Level IF-352

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评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level IF-352 是后室IF层群的第352层。

描述

photo-1766955181235-24eb7e00ff27?q=80&w=1887&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

图一。

photo-1653219497867-2d319a555fae?q=80&w=1935&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

图二。

photo-1757434163906-656cb868e8c5?q=80&w=1887&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.1.0&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

图三。

Level IF-352 为一系列室内建筑的综合体,其面积似乎无限大。流浪者初次进入本层级时均会进入层级中心处直径3㎞的圆形区域,大部分此层级内部驻扎的团体总部也均在此区域内。截止本文撰写时,层级内仍有新区域被发现。

层级整体呈现为一条无限长的长廊,长廊的顶部被钢制结构封锁,这些钢制结构通常呈现为井字结构,在层级的顶部密布。在钢制结构内,流浪者往往能发现该结构与一旁混凝土墙壁与窗户的连接处。这些钢制结构也与长廊一样无限延伸。

长廊墙壁的高处有着两排窗户,每个窗户的大小都是完全一致的。这些窗户的材质为钢化玻璃,极难破坏,且窗户因不明原因无法打开。透过窗户,流浪者仅能看见无尽的白色虚无,在虚无中隐隐透过些光亮。

长廊的墙壁为黑色混凝土,混凝土上带有巨大的数字标识,这些标识似乎是标识所在处与中心处的距离。这些数字标识每隔 1㎞ 就会分布一个,且均以 ㎞ 为单位。通过这些数字标识,流浪者可以很快确定自己目前所在的位置与前行的方向。

长廊的地面同样为混凝土材质,在地面上,流浪者有时可以发现以白色油漆粉刷的简易标识,这些标识多为简单的箭头,箭头指向的是长廊两侧分出的支路。这些支路将在后文中详细介绍。

长廊的两侧并非完全是单调的墙壁,有时,流浪者可以在墙壁上发现一些普通的铁门或电梯门,铁门往往会通向一个新房间、楼梯间或是新的岔路口。电梯门与楼梯间可以通向层级的其他楼层,其他楼层与初始楼层类似,其长宽与结构没有任何区别。

房间的用途完全随机,有的看起来像是普通的公寓房间,有的看起来像商业店铺,而有的类似于工厂车间。总而言之,每个房间的用途都是完全随机的。这些房间的房门上均带有编码,例如“W-1394”。即使因非欧几里得效应,房间的方位改变了,每个编码对应的房间扔是相同的。

这些房间里往往会有与其功能相对应的物件,这些物件均一尘不染、洁净如新,且均可正常使用,食物与工具同理。在取走相同房间的物资后,这些房间不会刷新出新的物资,所幸层级内的房间取之不尽、用之不竭,因此这一点完全不用担心。

分支出的岔路口看起来与原本的长廊类似,但其要显得更加狭窄,从岔路口中分出的新房间、楼梯间与电梯间也更加少见。岔路口中的分支房间的大小、物资和长廊的分支房间相比都有缩水。

Level IF-352 的内部温度在 26℃ 左右,且大部分区域都配备有空调,因此无需担心室温问题。通风管道在本层内随处可见,这使得层级内充满了可供呼吸的空气。这些空气较纯净,没有被污染过的迹象。

层级内不存在任何昼夜循环,天空无论何时都显示为无垠的白色虚空。一切可以用以测量时间的工具在被带入本层之后皆会失灵,在带出后会恢复原样。层级内存在特殊效应,一切拍摄的图片均会失去色彩,但人眼不受此效应影响。

基地、前哨与社区

M.E.G. 备用基地区域

  • 常驻12人。
  • 用以帮助迷失的流浪者。
  • 与周遭层级的基地进行联系。
  • 探索本层级尚未开发的新区域。

B.N.T.G. 物资开采基地

  • 常驻34人。
  • 采集层级内物资。
  • 可供交易,但需压印币。
  • 试图将层级的部分区域改造为可供居住的酒店。

Level IF-352 共和国

  • 常驻102人。
  • 成员均为普通流浪者。
  • 他们致力于维护层级环境,且在此建立了有秩序的社区。
  • 与上述两个基地长期进行友好合作。

入口与出口

入口
  • Level IF-222 打开一扇白色的铁门并进入后方的房间即可来到本层。
出口

页面版本:2,最后编辑:2026年7月19日 10:40(UTC)
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