Level IF-347
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生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

407014af0724b706-1.jpg

描述

level IF-347表现为一个从切入点开始向左右无限延伸的横向吧台。吧台台面是光洁完整的大理石,四周的墙壁是光洁的无菌PTFE,密密麻麻地挂着装饰画和可以使用的电子屏幕。吧台呈现出一种温润的乳白色基底,如同云雾一般,不因为无限的延伸而出现中断。吧台两边分设着各种各样的座位,从快餐店的塑料座椅,北欧风格的极简木质圆凳一直到巴洛克宫殿皇座一般的高档座位均存在且毫无章法的均匀的点缀在吧台的两边。

吧台上方交替摆放着夕阳暖黄,自然暖白,白和冷蓝白色温的LED灯,均匀地投下约300-420lux的照明,刚好可供阅读,工作和精细操作。

吧台上的装饰物包括各种18世纪至21世纪风格的装饰品,包括烛台,黄铜像,立式摆钟,电子琴等等,且都能正常使用,一台80年代的雅马哈电子琴,如果按下电源键——它居然真的能响。这些物品往往让人联想到自己的回忆,哪怕其在回忆中没有出现过。

食品

吧台上放着的食物只有一种凝胶状物质,被做成各种菜品样子,你可能会看到一块散发着美拉德反应产生的诱人香味的的“牛排”,配有“土豆泥”和“芦笋”;也可能看到一碗“拉面”,面条和汤汁的形态栩栩如生;甚至可能看到一整桌“西式宴席”,从冷盘到甜点一应俱全。
经过分析其成分几乎只含有少量明胶,维生素,无机盐与大量氨基酸,葡萄糖与水,但是很明显,其味道并不与预测相符。
目前报告的风味从水果到主食有500多种不等,而且其风味似乎随着流浪者的想象而变化。这种风味变化的机制至今没有被完全理解。一些研究者推测,这种凝胶状物质可能具有某种微弱的精神感应特性,随着流浪者的想法随时调整自己的分子构型。这也意味着流浪者在这里吃的可能不仅仅是食物,更是一小块流浪者此时的记忆。

饮料

饮料在这里是充足的,事实上,类似自助餐厅的饮料区在吧台上每隔100m就会出现一次,每个饮料区数10台饮料机整齐的摆放着。提供的饮料几乎涵盖了前厅的所有品牌,以及各种奇特的液体,比如工业溶剂,标注着成分和浓度,和高度稀释的香奈儿五号香水,标注了稀释比例(1:10000),喝起来有一种微妙的花香的回味。

不管成分如何——哪怕是一瓶标注为“辣椒味气泡茶”的猎奇产品——都有纯净水的解渴效果和杏仁水的恢复效果,且不会造成任何实际损害,例如喝下工业溶剂本来可能造成的伤害,大量喝可乐造成的血糖急剧升高,大量咖啡导致的严重失眠,这是层级恢复性质的环境的一大体现。

气体

如果说食用固体和液体都是非常正常的,那么本层级最猎奇或者有特点的饮食是各种气体,其同样不会造成任何伤害。必须要提醒的是窒息风险依然存在,但是大多数流浪者窒息前会被层级弹射出气罐区。
其区域一般在每隔1km的气罐区。这些气罐一般配有异常精密的减压器,压力表和便于呼吸的面罩。

本区域也是所有区域中最能整活的,事实上这里的一大奇观是吸入氦气和六氟化硫的各种“歌手”流浪者拿起桌上的麦克风唱歌的场景,现场一般会释放笑气提升气氛。

为自己的碳酸饮料充气是气罐区最常见的使用方式。端着一杯从饮料区接来的果汁,走到二氧化碳气瓶前,轻轻按压阀门几秒钟,一杯焕发新生的气泡果汁就诞生了。对于咖啡和啤酒,有的人会选择用氮气,因为它产生的是更细腻、更绵密的泡沫,一氧化二氮则常被用于为咖啡上的奶油发泡。

其他使用方法甚至包括使用低浓度的氯气,这据说能增加菜品的酸辣味。在暖色灯下使用碘蒸气可以获得奇妙的氛围,就像寺院中的焚香。使用氰化氢可以为杏仁水增加神秘的苦味。

警告:不要在其他流浪者饮食时使用氨气或硫化氢,尽管我们不知道为什么层级要在吧台旁边放这些。但是我们要提醒,流浪者斗殴造成的伤害在本层级依旧存在。

其他

本层级拥有稳定且持续的WiFi连接,因而其与外界通信十分容易,层级甚至会提供大量的电子设备。

必须注意的是,此层级的资源难以带出,但层级似乎会故意允许流浪者带走一些装饰品,或者对于物质极度缺乏的流浪者,切出时自动填满他的背包。

基地、前哨和社区

“吧台长驻民”非正式社区

这是目前在 Level IF-347 内部形成的最大的社会群体,具体人数约有1000人,主要分布在切入点左右5km以内的位置。其实际上并不是一个严格的组织,没有管理者和政府。这群人大多是在探索后室的过程中“累了”的旅行者——他们选择在这里停下脚步。

“气罐区音乐家协会”

一个以气罐区为中心的文化团体,约有五十名活跃成员。他们利用氦气和六氟化硫进行歌唱表演。协会的核心成员甚至开始尝试用不同气体录制原创歌曲,并将这些录音通过层级间的网络传播到其他层级。

M.E.G“后室美食学会”

一个由对凝胶状物质风味机制感兴趣的研究者组成的小型M.E.G前哨,约二十人,由一位M.E.G神经科学家组建,她相信这是一种心灵感应,能够解开后室的一些底层逻辑。他们主要研究其分子构型的变化与思想的联系,也做一些M.E.G的正常职务。

其他团体

其他大大小小的团体都分布在走廊的左右两侧。互相独立,没有隶属关系,因为走廊本身过于庞大,无法互相隶属。

入口和出口

入口

在任何城市层级中,进入一家永不营业的酒吧或餐厅。
切入Level IF-3中的任何食物,但是切出概率很低。
在任意层级中长时间不间断地行走后,如果你在极度疲惫和口渴的状态下看到前方出现灯光和座椅,推开门后有一定概率会来到 Level IF-347。

出口

在吧台上持续向一个方向行走足够远的距离——不同流浪者的报告从三十公里到三百公里不等——你会发现吧台的颜色逐渐变化,切入它,进入另一个宜居层级。
当流浪者准备好离开时,层级会将其弹射入Level IF-347
切出墙上有可能出现的蓝色画卷,将来到Level IF-232
输入密码326,打开一扇可能在墙上出现的电子门,可能进入Level IF-326


页面版本:3,最后编辑:2026年6月19日 17:53(UTC)
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