称及左侧的文字
color=背景颜色
border=边框颜色
list-color=三行描述文字的颜色
text-color=上方框内文字的颜色
title-font=首行文字的字体
class-font=等级名称的字体
list-font=三行描述文字的字体
line-height=三行描述文字的行高
image=右侧菱形中的图片
image-size=右侧菱形中图片的缩放比率
one=第一行描述文字
two=第二行描述文字
three=第三行描述文字
]]

该组件完整的参数列表如下所示。你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数,缺少参数将会导致组件无法正常运作。

小贴士:和标准的层级等级组件不同,旧版全自定义层级等级组件并没有自动转换简繁体的功能,也没有根据等级名称自动显示三行描述文字和图标的功能。也就是说,所有文字相关的内容和图片链接必须由你手动输入。

                                           
title
(可选)
首行文字
以大号字体显示在组件上方矩形框内的首行。
若留空则默认为 生存难度:。
class等级名称
显示在组件上方矩形框内的第二行,通常用来表示生存难度等级的名称。
display
(可选)
等级名称及左侧的文字
显示在组件上方矩形框内的第二行,包括等级名称及其左侧的文字。填写的内容将会覆盖等级名称即 class。
若留空则默认为 等级 凶残(即显示为“等级”二字后接一个空格再接等级名称)。
color
(可选)
背景颜色
组件图形部分的背景颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFC90E(黄色 █)。
border
(可选)
边框颜色
组件图形部分的边框颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
list-color
(可选)
三行描述文字的颜色
包括行首菱形的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
text-color
(可选)
上方框内文字的颜色
即 title、class、display 三者的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFFFFF(白色 █)。
title-font
(可选)
首行文字的字体
即 title 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 2.14rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
class-font
(可选)
等级名称的字体
即 class 和 display 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 500 italic 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
list-font
(可选)
三行描述文字的字体
格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
line-height
(可选)
三行描述文字的行高
格式为 CSS 可接受的长度格式。
若留空则默认为 1rem。
image
(可选)
右侧菱形中的图片
填写图片的链接。
若留空则默认为 none,即无图片。
image-size
(可选)
右侧菱形中图片的缩放比率
新增参数,以解决图片的尺寸问题。格式为 CSS background-size 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 95%,即将原图缩小至 95%。若使用来自标准层级等级组件的图片,则推荐将本参数设置为 78%。
one第一行描述文字
two第二行描述文字
three第三行描述文字

示例

Level C-2 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

等级 Ψ

  • 不安全
  • 不稳定
  • 精神危害

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=Ψ
display=等级 **//Ψ//**
color=F2CEFE
border=8A3D9E
list-color=8A3D9E
image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png
one=不安全
two=不稳定
three=精神危害
]]**

Level 158 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

凶恶

  • 和平相处
  • 实现凶狠计分
  • 准备感受冲击

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=凶恶
display=凶恶
color=000000
border=e00707
list-color=f2a400
image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/waaan/OSL_NO_T_W.png
one=和平相处
two=实现凶狠计分
three=准备感受冲击
]]**

Level IF-187是后室IF层群的第187层,也是Level 158的分店之一。

描述

photo-1569621852749-9078b04aec0e?ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxzZWFyY2h8MXx8JUU1JUJCJUJBJUU3JUFEJTkxJUU3JTg5JUE5JTIwJUU1JUFFJUE0JUU1JTg2JTg1JTIwJUU4JThEJTkyJUU1JUJBJTlGfGVufDB8fDB8fHww&auto=format&fit=crop&q=60&w=2000

层级最有名的地图之一,被称为“IF-187-A - 仓储室”

Level IF-187为一个与Level 158类似的层级,与Level 158不同的是,该层级由30个不同的场景所组成,每个场景被称为“地图”。

该层级目前被一个名为猛攻依赖者联会Onslaught Junkies United(简称“OJU”)的团体所接管,M.E.G.和B.O.P.对其展开保护,保护的内容包含流浪者保护、层级结构保护。目前尚未知晓此层级原本被何人所建造,不过目前该层级已成为仅次于Level 158的娱乐性层级。

初次进入此层级时,流浪者将会来到此层级的大厅区域,大厅区域为一个洁白无瑕的白色房间,内部摆有多张白桦木桌,桌子上有时摆放着一些可供饱腹的零食,大厅区域的墙壁上带有LED显示屏,显示屏上为层级内前十的积分榜,流浪者也可以选择下滑或搜索查看其他的用户名次,若流浪者是第一次进入此层级,显示屏将提示流浪者创建账户并取ID,积分需要击败敌人或是用物品交易以获得。

进入大厅区域时,流浪者眼前将会出现一个半透明的蓝色全息悬浮面板,面板上呈现着每个地图的名称以及对于此地图的简短描述,流浪者可点击地图名称后的“开始”按钮进入游戏匹配,当人数达到30或以上,游戏将正式开始。

在游戏开始之前,流浪者可选择游戏的模式,游戏包括多种模式,每个模式均无游戏时间限制,游戏的目标为在被击败前获得尽量多的积分。每个游戏地图内都会随机生成不同类型的武器,包括近战、远程、物理、化学、魔法1等伤害类型的武器,其中以近战和远程最为常见,化学和魔法最为罕见。

除了武器外,层级内还会刷新一些有用的道具,例如医疗箱、保险箱、弹药箱、工具箱等补给品。流浪者在游戏中被击败后并不会死亡,在濒死期间,流浪者周围会突然出现大量雾气,雾气可以治疗流浪者身上的伤口。目前已被记录的游戏类型如下:


普通模式:所有流浪者均为一个阵营,但彼此分散。层级中会逐渐生成不同类型的实体,每次生成三种或以上不同的类型,这些实体的类型在M.E.G.的档案库中均有记录,且也包括其他语言分部或是民间分部的实体,涵盖范围极广。该模式是最受欢迎的模式之一,几乎所有地图都支持该模式。


组队模式:所有流浪者会被均分成不同的阵营,常见的分组为3队、4队或5队。每个流浪者身上会瞬间出现该队伍的颜色标记,如果误伤了队伍里的其他流浪者,该流浪者的积分将会减少。组队模式最核心的特点是其的队伍总分,队伍总分为其他流浪者的分数累计。


大逃杀模式Level 191特以赞助:该模式类似于Level 191内的游戏规则,每个人各自为营,没有任何交战的规矩,一切使绊子的事情均不算犯规,你可以做除开挂2以外的任何事情。大逃杀模式的最后一位幸存者将获得300以上的积分,同时在游戏排行榜的ID上获得一个“冠军”标识。


层级内包含多个不同的地图,这些地图包含自己的特色,且地形、结构、装饰稍有不同,每个地图均可选择,以下是层级中出现的地图列表:


IF-187-A - 仓储室:一个类似于废弃的仓储室的地图,其面积是所有地图中最大的一个。该地图内的一切结构,例如墙壁、地板、天花板等完全由灰色混凝土所构成。地图内布满了冷色调的霓虹灯,这些霓虹灯为地图内唯一的光线来源。该地图完全封闭,偶尔出现的门或窗户往往通向另一个区域。

该地图的每个区域地面都充满了积水,积水的大部分成分为杏仁水。破旧的货架、电箱、婴儿车为该地图内频繁出现的装饰物。该地图内有着多个隐蔽的点位,这些点位可用于埋伏其他流浪者,因此该地图也被人戏称为“阴人仓库”。该地图内出现的物品除上述已提及物品外,还包括以下几种物品:

物品稀有程度回收价格
手电筒中30积分
旧报纸低10积分
电池中20积分
台式机高100积分
相框低13积分

photo-1710745944590-89c5cc360fa6?ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxzZWFyY2h8M3x8JUU1JUJCJUJBJUU3JUFEJTkxJUU3JTg5JUE5JTIwJUU1JUFFJUE0JUU1JTg2JTg1fGVufDB8fDB8fHww&auto=format&fit=crop&q=60&w=2000

IF-187-B的图像

IF-187-B - 无尽商场:一个大小无限的废弃商场,整体较开阔,透过地图的窗户可看见外界,但流浪者无法到达外界,外界与地图之间似乎隔着一层空气墙。该地图极其空旷,地面由混凝土构成,天花板由裸露的钢筋结构组成。

该地图内唯一的补给为时长出现的自动售货机,售货机会售卖一些能量饮料,售货机需要使用积分才能交易。地图分为两层,第一层极为空旷,第二层需要通过螺旋楼梯才可到达。第二层由几个不同的房间所组成,但这些房间之间相隔的墙壁均为染色玻璃墙。房间内摆有多张可作为掩体的桌椅或储物柜。该地图的第一层由于掩体极少,因此淘汰率极高。


casino-3260372_1280.jpg

IF-187-C的几个机器。

IF-187-C - 赌场:一处巨大的赌场,其面积是所有地图最小的一个。该地图内摆放着许多台机器,机器大部分为老虎机,所有老虎机均可使用,需要使用积分才可启动,若流浪者有幸集齐了老虎机上的三个或更多的相同图案,流浪者会瞬间获得50+的积分。

每个机器上都装载着色彩鲜艳且醒目的霓虹灯,这些霓虹灯无法被破坏。赌场的装饰风格极其复杂,大部分区域为浓厚的复古风格,一些小型房间则是现代装饰风格。地图内有着多个标有“仅限员工”的门,这些门需要使用层级内极其罕见的保险钥匙才可打开,标有“仅限员工”的房间里通常有着丰厚的物资,因此也被当做补充物资的最好选择之一。


统合物品分类系统
物品编号:IF-187-1
位置:Level IF-187
安全性:安全
用途:
增加MOD
状态:
常见
usb-key-1212110_1280.jpg

Object IF-187-1

流浪者们可以为层级增加新的MOD地图,添加方式稍有复杂。层级内存在一种特殊物品,名为Object IF-187-1 - “MOD地图U盘”,详细的介绍见下:

Object IF-187-1为一个典型的U盘,空间256GB,通常可在该层级大厅内免费领取。流浪者可使用其他电子设备连接该U盘,届时该电子设备上会多出一个软件,名为“OJU MOD”,该应用为一个典型的3D建模软件,内部包含大量可调用的免费建筑素材。

当流浪者制作完毕后,流浪者可打开“OJU MOD”的菜单,菜单中包括以下选项:

  • 测试
  • 重命名
  • 保存
  • 删除

在选择保存后,流浪者可将其保存至连接的Object IF-187-1。流浪者可将其连接到大厅处的半透明面板,并选择“上传”,在通过OJU的审核后,该地图可能会直接上架至Level IF-187内可选地图中。


基地、前哨与社区

诡谲善变

  • 最富盛名的玩家队伍
  • 由一个被称作“eerie471”的用户所领导
  • 成员大多使用远程武器
  • 队伍目标为冲击排行榜
  • 欢迎加入

暗影区

  • 被称为“最恶心队伍”的玩家社区
  • 领导者为用户“I_must_say_no”
  • 长期稳居排行榜前十
  • 为了积分不择手段

OJU-2

  • 层级的真正管理与运营者
  • 我们对其知晓甚少
  • 最激进的官方组织

M.E.G.临时托管

  • 第二大的官方组织
  • 负责维护游戏秩序
  • 封禁某些开挂用户

B.O.P.临时托管

  • 第三大的官方组织
  • 宣传层级
  • 负责维护游戏环境

入口与出口

入口
  • 流浪者可在大部分层级内寻见一张关于“IF猛攻战”的海报,拾起他并用食指触摸即可来到此层级,该海报可长期持有,,但如果受到大面积损坏,该海报便会直接失效
出口
  • 在大厅的半透明面板中可选择不同的层级切出,可前往的层群包括EN、C、A、R、AS、LW、IF、UF、Cloud、M、S、Fandom EN、Fandom ZH、Miraheze

页面版本:8,最后编辑:2025年11月2日 09:52(UTC)
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